fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • November 16, 2024, 07:58:44 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 [2] 3 4 5

Author Topic: Fonline - inne projekty, serwery, gry  (Read 17899 times)

Saumax

  • The one who challenges the sun
    • NRA Forum
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #15 on: September 27, 2010, 08:59:09 am »

Ej a jak polączyc sie z innymi  serwerami?

morderstwo w biały dzień...

i janosik ma rację, wystarczy trochę czasu spędzić nad studiowaniem plików sdk i można działać
Logged
Mr. T używa kastetów ponieważ siła uderzenia przeciwnika gołą pięścią jest zbyt duża.

jan0s1k

  • If it bleeds we can kill it...
    • Chosen Soldiers
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #16 on: September 27, 2010, 03:18:47 pm »

Tych nie ma w pomocy. Skad one sa? Chodzi mi o wszystkie, a nie część komend. Dlaczego tych nie ma w tych rosyjskich poradnikach?

a jednak są...


tylko jak się nie uważało na języku polskim gdy Pani nauczycielka mówiła o czytaniu ze zrozumieniem to potem są takie problemy..

a o to gdzie są wartości komendy ~param to zapraszam np do "_defines.fos" ;)
« Last Edit: September 27, 2010, 03:22:21 pm by jan0s1k »
Logged

Janusz2238

  • forum.newfmc.pl
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #17 on: September 27, 2010, 03:37:29 pm »

Quote
tylko jak się nie uważało na języku polskim gdy Pani nauczycielka mówiła o czytaniu ze zrozumieniem to potem są takie problemy..

By czytać ze zrozumieniem w jakimkolwiek języku, trzeba najpierw umieć czytać w ogóle teksty napisane w tym języku ;)

Co do SDK, polecam metodyczne przeczytanie całości strona po stronie. Tego nie jest dużo(z 15 minut przeglądania). Cyrylica jest dla mnie tak samo zrozumiała jak japońskie znaczki, ale nazwy funkcji, stałych, parametrów, zwykle są dość intuicyjne.
Logged
Polskie Pustkowia http://forum.newfmc.pl/

jan0s1k

  • If it bleeds we can kill it...
    • Chosen Soldiers
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #18 on: September 27, 2010, 03:42:37 pm »

By czytać ze zrozumieniem w jakimkolwiek języku, trzeba najpierw umieć czytać w ogóle teksty napisane w tym języku ;)

Co do SDK, polecam metodyczne przeczytanie całości strona po stronie. Tego nie jest dużo(z 15 minut przeglądania). Cyrylica jest dla mnie tak samo zrozumiała jak japońskie znaczki, ale nazwy funkcji, stałych, parametrów, zwykle są dość intuicyjne.

mhm, a jak nie cyrlicą to tu masz english

1. exit
Level the access: any.
Output from the game.
2. myinfo
Level the access: any.
Demand mapping a certain information about the current character - identifier, name, password, the level access.
3. gameinfo <type>
Level the access: moderator.
The demand mapping information about the game, where the type the inquired information (type) can be the following:
0) the statistics the use memory;
1) summary according to the current players in the game;
2) the statistics locations and maps;
3) the current temporary events;
4) the current state data anyData;
5) the statistics objects in the game;
4. id <name>
Level the access: moderator.
Demand the identifier [krittera] on its name (name).
Note:
It is not active at the given moment.
5. move <id> <hx> <hy>
Level the access: moderator.
To move character (id) into specific [geks] (hx, hy).
6. kill <id>
Level the access: moderator.
To kill character (id).
7. disconnect <id>
Level the access: moderator.
To disconnect character (id) from the server.
8. toglobal
Level the access: tester.
To leave by the current character on the global map.
9. respawn <id>
Level the access: moderator.
To resurrect character (id). If id it is equal to 0, then it means to resurrect the current character.
10. param <type> <num> <value>
Level the access: tester.
To change the parameter in the current character.
type must be equal to zero, num to the number the parameter, value to its new value.
11. getaccess <access name> <access password>
Level the access: any.
To change the level access.
access name - name access (client, tester, moder, admin).
access password - password access.
12. crash
Level the access: implementor.
To drop [servernoe] application.
13. additem <hx> <hy> <pid> <count>
Level the access: moderator.
To add object (pid, count) to specific [geks] (hx, hy).
14. additemself, ais <pid> <count>
Level the access: moderator.
To add object (pid, count) into the inventory.
15. addnpc <hx> <hy> <dir> <pid>
Level the access: moderator.
To add [Npts] (pid, dir) to specific [geks] (hx, hy).
16. addloc <wx> <wy> <pid>
Level the access: moderator.
To add location (pid) into the fixed point (wx, wy) on the global map.
17. reloadscripts
Level the access: administrator.
To [perezagruzit] all [servernye] scripts.
18. loadscript, load <script name>
Level the access: administrator.
To load or to [perezagruzit] the specific [servernyy] script (script name).
19. reloadclientscripts, rcs
Level the access: administrator.
To [perezagruzit] client scripts.
20. runscript, run <module name> <func name> <param0> <param1> <param2>
Level the access: administrator.
To neglect the special [servernuyu] function (module name, func name), with the specific parameters (param0, param1, param2).
21. reloadlocations
Level the access: administrator.
To [perezagruzit] the prototypes locations.
22. loadlocation <pid>
Level the access: administrator.
To load the specific prototype (pid) location.
23. reloadmaps
Level the access: administrator.
To [reload] the prototypes maps.
24. loadmap <pid>
Level the access: administrator.
To load the specific prototype (pid) map.
25. regenmap
Level the access: administrator.
To refresh map on which at the current moment is situated character. THIS IS A USEFUL COMMAND TO FIX ANY ACCIDENT WITH THE MAP.
Note:
On the given moment it works with the failures.
26. reloaddialogs
Level the access: administrator.
To [perezagruzit] all dialogues.
27. loaddialog <dialog name> <dialog id>
Level the access: administrator.
To load the specific dialogue (dialog name), under the specific identifier (dialog id).
28. reloadtexts
Level the access: administrator.
To [perezagruzit] all MSG files.
29. reloadai
Level the access: administrator.
To [perezagruzit] the bag [npts] (Bags.cfg).
30. checkvar, cvar <tid var> <master is npc> <master id> <slave id> <full_info>
Level the access: moderator.
To verify the state the specific play variable.
tid var - number variable;
master is npc - does appear master id from [Npts], 0 are not, rest - yes. If yes, then to master id automatically is added 5kk, t to the indexing [npts] begins from this number;
master id - primary identifier;
slave id - second identifier;
full_info - to derive complete information in terms the variable, 0 are not, rest - yes.
31. setvar, svar <tid var> <master is npc> <master id> <slave id> <value>
Level the access: moderator.
To verify the state the specific play variable.
tid var - number variable;
master is npc - does appear master id from [Npts], 0 are not, rest - yes. If yes, then to master id automatically is added 5kk, t to the indexing [npts] begins from this number;
master id - primary identifier;
slave id - second identifier;
value - new value variable.
32. settime <tmul> <year> <month> <day> <hour> <minute> <second>
Level the access: administrator.
To change play time.
tmul - the acceleration time, 0 - not to change;
year - year, 0 - not to change;
month - month, 0 - not to change;
day - day, 0 - not to change;
hour - hour;
minute - minute;
second - second;
33. ban <add, add+, delete, list> <user> <hours> <comment>
Level the access: moderator.
To [zabanit] the specific player.
add - to add into [ban] character;
add+ - to add into [ban] character and IP address;
delete - to remove from the list [zabanennykh];
list - to derive the list [zabanennykh];
user - name character;
hours - time blocking, in the hours;
comment - commentary, it is possible not to write.
34. deleteself <password>
Level the access: any.
To remove the current character.
35. changepassword, changepass <password> <new password>
Level of the access: any.
To change password for the current character.
36. dropuid, drop
Level the access: tester.
To drop anti-alto timer for this character, that it was possible to [perezayti] for another character without waiting the specific time.


a tu po czesku

These commands are hardcoded in server application (in that magic .exe which is used for launching the server). Their list is in this post. Or you can use my (little bit more polished) version at http://rookie.name/forum/viewtopic.php?f=23&t=93

If  you want more sophisticated commands than these, you will have to script them yourself.
Logged

Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #19 on: September 28, 2010, 07:17:45 pm »

Ej jak daje to pobierz w tym programie to mi nie chce pobrac plikow jaki link ma byc bo może zły mam
Logged

vilaz

  • #1 Cat's Paw Fan!
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #20 on: September 28, 2010, 09:02:34 pm »

Ej jak daje to pobierz w tym programie to mi nie chce pobrac plikow jaki link ma byc bo może zły mam

Gracjan osobiście nic do ciebie nie mam, ale proszę. Odpuść sobie SDK, błagam odpuść sobie. Już widzę jak cały Q&A będzie zalany pytaniami. -_-
Logged
Polskie Pustkowia http://forum.newfmc.pl
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #21 on: September 28, 2010, 10:26:09 pm »

Skoro nie masz zamiaru pomóc to po co raz za razem piszesz, żeby sam sobie to znalazł? Nie masz nic do powiedzenia w temacie, to nie pisz. Nikt nie zmusza Cie do przeglądania każdego tematu. Wulgaryzmów komentować nie będę, wszak to pustkowia.
Logged
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #22 on: September 28, 2010, 10:38:39 pm »

O-o-on wr-rócił? T-tommy th-he gun? T-to napraw-wdę on?

A tak na serio, gracjan to rasowy troll w ukryciu. Męczy te forum pytaniami ' e co to jest master.dat not found? '

Ten koleo szukal poradnika w necie jak robic screeny! xdd

Wichura

  • High-Tech Troll
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #23 on: September 28, 2010, 10:47:59 pm »

Tommy nubz0rze! Witaj byku!!111jedenaście
Gdzieżeś się podziewał?
Logged
Nie biegaj za stadem.

vilaz

  • #1 Cat's Paw Fan!
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #24 on: September 29, 2010, 01:41:13 pm »

Skoro nie masz zamiaru pomóc to po co raz za razem piszesz, żeby sam sobie to znalazł? Nie masz nic do powiedzenia w temacie, to nie pisz. Nikt nie zmusza Cie do przeglądania każdego tematu. Wulgaryzmów komentować nie będę, wszak to pustkowia.

Nie wykłucając się, po prostu czuję gdzieś głęboko w moim zatwardziałym serduszku, że pan Gracjan próbujący postawić serverek zamęczy nas na śmierć. No i tak jak mówi Riot, trolololo!

Nimniejszym ucieszy cię fakt, że pojemność magazynka w Tommy Gunie wzrosła o 10 pocisków, a burst traci ich o 2 więcej... ale to już pewnie wiesz ^^
Logged
Polskie Pustkowia http://forum.newfmc.pl

Hardcore

  • Make war and fuck peace
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #25 on: September 29, 2010, 04:41:23 pm »

Nie zebym sie czepial ale Gracjan masz problemy z nawet tam gdzie ich teorytycznie nie ma ...
Pomysl sobie : nie dajesz sobie rady z glabami z Obt2(tak mowie tu o mnie ,polakach i sovietach) z TLA tez pewno mmialesz problem(to pewnne na 99999%) i na 2238 tez ci dobrze nie szlo ... a teraz chcesz jeszcze zrobic serv .... WTF ?! we daj sobie spokoj z tym ! graj dalej na 2238 i zostaw inne servy . Gracjan i tu zacytuje : "Jestes okropnym debilem ... Nie ma na tej stronie tyle miejsca by opisac ma nienawisc . ... " -Nathan Explosion

Dziekuje.                     
Satan
Logged
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #26 on: October 03, 2010, 10:15:50 pm »

Jak dodać swoją własna lokacje do mapy świata?
Logged
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #27 on: October 03, 2010, 10:24:47 pm »

A no jak tak to zwracam honor.
Logged

jan0s1k

  • If it bleeds we can kill it...
    • Chosen Soldiers
  • Offline
Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #28 on: October 03, 2010, 11:35:50 pm »

Jak dodać swoją własna lokacje do mapy świata?
nie dobijaj mnie, przed przed ostatni post w temacie którym ty też się wypowiadałeś a mianowicie SDK questions podmień np klamath ;p
Logged

Re: Fonline - inne projekty, serwery, gry
« Reply #29 on: October 04, 2010, 08:42:55 pm »

Dlaczego nie doczytałes? Pytam jak dodać nową lokacje moją mape do mapy globalnej np koło Klamath.
Logged
Pages: 1 [2] 3 4 5
 

Page created in 0.104 seconds with 25 queries.