Other > Zaginione holotaśmy

Inicjatywa kreatywna

<< < (48/57) > >>

Elmehdi:

--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 11:20:41 pm ---Wujek czepialski:
-Hunting Rifle-
Tylko wydaje sie ze jest pare niescislosci jesli idzie o proporcje z ikonka, ten uchwyt tak na oko ma taka sama grubosc jak onudowa mechanizmu a u Ciebie jeakies mniejsze :) Jakbys mogl sprobowac bardziej obrocic kamere zeby lepiej bylo widac porownanie bylbym wdzieczny.
--- End quote ---

Co do proporcji to faktycznie podszedłem do tego bardzo luźno. Gdybym się miał trzymać dokładnie tego, jak jest na obrazku to musiałbym ją przede wszystkim skrócić. Wyszłoby mniej więcej coś takiego:


http://img188.imageshack.us/img188/4921/huntingriflepreview2.png


http://img188.imageshack.us/img188/7311/test1wo.png

I też jest ok, ale z racji tego, że jest to broń dalekiego zasięgu, to bardziej podoba mi się w wydaniu smuklejszym.

Jeśli chodzi o obrócenie kamerki to prszę Ciebie bardzo:

http://img188.imageshack.us/img188/7428/test2j.png

Giemz:
Cos ten eksport albo import slabo dziala. Nalezy pamietac ze blender nie lubi (nie obsluguje?) powierzchni (faces) innych niz trojkaty i czworoboki wiec przed eksportem musisz go na polygony podzielic najlepiej. Troche pokleilem tu i owdzie i wyglada tak:


A co do huntinga i raczki :) Masz uchwyt (drewnopodobny, na dlon ktora nie jest na spuscie akurat). No i jego dolna krawedz powinna byc na rowni z gorna krawedzia obudowy spustu. O to mi idzie :)

skejwen:
No panowie, co taki przestoj? ;)

Elmehdi:
W sumie ciężko coś na poważnie działać  jak nic oficjalnego nie wiadomo, testów jeszcze nie było, a wymogów się nie zna  ::). Chciałem to wczoraj wrzucić, ale zapomniałem:

Poncor jackhammer 208 poly.

http://img194.imageshack.us/img194/2571/poncornotexturepreview.png


http://img194.imageshack.us/img194/9331/poncorpreview.png


http://img194.imageshack.us/img194/7273/poncorpreviewgeneral.png

Giemz:
Fajny pan korek :)

A wlasnie. Moze jakis GM czy dev rzucilby jakas uwaga chociaz czy mniej wiecej o to idzie. Albo czy uszczegolawiac, upraszczac, teksturowac czy nie. Moge wyslac moje modele w celach testowo ogledzinowych.

I postaram sie jeszcze cos dzisiaj wyrzezbic :)

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version