fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • December 22, 2024, 09:31:17 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11 12

Author Topic: Нет предела совершентсву!!!  (Read 37649 times)

Abaddon Raptus

  • Die for .NET
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #135 on: January 19, 2010, 10:09:29 am »

тогда бедный скаут не сможет нормально ходить по мапе, постоянно палатки-палатки-палатки....
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #136 on: January 19, 2010, 10:15:26 am »

Почему же? После того как они вычистят не посещаемые палатки лафа кончится )))
Палатки же которые посещаются хоть раз в неделю останутся неприкосновенными. Это всего лишь чистка мусора, которую собственно сейчас и выполнили разработчики, но в моем варианте будет польза людям ))
Я кстати скитальца не качаю, так что ни какой корысти )
Logged

Anaji Heucler

  • I'm back, bastards
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #137 on: January 19, 2010, 12:56:24 pm »

Ну да, это было бы интересно. Особенно для одиночек. Так вот раз, пришел в палатку к Cajuns, еслм не умер от мутантов, то сумел чего отхватить себе в карман. Стоящая по своему идея.
Logged
"It's Just a game..." (c) 2238 - Anaji.

I'm Frau Heucler, And, please, would you be so kind to leave all your nazi or historical ideas in your mind and try not to disturb anyone about this stuff. Let them remain untouchable and cover them with the oblivion dust.

ChikChik

  • ... and I'am all out of gum!
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #138 on: January 19, 2010, 01:25:24 pm »

Подобную идею уже предложили тут http://fodev.net/forum/index.php?topic=1035.0
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #139 on: January 19, 2010, 02:34:33 pm »

ну тгда бы неплохо было бы внедить возмодность разбора палатки, надоела разобрал
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #140 on: January 19, 2010, 07:12:34 pm »

А как начсчёт выведения татуировки работарговца......плата за это - к харизме(ну кожу то срезатьможно....ну или исполосовать....))))

А так же задействование погодных эффектов.....типо кислотного дождя..... 8)
« Last Edit: January 19, 2010, 08:03:51 pm by Nilf-GaaRd »
Logged

ChikChik

  • ... and I'am all out of gum!
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #141 on: January 19, 2010, 08:49:01 pm »

А как начсчёт выведения татуировки работарговца......плата за это - к харизме(ну кожу то срезатьможно....ну или исполосовать....))))

А так же задействование погодных эффектов.....типо кислотного дождя..... 8)
Хорошая идея с татуировкой ! А кислотный дождь - как то по сталкерски, но все равно могло бы найти применение, например, игроки попавшие под дождь получают солидную дозу радиации (по принципу "глоу"), пока не найдут укрытие или не сьедят рад-икс  :D
« Last Edit: January 19, 2010, 08:53:05 pm by ChikChik »
Logged

Anaji Heucler

  • I'm back, bastards
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #142 on: January 19, 2010, 09:14:51 pm »

Сегодня прочитал о том, что долго не посещаемые палатки будут исчезать. А еще вспомнился трекинг...
В связи с этим, как вам идея - палатка не просто исчезает через неделю после последнего посещения, а постепенно появляется на картах скаутов. "Постепенно" - т.е. со временем понижается требование к скилу "скиталец" для обнаружения палатки (ну начать с 200% или 150%) и в конце-концов ее не заметит только слепой (скажем ниже 40-30%).
Конечно же после того, как скаут посетил чужую палатку она удаляется с карты совсем.

Да, вот только надо либо вводить профессию скаута, либо я не знаю как это реализовать :Р кроме как привязкой к пати. А вот представьте себе, решили вы кому-то помочь, и оп - а вместо забитой ценным лутом палатки имеем вызженную пустыню :Р

А мне вот идейка  понравилась... http://www.fonline.ru/forum/showpost.php?p=57020&postcount=1

А вообще - то народ уже просек фишку как хранить вещи в безопасности. Что-то в джанктауне много бездомных собачек, набитых лутом сегодня стояло... Но почти все они оказались наказаны путем маленьких махинаций. Отсюда ценные призы в Модоке и не только там для особо непоседливых и внимательных кладоискателей.
« Last Edit: January 20, 2010, 02:15:35 am by Anaji Heucler »
Logged
"It's Just a game..." (c) 2238 - Anaji.

I'm Frau Heucler, And, please, would you be so kind to leave all your nazi or historical ideas in your mind and try not to disturb anyone about this stuff. Let them remain untouchable and cover them with the oblivion dust.
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #143 on: January 20, 2010, 04:12:57 pm »

Хорошая идея с татуировкой ! А кислотный дождь - как то по сталкерски, но все равно могло бы найти применение, например, игроки попавшие под дождь получают солидную дозу радиации (по принципу "глоу"), пока не найдут укрытие или не сьедят рад-икс  :D

Да не обезательно облучать....допустим при дожде падает восприятие и обзор уменьшается.....это дополнительное разнообразие.....
А про взлом идея тоже понравилась.....
Logged

ChikChik

  • ... and I'am all out of gum!
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #144 on: January 20, 2010, 04:50:31 pm »

Товарищи , прошу поддержать тему, так как всемогущие админы до сих пор не удостоили ее своим вниманием .  :-\
http://fodev.net/forum/index.php?topic=951.0
Спасибо !
Logged

ChikChik

  • ... and I'am all out of gum!
  • Offline
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #145 on: January 21, 2010, 01:43:27 am »

Есть предложение того, как вернуть в игру скилл gambling, при этом, не сделав его очередным способом фарма денег. Также добавляя в фонлайн новую форму общественных отношений - это PvP gambling (игра идет между 2мя игроками без участия нпц или каких либо автоматов).

Как это выглядит ?

1) Игрок 1 находит аппонента для игры (игрок 2).
2) Игрок 1 кладет в активный слот карты (deck of cards), либо кости (dice), и использует их на аппоненте, желающем вступить в игру (игрок 2).
3) У игроков открывается окно, по принципу торгового, где игроки договариваются о ставках.
4) Когда игроки заканчивают торги, оба игрока подтверждают готовность, нажав кнопку "play" (точно так же, как "offer" при торговле).
5) Сюда, при желании, можно вставить какую нибудь анимацию игры, либо добавить время ожидания, имитирующее процесс игры.
6) Путем математической формулы, с учетом скилла и удачи, определяется победитель. Игроки могут продолжить игру, либо закрыть окно нажав "finish".

Как видно, все очень просто. Осталось только придумать формулу и можно отправлять в Suggestions.

Ваши предложения, дополнения и формулы ?

P.S. Спасибо всем кто поддержал "real caravans"
« Last Edit: January 21, 2010, 01:48:47 am by ChikChik »
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #146 on: January 21, 2010, 03:07:19 am »

Ооо, классная идея. Игра в кости была реализована еще в Ультиме, мы с другом на траву резались   ;D
Там просто, имея кубики в инвентаре юзаешь их и у тебя над головой выпадает число, у кого больше тот и победил.
А так с игровым окном интереснее даже будет.
Logged

Anaji Heucler

  • I'm back, bastards
  • Offline
...
« Reply #147 on: January 21, 2010, 03:22:38 am »

Перенес
« Last Edit: January 26, 2010, 03:03:21 pm by Anaji Heucler »
Logged
"It's Just a game..." (c) 2238 - Anaji.

I'm Frau Heucler, And, please, would you be so kind to leave all your nazi or historical ideas in your mind and try not to disturb anyone about this stuff. Let them remain untouchable and cover them with the oblivion dust.
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #148 on: January 21, 2010, 09:51:08 am »

Мне концепция понравилась.
Усложняется крафт, что все давно хотели. Необходимо будет до конца прокачивать нужные скиллы, а не тока до того момента когда тебе надо взять 3ю профессию.

Так же стоит увеличить цену получения профессии и связать с ней цепочку квестов, где то была темка про это. А тя я на 5ом уровне уже бегал 3им энерго крафтером и был счастлив (=
Logged
Re: Нет предела совершентсву!!!
« Reply #149 on: January 21, 2010, 12:30:24 pm »

Anaji Heucler а вот я бы так внятно расписать не смог бы......большой поклон,и человеческое спасибо...
По поводу крафта ещё добавлю что увеличется число видов ресурсов....которые будет не так легко и достать...)))
Да сдравствует профа следопытов,и толпы мародёров.....

**бегает кругами от радости**

Gletcherniy читай первую страницу там про это есть......но надеюсь со временем все идеи приведём в порядок....и они станут более понятны и читабельны!

Chick Chick а идея хороша.....
« Last Edit: January 21, 2010, 12:45:02 pm by Nilf-GaaRd »
Logged
Pages: 1 ... 8 9 [10] 11 12
 

Page created in 0.248 seconds with 21 queries.