Other > Zaginione holotaśmy
Permadeath
Hardcore:
Wiesz co ... ? Tak jak to pokazalesz to sadze ze to moze byc fajny pomysl :) BG bedzie bardzie elitarne a SG bardziej powszechne ale srednio wiem co sie stanie z EW najwikszy zasieg to 45 hexow ale obecnosc tesli w tym nie pomaga .... ale tez Granaty + sneak beda jeszcze grozniejsze Rush czy inna taktyka bedzie jeszcze ciekawsza , Kazdy rekrut bedzie sie liczyl a pojedynczy gracze nie beda tak bogaci ,ale jak np trafiszna lagi z enco to bedzie super. Ogolnie teraz to ma jakis "sens" kazdy gang bedzie mogl sie popisac ;D
Ta gra bedzie tryskala Hardcore-em :)
Saumax:
w mojej opini permadeath nie jest rozwiązaniem choć nie tak dawno sądziłem inaczej, dobrym pomysłem według mnie za to była by zablokowana postać na 24h po śmierci
PS: tak nawiasem coś system liczenia postów się skopał bo od jakiegoś miesiąca czy coś mam cały czas 46 postów ;D
Pandemon:
Posty liczą się tylko w działach General i Development, na językowych nie.
// Posty są liczone wszędzie, za wyjątkiem "Closed Bugs/Suggestions", "Junk", oraz "Polskie pustkowia". - Wipe //
Przechodząc do tematu, pomysł wydaje się ciekawy, ale nie przekonasz do tego Devów ani administratora. Jedyną możliwością zobaczenia i sprawdzenia czegoś takiego jest zebrać ekipe skrypterów/programistów i czekać na wypuszczenie SDK co wg. niektórych, wiarygodnych źródeł ma nastąpić przy najbliższym WIPE lecz kiedy to będzie o tym nie mam zielonego pojęcia.
DeathCloud:
Najgłupszy pomysł jaki widzialem, nawet jeśli jest on teoretyczny i dla jaj .
Jak wam się tak nudzi to wpisujcie deleteself po każdej śmierci : P
Red Dot:
--- Quote from: Avoral on August 03, 2010, 11:08:16 pm ---Ja sobie bardziej wyobrażam podqrwionych ludzi w ncr jak giną od kamikaze bombera :]
Osobiście jestem za permametną śmiercią bo w sumie jest topic o nudzie, ludzie robią sobie przerwe bo nie ma radości po raz kolejny mordować się o modoc czy zbierać kolejne 100 gekonich skór, kolejne tysiące kapsli przestają cieszyć a na forum pojawiają sie kolejne wizerunki "altów" i "altowatych rodzin".
Alternatywnie, chocby przez jedną ere [te 3 miechy między wipami] perm death:
-Śmierć czyha wszędzie, każdy punkt xp jest cenny, kazdy wypad po surowce może byc ostatnim w życiu gracza,
-Rośnie rola sg [wiadomo tańsze i łątwiej dostepne] a ilość BG latających z tonami amunicji spada [spotkasz takiego śmierć na miejscu ale te żywe czołgi przecież też czasem na siebie wpadają :]]
-Questy nabierają na znaczeniu jako łatwe źródła xp
-Liczy sie gra drużynowa dużo bardziej niż dotychczas
-Gra staje sie cholernie nieprzyjazna, frustrujaca ale i ekscytująca miejscami a głód zwycieśtwa czy "odegrania się" potężnie napędza graczy [póki im psycha nie siądzie]
-Nagrody z eventów jak i same eventy nabierają znaczenia [craft ze względu na pozyskiwanie surowców staje sie ryzykowny a tu takie coś ciekawego]
-No fucking lvl protection -
-Umiera TC [prędzej czy później jakaś grupa zdobędzie dostateczną przewage zeby nikt nie ryzykował przeciwstawiania sie im/opcjonalnie walka nabiera smaku bo ten dupek który zabił moje 3 postacie i był najlepszym snajperem serwera właśnie sie wykrwawia]. Pojawia sie nowa dyscyplina sportu: Walki o kopalnie i inne źródła surowców.
-Ilość graczy dysponująca tonami sprzętu znacząco sie zmniejsza
-Polowanie na głowy nabiera nowego znaczenia, bardziej personalnego :]
-Wzrasta rola graczy-kupców [altów?]
Pewnie pojawią sie głosy ze dla "non-combat" ludzi [tak tacy tu sa] nie zostanie nic - cóż, paradoksem moze być to ze taki non combat może sprawniej dodziergać się lvla który dość go wzmocni podczas gdy ambitny pk kilka razy przypłaci swoje zuchwalstwo życiem... Myśle że PD wprowadziło by pewien balans między rozsądkiem a graczami respawmujacymi sie tylko po to by wybrac kolejny minigun, dawke drugów i znowu lecieć [bo tracą tylko sprzęt].
Oczywiście non-combaty będą pewnie ginąć xx razy częściej, znajdą sie ludzie którzy wyszkola swoje alty na FA/doc itp itd,
- Wyrażam tu swoje prywatne zdanie kupca którzy całkiem dużo pomykał po świecie, zbierał kapsle i nie raz został wzbogacony dawką metalu - wóz albo przewóz, zabijaj lub giń...
--- End quote ---
Gdy już jakaś ekipa zdobędzie przewagę to będzie ownić serwer do następnego wipe.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version