По просьбе играющего пролетария довожу до общественности
Хотелось бы увидеть мнение игроков по поводу этих предложений, а так же написания своих.
После опроса довольно большого кол-ва играющих решили создать топ предложений(пока размытых).
Прозьба людей имеющих хороший контакт с администрации каким нибудь образом поинтересоватся об их мнении по этому списку))...
Многие предложения касаются усложнения игры....т.к многие в том числе и я что на данный момент довольно низкий уровень сложности.....
1)Понизить скорость передвижения на глобальной карте(например как на тла)---позволит более ценить жизнь а так же заниматся
отыгрыванием проводников (сусанинов).....так же повысится ценность повозок...и возможность ввода транспорта.
2) увеличить время нахождения в мёртвом состоянии--опять же для цены жизни....
3)Увеличение ресурсов для крафта-----не колличество а видов(допусти ресурсов которые можно только достать...на энках и разборов оружия....а крафт 3лв производить ток на базах военных,а то собрать миниган на воркбенче это глупость....)
4)Начальный крафт должен состоять из вантузов и самопалов(без профессий).....а с ростом навыка определённого(ручного и проч) появляется возможность апгрейда предмета.....а при изучении профы появляется возможность делать оригинал и нормальный предмет(Допустим при профессии уровня 2 вы можете сделать железную броню,а при 120% ремонта ее апгрэйдить до марк 2).....
5)Новые карты,предметы,модели,причёски.......игра разнообразней,больше возможностей для рп и проч (на тла уже многое есть...)
6)уменьшенния кол-ва денег в пустоше....(А то в 1 игровой день уже было много купленных баз...)
7)Усложнить взятие проф...(Дополнительные квесты....и деньги)
Добавить квест в неохраняемых городах для снятия шкур....(усложнит процесс создания полаток и оживит неохраняемые города...)
9)пересмотр энкаунтеров...в том числе участие 3 сторон конфликта
10)При столкновении с караванном на энке должна быть повозка с шмотом караванна ....и с возможностью взлома от 250 и выше....(Для избежания дебильных вопросов почему караваны пустые...)
что то ещё...
11)квесты))))))(Допустим для поднятия кармы в городах...)
от себя добавлю знание других рпг-сетингов(напр.TES,FR и т.д.) привествуется, откровенный РАК нет.Вобщем думайте, но хотелось не более трех нововведений в одном сообщении.
ПОСЛЕ ЭТОЙ СТРОЧКИ БУДУТ ВПИСЫВАТЬ КОНКРЕТНЫЕ РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВШЕСТВА
1.Конкурсное картостроение различной тематики и степени сложности(примеры - случайные локации,косметика существующих поселений,постороение Колорадо,Иллинойса и Востока из спин-оффов:Ван Бурен,Тактикс,3)
2.Естесвенные надобности - утоление голода и жажды(плюс возможность каннибализма)
На данный момент выдвинута 2 варианта
1)Ввести таймаут на голод.....тоесть придётся регулярно питатся...
2)Еда и питьё средство от слабости которая возникает после смерти
3.Эффективное внедрение навыка ловушки(traps)- изготовление,установка,обезвреживание