Other > Zaginione holotaśmy

Komentarze na temat aktualnej wersji FO2238

<< < (14/102) > >>

Kostuch:
Timeouty nie zostały były przemyślane. Takie mam wrażenie po tym, co zobaczyłem w grze. Pięć godzin? Nie, panowie devi, przesadziliście. W ten sposób sami mniej lub bardziej świadomie premiujecie multiaccounting. Na moje wyczucie maksymalnym czasem timeoutu powinna być jedna godzina - i to tylko dla najmocniejszych pancerzy i najpotężniejszych broni. Godzina to tak w sam raz - nie na tyle długo, żeby zniechęcić gracza do craftu, i nie na tyle krótko, żeby produkcja szła taśmowo. Bo teraz odnoszę dziwne wrażenie, że devi zauważyli rozmnożenie się wszelkiego rodzaju crafterów i robią co mogą, żeby spowolnić masową produkcję najmocniejszego sprzętu.

Powtórzę się, ale mimo to napiszę - moim zdaniem nie tędy droga. Zamiast zapętlać się gdzieś między gatheringiem a craftingiem, devi powinni przywrócić zwykłe encountery. FO potrzebuje zastrzyku słabej, stosunkowo łatwej do zdobycia broni. Pistolety 10mm, Hunting Rifle, Mausery i cała poklejona taśmąreszta słabszego uzbrojenia wyszła z użycia, a wraz z nią cześć postapokaliptycznego klimatu. Kiedyś ludzie zmawiali się na patrole w poszukiwaniu Master's Army i cieszyła ich uszkodzona do 80% wyrzutnia rakiet i prawie rozwalony długi laser. I emocji było co niemiara, bo zdobycie tego sprzętu często było okupione stratami. Dziś krafci się milion 10mm/DEgli na sprzedaż, kupuje bg profkę lvl2, bocik/kumple nakopią rudy - i zaczyna się masówka. Kosmiczne timeouty na crafting nie rozwiążą problemu, spowodują jeszcze większe zamknięcie się rynku dobrych broni na graczy spoza gangów. Przywrócenie pre-wipowych encounterów z mało wartym, ale dla nowicjusza często bezcennym lootem to jedyna szansa dla małych, kilkuosobowych grup, lub graczy niezrzeszonych w gangach na czerpanie przyjemności z PvE. Co więcej, może to spowodować ciekawy efekt - liczne bandy niskolvlowych obdartusów w leather jacket i z deagle/hunting rifle polujące na samotnych gangerów celem oskubania ich ze sprzętu.  ;D

baaelSiljan:
tak juz raz było :) i powinno byc ponownie.

Wichura:
W ogólnym skamleniu na długie cooldowny craftu (25 minut na setkę pestek do strzelby! żarty się skończyły) wprawne oko wyłapie najistotniejszą rzecz - strach. Boją się nowi, bo giną jak jętka jedniodniówka - tak było, jest i będzie. Ale boją się też big badass mofo z dziesięcioma altami, stertą pancerzy i wiadrami rakiet, a to już coś nowego.
W końcu to Wasteland, spalona i jałowa ziemia, nie ma już fabryk broni ani przemysłu zbrojeniowego. Moim zdaniem dobrze, że łatwo zginąć i stracić wszystko - znika złudne poczucie bezpieczeństwa i nieśmiertelności 21-lvlowców.

A że biją gangi i Rosjanie? Rozumiem - jak bijemy, jest w porzo, pr0 i el0, ale jak nas biją, to gra jest "gópia", devi to pały i od jutra gram se w Simsy. Litości.

Czasy craftu ustawione są obłędnie wysoko, można nad tym popracować, ale już niewiele - idzie ku lepszemu, moim nieskromnym zdaniem.

cerberix:
Kostuch dobrze piszesz. Admini powinno przywrócić encountery jak już przywrócą crafting do tego jeszcze przed update. Po co robić cooldown na bronie, pancerze itd? Ktoś sobie uzbiera, przerobi surke ją na kilka sztuk danej broni i niech se crafci. W ogóle FO to nie gra typu Settlers czy zostań robotnikiem. Tutaj admini powinno większą uwagę skupić na grze niż na craftowaniu. Dlatego powinny się pojawić karawany, grupowe zadania (COOP) a nie bezsensowne ulepszenia, które tylko denerwują graczy.

baaelSiljan:

--- Quote from: Wichura on December 27, 2009, 03:43:42 pm ---W ogólnym skamleniu na długie cooldowny craftu (25 minut na setkę pestek do strzelby! żarty się skończyły) wprawne oko wyłapie najistotniejszą rzecz - strach. Boją się nowi, bo giną jak jętka jedniodniówka - tak było, jest i będzie.
--- End quote ---

Raczej zaczynają się totalnie nudzić wszyscy. Strata gnata, to znowu kilka godzin jak nie dni dłubania. Najpierw alloys, czekasz, potem metal parts i inne - czekasz, potem gnat i czekasz, potem ammo i czekasz, potem kurtka i czekasz. Jeb dup... dwa dni minęły (w realu! w grze to ponad miesiąc chyba). Zniknie Ci krowa podczas DC, pylaj na nóżkach, nie złapiesz drugiej. Nie dziwię się, że boty się tak panoszą. Mój został złapany bo ordynarnie stał w centrum i robił tylko dwie rzeczy, żeby było śmieszniej zupełnie bez sensu, taki for fun. Ale te które biegają z krowami, wydobywają ogromne ilości rudy, wychodza z miasta by się wylogować i wchodzą po timeout żeby crafcić (piękne słowo), są niewykrywalne. I nie da rady nikomu zablokować IP czy zrobić czegokolwiek innego. Wydłużenie timeout logowania to świetny pomysł, ale ja się od rana nie mogę zalogować, czort wie czemu, bo nie byłem na żadnym alcie. Zresztą mam tylko jednego i zbanowanego ;)

Ja rozumiem o co twórcą chodzi, tylko to nie to znowu... Chodzi o specjalizacje, uniknięcie masowej produkcji gnatów i postaci od wszystkiego. Ale to może inaczej, pozostawić zwykłym graczom tylko kilka pierdół do zrobienia, ktoś ma small guns wysokie, ok, niech może sobie naprawić, ale bez profesji nie zbuduje. BarterTown by się przydało, wtedy wytwórcy mogli by wystawiać na sprzedaż swoje produkty, na aukcje czy coś. A postacie do walki wiedziały by gdzie to znaleźć.

Weźmy np. amunicję... nie umiem pojąć jak postać z niczym tak naprawdę, może robić amunicję. Wymierzyć idealnie średnicę pocisku, dobrać siłę wybuchu i jeszcze machnąć to w 100 sztukach na dzień dobry. Ok, zrobi, ale co 4 pocisk mu wybuchnie w lufie, albo się zatnie, albo wogóle nie wypali.

To właśnie jest przykład tego, że postacie do kraftu powinny się bardziej specjalizować, a niektóre rzeczy powinny wymagać bardziej wymagających stanowisk pracy. To wszystko z podstawową sprawą - targiem, napędziło by trochę giere, i można by wtedy timeout craftu skrócić a timeout relogowania wydłużyć. Rejestracja osób które używają tego samego IP i sprawdzanie ich współczynnika "botowości" - tzn powtarzających się czynności. Wtedy test na inteligencje pt. "co widzisz na obrazku", przecież obrazek można wysłać przez neta.

No i ktoś by wreszcie zerknął na to dlaczego nie można się zalogować wogóle, gdy przed świętami się było na innej postaci - a podobno nie ma bana na adres.

hyhy ale napisałem

PS. no i popieram Cerberixa i Kostucha w 100%.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version