fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • April 28, 2024, 05:48:07 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 2 [3] 4 5

Author Topic: Permadeath  (Read 10204 times)

manero

  • FO:Reloaded
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #30 on: August 04, 2010, 11:04:08 am »

Niewiarygodne, wy ciągle rozmawiacie na temat permanentej śmierci ludzika. Czekam na odważnego który z tym pomysłem wypłynie na szerokie morza Sugesstions ;D ;D ;D

Pandemon

  • The GM-eater
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #31 on: August 04, 2010, 11:06:29 am »

Był już jeden napewno taki temat na angielskim Suggestion, zdominowały go ludziki typu DeathCloud.
Logged
There is nothing as demotivating as the Game Masters

Re: Permadeath
« Reply #32 on: August 04, 2010, 11:09:08 am »

Tak myślę. Gram w Fonline od początku i właśnie "zerowanie" gangów jest z wipa na wipe łatwiejsze. Obecnie rozjedziesz kilka razy przeciwnika i przez kilka dni może się już nie pokazać bo crafci tony ammo, narkotyków i zbroi by ponownie spróbować swoich sił. Jeżeli byłby permadeath to już by była przesada - kasujesz przeciwnika w jednej walce i jest w stanie "zero".

Quote
-Perm Death sprawia że nawet grupe 20 max lvlowców można zdupczyc ubijajac ich jednego po drugim, prowadzac zamachy itp itd bo przeciez kiedys MUSI byc sytuacja gdy ktorys z nich wystapi sam przeciw wiekszosci tudziez stanie przeciwko przewazajacym silom wroka. W kazdym TC gina gracze po obu stronach.
Motywy wojny podjazdowej, polowania na graczy i innych mozna by mnozyc i mnozyc... Naprawde uważasz ze taki gang byłby nietykalny i panując przez miesiac, sprawując krwawe rządy nie narobiłby sobie dosć wrogów którzy chcieli by go obalić na udeptanej ziemi lub wkraść sie w szranki i dokonać chamskiej assasynacji?

Jeżeli byłaby grupa 20 powerbuildów to powodzenia w ubijaniu ich low lvlowymi charami z badziewnym ekwipunkiem. A jeżeli nie zrobiłbyś tego szybko to po miesiącu gry mieliby tyle sprzętu że mogli by tracić już do końca wipu.
Logged
"War. War never changes"

Saumax

  • The one who challenges the sun
    • NRA Forum
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #33 on: August 04, 2010, 11:21:44 am »

wracając do sdk, zostanie wypuszczone w ciągu 2-3 tygodni, ponad to pliki na których stoi serwer The New Future są kradzione, info od cveta
Logged
Mr. T używa kastetów ponieważ siła uderzenia przeciwnika gołą pięścią jest zbyt duża.

Hardcore

  • Make war and fuck peace
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #34 on: August 04, 2010, 12:13:26 pm »

SDK za 2-3 tyg - Fajnie moze dev team bedzie staral sie o raczy :P
TNF - kradziony , to nie fajnie , ale przynajmniej moze cos ciekawego zrobia
Logged

Saumax

  • The one who challenges the sun
    • NRA Forum
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #35 on: August 04, 2010, 12:22:38 pm »

jakoś wieczorem postaram się zapodać log z rozmowy z cvetem

PS: wygląda na to że projekt TNF został porzucony jakoś około miesiąc temu, mogę się jednak mylić
Logged
Mr. T używa kastetów ponieważ siła uderzenia przeciwnika gołą pięścią jest zbyt duża.

Janusz2238

  • forum.newfmc.pl
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #36 on: August 04, 2010, 12:26:48 pm »

TNF ma jakąś stronkę internetowa?Działa obecnie jakiś serwer oprócz 2238?
Logged
Polskie Pustkowia http://forum.newfmc.pl/
Re: Permadeath
« Reply #37 on: August 04, 2010, 12:27:50 pm »

Jakiś działa bo Janosik na nim pomyka.
Logged
"War. War never changes"

Saumax

  • The one who challenges the sun
    • NRA Forum
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #38 on: August 04, 2010, 12:28:17 pm »

tnf nie ma strony, ja przynajmniej nie znalazłem, i nie mam zielonego pojęcia czy TLA chodzi dla publiki czy też nie
Logged
Mr. T używa kastetów ponieważ siła uderzenia przeciwnika gołą pięścią jest zbyt duża.

Pandemon

  • The GM-eater
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #39 on: August 04, 2010, 12:55:55 pm »

TLA jest ponoć nieczynne od kilku dni, o TNF pierwszy raz słysze, ktoś zarzuci jakieś info?
A co do SDK to ja to widze tak: w niedługim czasie ma być update wprowadzający nowe questy w tym ok. 10 w samym New Reno więc wydaje się głupie robienie WIPE zaraz po wprowadzeniu update.
Poza tym, nie wiem co do tego ma Cvet skoro on nie działa z Devami 2238, on zakładał TLA, ale odszedł od projektu po pewnym czasie (dlaczego? Nie mnie pytajcie)
Logged
There is nothing as demotivating as the Game Masters

Saumax

  • The one who challenges the sun
    • NRA Forum
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #40 on: August 04, 2010, 01:39:43 pm »

pandemon, ty chyba nie wiesz kto to jest cvet i skąd pomysł że odszedł od TLA? on jest odpowiedzialny i za 2238 i za TLA, koniec końców to on jest autorem fonline
Logged
Mr. T używa kastetów ponieważ siła uderzenia przeciwnika gołą pięścią jest zbyt duża.

jan0s1k

  • If it bleeds we can kill it...
    • Chosen Soldiers
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #41 on: August 06, 2010, 06:56:00 am »

Jeśli tylko znalazłoby się kilka(naście?) osób chętnych i majętnych w umiejętności skryptowania to ja z miłą chęcią dołączyłbym się do takiego małego testowania perm-death na prywatnym serwerze. Jednak jak już napisałem, na szybkie wypuszczenie SDK nie ma co liczyć.
oj to sie grubo zdziwisz

tnf nie ma strony, ja przynajmniej nie znalazłem, i nie mam zielonego pojęcia czy TLA chodzi dla publiki czy też nie
http://tnf.net.ru

TLA teraz jakiś czas temu zakończyło szóstą czy siódmą faze testów serwer Cvet uruchomi po wypuszczeniu SDK

wracając do sdk, zostanie wypuszczone w ciągu 2-3 tygodni, ponad to pliki na których stoi serwer The New Future są kradzione, info od cveta

no niestety zawsze się znajdzie jakiś exploit ci ruscy od TNF znaleźli i wykorzystali

jakoś wieczorem postaram się zapodać log z rozmowy z cvetem

PS: wygląda na to że projekt TNF został porzucony jakoś około miesiąc temu, mogę się jednak mylić
nie został porzucony tylko ucichli jak wypłynęło że ukradli sdk

TLA jest ponoć nieczynne od kilku dni, o TNF pierwszy raz słysze, ktoś zarzuci jakieś info?
A co do SDK to ja to widze tak: w niedługim czasie ma być update wprowadzający nowe questy w tym ok. 10 w samym New Reno więc wydaje się głupie robienie WIPE zaraz po wprowadzeniu update.
Poza tym, nie wiem co do tego ma Cvet skoro on nie działa z Devami 2238, on zakładał TLA, ale odszedł od projektu po pewnym czasie (dlaczego? Nie mnie pytajcie)

kurwa weź ty się już nie wypowiadaj w tym wątku...
chyba że na temat permadeath


a co do wszystkich pierdół (nie będę wyżej pisał żeby nie popsuć przejrzystości xD) tu macie rozmowy z Antonem Tsvetinskim o TNF i exploitach które zostały załatane
(gugle translajte) (KFOR to SDK translajtor rulz ;p)
Code: [Select]
[23:31:26] <@ cvet> Вобщем some recent events have not yet influenced my decision to publish KFOR, if anyone cares.
[23:32:54] <@ cvet> But for any help this project and people can no longer be the question.
[23:33:27] <[DP] Psyho> cvet: you mean TNF?
[23:33:35] <@ cvet> Yes.
[23:33:43] <@ cvet> and its composition.

[23:33:29] <@ cvet> Current backdoor deleted. New probably will not.

[23:34:18] <@ cvet> Why is it doing on the eve of the publication I do not understand is likely to attract attention.

[23:34:05] <garkin> Does this mean that existed up until this point the backdoor was a temporary measure for non-beta version?
[23:35:13] <@ cvet> No, he was made for the development. Test server, home, public ... remember from all the Admin password was difficult, so use the universal.
[23:36:01] <@ cvet> About this bekdure also know developers 2238.

[23:34:57] <MrPadla> cvet, you could not do a wipe and adequate update TLA?
[23:35:41] <@ cvet> wipe will be, because backup could not get it.
[23:36:47] <@ cvet> At the expense of renovation will think.

[23:36:10] <FORevenge> color, you were saying that just take away armor cheat
[23:36:31] <@ cvet> I am not aware of any cheat, and what not.
[23:36:34] <@ cvet> logs are not maintained.
[23:36:38] <@ cvet> * Logs
[23:36:47] <@ cvet> At the expense of renovation will think.

[23:37:42] <Tiran> color, so tell me alright, and that such a critical matter for the Project that apart from in-game situations?
[23:38:07] <@ cvet> Basically nothing.
[23:38:25] <@ cvet> A month has anyone will be able to run all sorts of content.


[23:39:10] <FORevenge> Well I think that the team did not like the presence of TNF backdoor, and that is why they all ventured to the release
[23:39:18] <FORevenge> Or better if they started this post?
[23:39:38] <@ cvet> This statement is pure populism. Knowing such a hole man wanted her poshumnee show.
[23:40:01] <@ cvet> Why developers bekdur 2238 suit?

Added after 10 minutes 34 seconds
[23:40:01] <[Banda] Evil_Banana_> If you would have told you personally, you would have it shut?
[23:40:05] <@ cvet> This is a rhetorical question.

[23:40:18] <garkin> color, if this story was not, ekdor moved to a release?
[23:40:31] <@ cvet> No, I knew about it not just me.

[23:40:45] <FORevenge> and in 2238, and TNF, as it were a little different opportunities for development. is not it?
[23:41:09] <@ cvet> Even so, far different.
[23:41:02] <| anger |> cvet: hole was notable because, why not do it with zavyakoy to iron? or login / pass + access to the database
[23:41:28] <@ cvet> You do not understand this fact bekdura.

[23:42:35] <@ cvet> Atom got this bekdur through reverse engineering, even in the beginning of the year or even earlier.
[23:43:06] <@ cvet> Ie If desired, it could get anyone who has had access to the server, if desired.

[23:42:19] <[DP] Ky6uk> What's the need to do a wipe, well, let him someone runs in khalyavnykh odor, defused Barter Ground and play before the release so that there is ...
[23:43:06] <FORevenge> and, incidentally, doubles of the cube at the last session of play with the "forbidden" build and "Pups", and no wipe was not done
[23:43:16] <@ cvet> Because I did.

[23:43:17] <| anger |> cvet: you kriptoval server side? Why not?
[23:43:28] <[Banda] Evil_Banana_> cvet: Why can not wipe? Several top things on the bases chtoto change?
[23:43:52] <@ cvet> So I had other worries enough.
[23:44:15] <@ cvet> clothes, stats, and what else has changed there is not tracking right now.
[23:43:48] <FORevenge> <cvet> well, ie if you - can not you - wipe?)
[23:44:36] <@ cvet> Yes, if I - can, if I - can not.

[23:44:52] <Verdet> be global changes, or simply ovayp?
[23:45:13] <@ cvet> Few will.

[23:45:20] <[Banda] Evil_Banana_> cvet: The secret?
[23:45:25] <@ cvet> secret.

[23:45:28] <garkin> cvet, 2238 Developers have some access to source code of the project?
[23:45:39] <@ cvet> You are important to know?
[23:45:46] <garkin> That's interesting.
[23:45:52] <@ cvet> have.
[23:45:56] <garkin> you are conducting joint development.
[23:46:24] <@ cvet> with the original cat, but I work alone.
[23:46:40] <@ cvet> atom should in the future to connect to work on the AI.

oridżinał
Code: [Select]
[23:31:26] <@cvet> Вобщем-то последние события пока не повлияли на мое решение опубликовать СДК, если это кого-то волнует.
[23:32:54] <@cvet> Но о какой-либо помощи данному проекту и людям уже не может быть и речи.
[23:33:27] <[DP]Psyho> cvet: ты имеешь в виду ТНФ?
[23:33:35] <@cvet> Да.
[23:33:43] <@cvet> И его состав.

[23:33:29] <@cvet> Текущий бэкдор удален. Нового скорее всего не будет.

[23:34:18] <@cvet> Зачем такое было делать на кануне публикации мне не понятно, скорее всего привлечение внимания.

[23:34:05] <garkin> Означает ли это, что существовавший до сего момента бэкдор был временной мерой для нераспространения бэта версии?
[23:35:13] <@cvet> Нет, он был сделан для разработки. Тестовые сервера, домашние, публичные... помнить ото всех админские пароли было затруднительно, поэтому использовал универсальный.
[23:36:01] <@cvet> О данном бэкдуре также знают разработчики 2238.

[23:34:57] <MrPadla> cvet, ты не мог бы сделать вайп и адекватное обновление TLA?
[23:35:41] <@cvet> Вайп будет, т.к. бэкап достать не удалось.
[23:36:47] <@cvet> На счет обновления подумаю.

[23:36:10] <FORevenge> Цвет, ты ж говорил, что просто читерский шмот удалишь
[23:36:31] <@cvet> Я не в курсе какой читерский, а какой нет.
[23:36:34] <@cvet> логи не ведутся.
[23:36:38] <@cvet> *Логи
[23:36:47] <@cvet> На счет обновления подумаю.

[23:37:42] <Tiran> Цвет, так скажи нормально, что такого критического случилось для проэкта, кроме внутриигровой ситуации?
[23:38:07] <@cvet> По сути ничего такого.
[23:38:25] <@cvet> Через месяц уже любой сможет запускать какие угодно сервера.


[23:39:10] <FORevenge> Ну мне кажется, что команду ТНФ не устраивало наличие бэкдора, и именно поэтому они это все затеяли перед релизом
[23:39:18] <FORevenge> Или лучше бы они это затеяли после?
[23:39:38] <@cvet> Данное заявление чистой воды популизм. Зная такую дыру человеку захотелось ее пошумнее показать.
[23:40:01] <@cvet> Почему разработчиков 2238 устраивал бэкдур?

Добавлено через 10 минут 34 секунды
[23:40:01] <[Banda]Evil_Banana_> Если бы сказали лично тебе,ты бы ее закрыл?
[23:40:05] <@cvet> Это риторический вопрос.

[23:40:18] <garkin> Цвет, если бы этой истории не было, ьэкдор переселился бы в релиз?
[23:40:31] <@cvet> Нет, о нем знал не только я.

[23:40:45] <FORevenge> и у 2238 и ТНФ как бы немного разные возможности для разработки. не так ли?
[23:41:09] <@cvet> Уже да, далеко разные.
[23:41:02] <|anger|> cvet: дыра ведь была знатная, почему не сделать было с завякой на железо? или логин/пасс+ доступ к БД
[23:41:28] <@cvet> Ты не понимаешь сути данного бэкдура.

[23:42:35] <@cvet> Atom достал этот бэкдур с помощью реверс инжениринга, еще в начале года или даже раньше.
[23:43:06] <@cvet> Т.е. при желании его мог достать любой, кто имел доступ к серверу, при желании.

[23:42:19] <[DP]Ky6uk> А в чем нужда делать вайп, ну пусть себе кто-то бегает в халявных АПАх, разминировать Бартер Граунд и играть до релиза с тем, что есть...
[23:43:06] <FORevenge> и кстати удваиваю кубика, на прошлой сессии играли с "запрещенными" билдами и с "пупсами", и никаких вайпов не делалось
[23:43:16] <@cvet> Потому что это делал я.

[23:43:17] <|anger|> cvet: ты криптовал серверную часть? почему нет?
[23:43:28] <[Banda]Evil_Banana_> cvet: Почему нельзя без вайпа? Несколько топ вещей на базах чтото меняют?
[23:43:52] <@cvet> Так надо было, других забот хватало.
[23:44:15] <@cvet> Одежка, статы, и чего там еще изменилось не отслежу сейчас.
[23:43:48] <FORevenge> <cvet> а, т.е. если ты - можно, а не ты - вайп?)
[23:44:36] <@cvet> Да, если я - можно, если не я - нельзя.

[23:44:52] <Verdet> будут глобальные изменения, или прост овайп?
[23:45:13] <@cvet> Немного будет.

[23:45:20] <[Banda]Evil_Banana_> cvet: Секрет?
[23:45:25] <@cvet> Секрет.

[23:45:28] <garkin> cvet, Разработчики 2238 имеют некий доступ к исходным кодам проекта?
[23:45:39] <@cvet> Тебе это важно знать?
[23:45:46] <garkin> Это интересно.
[23:45:52] <@cvet> Имеют.
[23:45:56] <garkin> Вы ведете совместную разработку.
[23:46:24] <@cvet> С исходным котом работаю только я один.
[23:46:40] <@cvet> Атом должен в будущем подключиться для работы над ИИ.

EDIT:aaa jakby ktoś pytał czemu tłumaczyłem na angielski - gdyż tłumacz gugla na język polski z jakiegokolwiek języka pozostawia wiele do życzenia...
« Last Edit: August 06, 2010, 08:48:46 am by jan0s1k »
Logged

Pandemon

  • The GM-eater
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #42 on: August 06, 2010, 10:54:24 am »

kurwa weź ty się już nie wypowiadaj w tym wątku...
chyba że na temat permadeath
Z którejkolwiek strony by nie spojrzał to to jest temat o Permadeath.
I bardziej byłbym za tym, żebyś to Ty się tu nie wypowiadał, chyba że na temat permadeath ;)

@down
Ok, dzieki, własnie sie zastanawiałem dlaczego mi nie działało.
« Last Edit: August 06, 2010, 12:06:41 pm by Pandemon »
Logged
There is nothing as demotivating as the Game Masters

jan0s1k

  • If it bleeds we can kill it...
    • Chosen Soldiers
  • Offline
Re: Permadeath
« Reply #43 on: August 06, 2010, 10:59:40 am »

noo ja akurat jak się wypowiadam to dokładnie i szczegółowo ^^
btw zmień sygnaturke bo pokazywarka wygasła na
Code: [Select]
[img]http://temote.one.pl/2238polska.gif[/img]
Logged

Re: Permadeath
« Reply #44 on: August 08, 2010, 03:14:02 pm »

Głupi pomysł aby ludek znikal jak xcię zabije frajer pk i debil , Ja s,wi nie zgadzam z tym .
Logged
PEJA KRÓL HIP HOPU!
Pages: 1 2 [3] 4 5
 

Page created in 0.104 seconds with 21 queries.