Other > Стопка выцветших журналов

Нет предела совершентсву!!!

<< < (17/34) > >>

Anaji Heucler:
Заранее прошу прошения за возможный повтор\неграмотность предложений. Я вот просто наблюдаю за новичками\отцами внутри игрового мира, а так же на русском сервере, довольно давно. И меня всегда радовали конструктивные предложения.
А теперь немного собственных идей и размышлений по их поводу (опять таки, прошу прощения за повтор\неграмотность).

По поводу крафта:
1) Ну естественно, хотелось бы большего разнообразия видов ресурсов. Здесь я полностью поддерживаю Duorden'а. Действительно, вот возьмем, к примеру, те же покрышки. Ну чего стоит (ну кроме физических усилий) подойти и отрезать такой-вот большой кусочек резины, а потом им примотать камень к палке. Тот же Primitive tools, допустим, можно будет слегка укрепить, снизив шанс на разрушение инструмента до 35% (после улучшения, естественно). Или добавить возможность переноса ресурсов большого веса только в таре. Обмотал\связал 5 камней резинкой, вот и можешь спокойно нести их к себе. А так просто забавно получается, когда тащишь на себе 35 кг железной руды (в 5 кусках) в синей пижамке.

2) Если сейчас все необходимые ресурсы можно найти в пределах 10 клеток от места базирования (я учитываю и магазины), то персонажу то и не требуется куда-либо идти особенно далеко, чтобы получить все необходимое.  Исключение составляют шкуры гекко да шкурки браминов. Возможно, стоит не настолько понижать скорость передвижения, как на TLA, а просто снизить ее наполовину + добавить больше препятствий на пути? К примеру больше энкаунтеров, где NPCvsNPC  после разборок не оставляют спокойно игрока, а еще и пинать начинают. Причем активно, а не как всегда. Если ты уже более-менее понимаешь, как вести себя в битве, то это проблемой не будет никак. Мне 10мм пистолета хватает, чтобы при нападении на караван бх стайки бандитов забрать полностью все с каравана и с бандитов соответственно.

Я буду потихоньку добовлять размышления в пост. Просто работа зовет меня обратно на трудовой фронт.


Вот родилась идея организовать некоторое подобие Гильдий. (не группировок, а именно Гильдий)

1) Гильдия Торговцев (Не клановая организация, а внутриигровая - как к примеру Far Go Traders)
Все знают, что со временем на базе\в палатке накапливается огромное количество хлама + огромное количество полуживых магазинчиков + игроков-торговцев, которые по правде говоря еле сводят концы с концами из-за разных причин, а чаще всего отсутствия активного участия игроков.

Почему бы в том же самом Hub'е не поддержать живой магазин. Ну допустим, хочется мне продать тот хлам, что там имеется. но ведь бегать каждый раз в палатку за чем-нибудь очень и очень уныло. Есть вариант выдать приватный сундук и мини-лавочку ( помните холодильники\шкафы\воркбренчи, которые усиленно размножались у всех по базам) + обязанность ежедневно сдавать в общую кассу гильдии некоторую сумму как процент за безопасность сделок  в зависимости от возможностей торговца+ аренда воркбренча\помещения. Хочешь продавать и состоять в гильдии - плати. К тому же это даст стимул к ускорению процессов, происходящих внутри игрового мира. Идея родилась после РП-работы на Far Go Traders, а в частности отдельных личностей. Для вступления в гильдию выдавать определенные задания - квесты. Для покупки дополнительной площади-объявления-охраны внутри лавки (кроме охраны гильдии) - плати. Торгово-рыночные отношения во всей своей красе. Можно к примеру, ту же цветовую дифференциацию прикрутить и особенности современной системы репутации. Допустим слил денюшку в общак именно с продаж - получил +75\100 к репутации в гильдии + какое-то повышение репутации в Hub или повышение рейтинга у банка. Т. е. и в самом городе неписи\игроки будут заинтересованы в охране прибыльного места.

Nilf-GaaRd:
Предлагаю всем вместе собратся и начать потихоньку собирать идеи и преводить их в порядок.......т.к на англ форуме уже идёт нытьё по поводу принесение в жертву крафта и роливой системы в пользу Пвп(((

Anaji Heucler:

--- Quote from: Nilf-GaaRd on January 12, 2010, 12:31:05 pm ---Предлагаю всем вместе собратся и начать потихоньку собирать идеи и преводить их в порядок.......т.к на англ форуме уже идёт нытьё по поводу принесение в жертву крафта и роливой системы в пользу Пвп(((

--- End quote ---

) это можно. Надеюсь будет отдача, а не как всегда у меня получалось)

Да, и надо-бы наш форум прошерстить на тему идей - естественно адекватных и реализуемых без каких-либо извращений над миром Fallout. Иногда хорошие идеи, надо сказать попадаются в теме про ошибки.

Могу занятся планом крафта так-как не особенно понимаю, как можно улучшить боевую систему. Нет, ну конечно идеи с заданиями и более детальной проработкой репутации - это можно, но вот как изменить основные моменты - я не понимаю. По большей частье нытье и троллепроповедование идет из-за того что один "нОгибатор" наказал другого "нАгЕбаторо".

Redivivus:

--- Quote from: Anaji Heucler on January 12, 2010, 12:33:23 pm ---Это можно. Надеюсь будет отдача, а не как всегда у меня получалось)

--- End quote ---

Чтобы была отдача, нужны связи среди разработчиков и ясная, чёткая постановка того, чего мы хотели бы видеть в игре.

По поводу предложений, Фрау.
1. Крафт надо менять, но менять разумно. Не надо вводить много новых предметов. И тем более делать авоську из покрышки ^^.
2. Не надо недо. То, что скорость порежут в два раза не сильно скажется на перемещении между городами. Всё равно быстро. А от энкаунтеров всегда можно уйти, хоть в тб, хоть в реалтайме.

Anaji Heucler:
1) так никто и не просит очень уж всякого разнообразия. просто схемы грамотного роста по детски просты. это значит совсем просты.
а по поводу авоськи - так и не понял, почему нет) ее ведь можно и на брамина повесить, а то получается мы все засовываем ему в то место, где у большинства находится только выход. Хотелось бы видеть немного больше реализма. Как то не серьезно, когда идет себе синяя пижамка, и о-чудо, достает из широких штанин миниган) Чехол, чтоли нацепить на него, чтобы таскать. в руках такую игрушку в 25-45 килограмм особо и не потаскаешь, да еше и с боекомплектом. Только если в PA или APA.
2) Значит надо запрещать мультов  ;D. а если по делу - лично для меня уж очень уныло топать по 1 квадрату 5 минут и ни разу никого (за исключением неудачливых гопников) не встретить. Хотя на то оно и Пустошь... не знаю. подумаю - подправлю свой пост.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version