a ja mysle ze poza AP ważny jest sequence. kto pierwszy odda strzal, szczególnie w przypadku snajpera który obezwładni przeciwnika(złamanie, wytrącenie broni, KO, instant)nie bez kozery współczynnik ten jest liczony tylko w walce turowej.
W tym przpadku perk i trait o ktorych pisales sa zupelnie zbedne. Pozatym jest wiele duzo bardziej przydatnych perkow dla snajpera...
imo szanujący się snajper ma 10PE+sharpshooter. dystans to jego podstawowa przewaga.
trait kamikadze
perk earlier sequence
wrzuć w tury 2 snajperów po 10 PE w tury. Jeden z nich będzie miał dodatkowo earlier sequence.wszystko jasne :]
45 hexow...dupa nie snajper;p 45 hexow ma EW snajper, a dmg większy od SG i szybkostrzelność większasnajper SG ma korzystać z najlepszej danej mu broni czyli snajperki i 50 hexow. co więcej wyniknie z shaprshootera to tylko plus dla snajpera, będzie mógł szyubciej namierzyć wroga.snajper SG który ma nie korzystać z pełnych 50 hexów, to gra nie warta świeczki. wtedy lepszy EW. może bazooka?tańsze, dmg większy.jeśli chodzi o przewagę dużego zasięgu, idealnie to widać podczas TC w klamth. mimo tego że jest tam jest specyficzna sytuacja wąskiego garła, to doskonale widać przewagę snajpera z 50 hexami.
jak chcesz zobaczyc jak wyglada snajper to wejdz na topic "nasze buildy". jest tam moj build energy snajpera craftera ew 3poz - i bez falszywej skromnosci stwierdzam, ze jest to chyba najlepsza "samowystarczalna" postac ew + PK +PvE, moze nawet by dala rade w PvP ......