fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • November 17, 2024, 12:51:49 am
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 12

Author Topic: Нет предела совершентсву!!!  (Read 37193 times)

Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #120 on: January 15, 2010, 09:05:05 pm »

 Вот, кстати, вспомнил токсичные пещеры из второго фола и гекко в них. Суть в том что гекко во время боя забивали на игрока и бежали есть выброшеный им провиант(игуана на палочке, вяленое мясо). Дак вот если вводить еду, почему бы не разнообразить охоту даной фичей?
Logged
Primus inter pares
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #121 on: January 15, 2010, 09:14:38 pm »

Вот, кстати, вспомнил токсичные пещеры из второго фола и гекко в них. Суть в том что гекко во время боя забивали на игрока и бежали есть выброшеный им провиант(игуана на палочке, вяленое мясо). Дак вот если вводить еду, почему бы не разнообразить охоту даной фичей?

у разрабов полная апатия
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #122 on: January 15, 2010, 10:57:52 pm »

у разрабов полная апатия

Ну покрайней мере админу солару идея с рыбой пришла по душе.......
 ;D
Chic Chik +1000 за то что перевёл свою идею с караванами.....!!!!
« Last Edit: January 15, 2010, 11:09:13 pm by Nilf-GaaRd »
Logged

Redivivus

  • Fear
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #123 on: January 15, 2010, 11:09:21 pm »

Ну покрайней мере админу солару идея с рыбой пришлась по душе.......
Идея конечно хорошая, но как её осуществить?
Добавить новый предмет "Удочка" и прикрутить к нему анимацию Cattle pod'a?

P.S. Сразу вспоминается энкаунтер  в Fallout с отцом и сыном, сидящими на берегу моря и ловящими трёхголового Джо, распугавшего всю рыбу в округе.
Logged
Innocence proves nothing
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #124 on: January 15, 2010, 11:16:00 pm »

Идея конечно хорошая, но как её осуществить?
Добавить новый предмет "Удочка" и прикрутить к нему анимацию Cattle pod'a?

P.S. Сразу вспоминается энкаунтер  в Fallout с отцом и сыном, сидящими на берегу моря и ловящими трёхголового Джо, распугавшего всю рыбу в округе.


анимация копья или лопаты,добавляем замутнения на карте с берегом или мост как в палатке на краю юзаем, результат зависит от скита, по аналогии с бочкой, плохой навык "бычки", хороший навык "бычки" и "толстолобики" , все рады....рыба-рыба-рыбаки
Logged

ChikChik

  • ... and I'am all out of gum!
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #125 on: January 15, 2010, 11:52:28 pm »

Ну покрайней мере админу солару идея с рыбой пришла по душе.......
 ;D
Chic Chik +1000 за то что перевёл свою идею с караванами.....!!!!
Спасибо !  ;) Кстате, как и обещал, огромный респект Ze за перевод !  ;D
Logged

Redivivus

  • Fear
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #126 on: January 15, 2010, 11:53:46 pm »


анимация копья или лопаты,добавляем замутнения на карте с берегом или мост как в палатке на краю юзаем, результат зависит от скита, по аналогии с бочкой, плохой навык "бычки", хороший навык "бычки" и "толстолобики" , все рады....рыба-рыба-рыбаки
А почему бы не добавить выпадение рыбы, которая не прочь откушать вами?
Logged
Innocence proves nothing
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #127 on: January 16, 2010, 12:18:35 am »

А почему бы не добавить выпадение рыбы, которая не прочь откушать вами?

разрабы не могут делать такую анимацию))) увы

хотя можно добавить тестовые сообщения например(завист от удачи):
-вы поймали рыбу
-лов был трудным вы критически получили по жабрам хвостом
-вместо рыбы вы наткнулись на бочку с радиативными отходами, получите дозу радиации

я им предложил использовать стороннюю анимацию, в балдуре была плескающаяся рыба, ответ был отрицательный "парень это же незаконно тсс", вопросов у меня меньше не стало)))
« Last Edit: January 16, 2010, 12:20:10 am by duorden »
Logged

Redivivus

  • Fear
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #128 on: January 16, 2010, 10:13:29 am »


хотя можно добавить тестовые сообщения например(завист от удачи):
-вы поймали рыбу
-лов был трудным вы критически получили по жабрам хвостом
-вместо рыбы вы наткнулись на бочку с радиативными отходами, получите дозу радиации

Как вариант. Но, эээ, простите по чему получил рыбак критический урон? Хотя кто его знает, что у него вырастет рядом с морем. Вспоминается "Водный мир".
Logged
Innocence proves nothing
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #129 on: January 16, 2010, 10:30:41 am »

Как вариант. Но, эээ, простите по чему получил рыбак критический урон? Хотя кто его знает, что у него вырастет рядом с морем. Вспоминается "Водный мир".


вообщем если кто поддерживает какие либо идеи и ему есть что сказать, в ветке suggestion нужно вносить коментарии и альтернативные предложения.
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #130 on: January 17, 2010, 10:33:28 pm »


вообщем если кто поддерживает какие либо идеи и ему есть что сказать, в ветке suggestion нужно вносить коментарии и альтернативные предложения.

От себя добавлю....делайте это активней....если очень сложные предложения,используйте промт....!!!!
Logged

Alvarez

  • Forget the past, go outside and have a blast
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #131 on: January 17, 2010, 11:08:50 pm »

Если есть хорошие, обоснованные предложения, могу помочь с переводом.

А почему твари не кидаются на умертвлённых соратников, если они голодны, интересно? И мясного лута не оставляют, хотя я слышал, что в Дене готовят замечательные отбивные из кентаврe.
« Last Edit: January 18, 2010, 09:21:41 am by Alvarez »
Logged

Abaddon Raptus

  • Die for .NET
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #132 on: January 17, 2010, 11:17:51 pm »

О да,особенно из культистов кентавре!
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #133 on: January 17, 2010, 11:44:30 pm »

О да,особенно из культистов кентавре!


та все равно лишь разнообразие какоето
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #134 on: January 19, 2010, 09:50:51 am »

Сегодня прочитал о том, что долго не посещаемые палатки будут исчезать. А еще вспомнился трекинг...
В связи с этим, как вам идея - палатка не просто исчезает через неделю после последнего посещения, а постепенно появляется на картах скаутов. "Постепенно" - т.е. со временем понижается требование к скилу "скиталец" для обнаружения палатки (ну начать с 200% или 150%) и в конце-концов ее не заметит только слепой (скажем ниже 40-30%).
Конечно же после того, как скаут посетил чужую палатку она удаляется с карты совсем.
Logged
Pages: 1 ... 7 8 [9] 10 11 12
 

Page created in 0.178 seconds with 22 queries.