СобÑтвенно, мы вот тут Ñ Nilf-GaaRd подумали над тем, как можно модернизировать ÑиÑтему крафта Ñ ÑƒÑ‡ÐµÑ‚Ð¾Ð¼ интереÑов и чиÑтых боевиков, и проÑтых крафтеров. Долго-долго думали, разбиралиÑÑŒ в данных Fallout wiki и проÑто разного ÑчаÑÑ‚ÑŒÑ (благо его навалом) и пришли вот к такому выводу.
ПоÑкольку хочетÑÑ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ð¾Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð·Ð¸Ñ‚ÑŒ геймплей и улучшить уровень взаимоотношений именно игроков друг Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¾Ð¼ (
а не тупое иÑпользование мультов, которое мы наблюдаем ÑейчаÑ)
и немного раÑширить РП,
мы решили предложить разработчикам изменить определенные аÑпекты.
К примеру, почему человек, который хорошо разбираетÑÑ Ð² легком вооружении, чаÑто им пользуетÑÑ, не может заменить обычный барабан у
.44 Magnum на более удобный в перезарÑдке откидной барабан (имеетÑÑ Ð²Ð²Ð¸Ð´Ñƒ, что при наличии у него
Speed Loader и
.44 Magnum в руках + определенный навык
Small Guns)?
Или та же ÑÐ¸Ñ‚ÑƒÐ°Ñ†Ð¸Ñ Ñ
Desert Eagle. Купил
Extended Magazine, заменил обыкновенный на раÑширенный, и вÑего-то делов.
Тоже Ñамое и Ñ
Assaut Rifle (купил - уÑтановил.)
По-моему Ñто как минимум Ñтранно, ведь еÑли ты Ñ Ñтим работаешь, чиÑтишь, ухаживаешь, то должен понимать и принципы работы. Ð Ñ
Scope вÑе вообще проÑто - прикрепил и нет проблем. (как в принципе и Ñ Night Vision)
Тем более в ПуÑтоши выживает Ñильнейший Ñ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ на плечах (
еÑли Ñмотреть здраво, а не Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñ†Ð¸Ð¸ ребенка.)
Таким образом, хочетÑÑ Ð²Ð²ÐµÑти в игру возможноÑть прикручивать девайÑÑ‹ (
уже доÑтупные в крафте) к оружию, проÑто Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð½Ñ†Ð¸Ð¿ работы (
Ð´Ð»Ñ Ñтого много мозгов не надо).
Т.е. уже ÑÐµÐ¹Ñ‡Ð°Ñ Ð´Ð»Ñ ÑозданиÑ
Extended Magazine,
Speed loader,
Scope нам необходима профеÑÑиÑ
Gunthmith (small guns) lvl [1] Так почему же Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, чтобы Ñто прикрутить, требуетÑÑ Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ðµ полной ветки технологии? ФактичеÑки Ñто может Ñделать любой Ñолдат.
Предложение №1 -
еÑли хочешь получить из Desert Eagle обычного
Desert Eagle (Exp.Mag.),
то тебе нужно:
1) Знание легкого Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð½Ð° определенном % навыка,
2) Ðаличие пиÑтолета в инвентаре,
3) Ðаличие улучшенного магазина
4) Человек, готовый за ÑимволичеÑкую Ñумму в N крышек показать как Ñто делаетÑÑ. (любой торговец оружием)
(
чтобы как-то привÑзать вÑех воинов к реалиÑм).
Скажем проÑто попробовать Ñто Ñделать Ñначала в тепличных уÑловиÑÑ…, а потом уже ты знаешь как Ñто делать, и Ñможешь повторить в любом меÑте Ñам.
Предложение â„–2Сделать древообразную ÑиÑтему крафта. (Модернизированный вариант нынешних будней TLA).
ПоÑÑню - имеетÑÑ Ð² виду, что Ð´Ð»Ñ Ñ‚Ð¾Ð³Ð¾, что бы Ñ Ð½ÑƒÐ»Ñ Ñобрать к примеру
Sniper Rifle, надо будет пройтиÑÑŒ по такой цепочке:
Pipe Rifle >>> Red Rider BB Gun >>> Red Rider LE BB Gun >>> Hunting Rifle >>> Scoped Hunting Rifle >>> Sniper Rifle.
Конечно, Ñто потребует Ð²Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð³Ð¾ контента, но ,как мне кажетÑÑ, дело того Ñтоит.
Вот Ð¿Ñ€Ð¸Ð¼ÐµÑ€Ð½Ð°Ñ Ñхема реализации (
тапками не кидать, не понÑл как делать тут таблицыt):
Вот такие циферки 150 / 120 / 90 - Ñто значит что нужно 150 % Small guns / 120 % Repair / 90 Science.
ЕÑли Ñтоит только одна циферка - значит такой навык Small Guns необходим Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ ÐžÑтальное Ñ Ð´ÑƒÐ¼Ð°ÑŽ понÑтно и так.
РеÑурÑÑ‹, которые требуютÑÑ Ð´Ð»Ñ ÑƒÐ»ÑƒÑ‡ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ (кроме FN FAL HPFA) мы хотим убрать ( причина - предложение 1). Опыт за улучшение оÑтавить прежним. РеÑурÑÑ‹, которые требуютÑÑ Ð´Ð»Ñ ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ, можно немного уменьшить, но увеличить, к примеру, Ñодержание Ñплавов в рецептах. Или проÑто оÑтавить Ñ‚Ñ€ÐµÐ±Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° них прежними, но + необходимоÑть Ð½Ð°Ñ…Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² инвентаре Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ - Ð¿Ñ€Ð°Ñ€Ð¾Ð´Ð¸Ñ‚ÐµÐ»Ñ (Ñмотрим Ñхему) и Tools в каждом из рецептов.
Концепт ПиÑтолетов и ПиÑтолетов-пулеметов уже готов. Схему, к Ñожалению, Ñделать мне не так проÑто., поÑкольку работаю на маленьком ноутбуке. Скорее вÑего на днÑÑ… выложу.
Концепт Брони прорабатываетÑÑ.
Концепт ТÑжелого Ð²Ð¾Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶ÐµÐ½Ð¸Ñ - на зачаточной Ñтадии.
Концепт ÐнергетичеÑкого Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ - на зачаточной Ñтадии.
Концепт Медикаментов находитÑÑ Ð² разработке.
Концепт Подрывника - на зачаточной Ñтадии.
Концепт Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ð½ÐµÐ³Ð¾ Ð±Ð¾Ñ - на зачаточной Ñтадии.
Буду Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ‚ времени обновлÑть поÑÑ‚ и/или добавлÑть то, что предложит NIlf-GaaRd. ÐŸÐ¾Ð¶ÐµÐ»Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑŽÑ‚ÑÑ. БыÑтро Ñто делать не Ñмогу из-за реала. Примерно неделю, полторы.
Во Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ñ€Ð°Ð·Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ÐºÐ¸ пыталиÑÑŒ учеÑть нужды крафтеров и нужды боевиков, добавить немного вкуÑноÑтей в игру, а так же разнообразить унылое ÑущеÑтвование игроков во вÑеленной. Ведь теперь будет Ñтимул у боевиков отыгрывать чиÑтых боевиков, у крафтеров - иÑтинных крафтеров, у барыг - барыг, и так далее.
Добавленные Ñтволы были взÑты из FT, Ñо вÑеми характериÑтиками они как раз занимают Ñвои промежуточные звеньÑ. КÑтати, к Ñлову пыталиÑÑŒ еще Ñохранить некоторое подобие реалиÑтичноÑти. поÑкольку Ð¸Ð¼ÐµÑ Ð½Ð° руках охотничье ружье, не так уж и Ñложно его довеÑти до Ð¿Ð¾Ð´Ð¾Ð±Ð¸Ñ Ð°Ð²Ñ‚Ð¾Ð¼Ð°Ñ‚Ð°. (еÑтеÑтвенно жалкого подобиÑ, но на то и реал, как говоритÑÑ.) Скорее вÑего еше переÑмотрим ÑбоÑобы Ñбора инÑтрументов, а именно Sledgehammer'a, поÑкольку Ñто вÑе таки грозное Ð´Ð»Ñ Ð´Ð¸ÐºÐ¸Ñ… тварей оружие даже при навыке 80% Melee weapons.
Идей много, буду периодичеÑки обновлÑть поÑÑ‚, так что Ñледите, ребÑÑ‚. Когда полноÑтью оформим Легкое Оружие, можно будет перевеÑти и Ñтукнуть девам, мол Ñмотрите, ÐºÐ°ÐºÐ°Ñ ÐµÑть идеÑ. Я думаю они ÑоглаÑÑÑ‚ÑÑ Ð¿ÑƒÑкай такой. Ðо вÑе же помощи.