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Author Topic: 瞄眼射击的暴击率计算公式  (Read 16475 times)

瞄眼射击的暴击率计算公式
« on: May 06, 2010, 07:02:11 pm »

别的帖子里看ATOM说的,看他头衔开发者应该不会忽悠人吧。
瞄眼暴击率=加成值+基础暴击率=(50+5*LUCK)*60%+基础暴击率
举例:一个LUCK为10的角色(10LUCK增加10%基础暴击),拥有PERK:更多的暴击*3(增加15%基础暴击)、战略大师(增加10%基础暴击)。瞄敌人眼睛射击,此时他的暴击率为:
瞄眼暴击率=加成值+基础暴击率=(50+5*10)*60%+(10%+15%+10%)=60%+35%=95%
举例:一个LUCK为1的角色(增加1%基础暴击),拥有PERK:战略大师(增加10%基础暴击)。瞄敌人眼睛射击,此时他的暴击率为:
瞄眼暴击率=加成值+基础暴击率=(50+5*1)*60%+(1%+10%)=33%+11%=44%

所以,当一个拥有更多暴击*3,战略大师PERK的角色,他的LUCK分别为6.7.8.9.10的时候,暴击率分别为:
 6  79%
 7  83%
 8  87%
 9  91%
10 95%
每点LUCK直接提高4%的暴击率,当然前提必须是拥有更多暴击*3,战略大师并且瞄准眼睛。
« Last Edit: May 06, 2010, 07:09:35 pm by DeFatOne »
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Re: 瞄眼射击的暴击率计算公式
« Reply #1 on: May 06, 2010, 10:56:13 pm »

恩,atom是搞算法的,原贴在哪儿?
Re: 瞄眼射击的暴击率计算公式
« Reply #3 on: May 13, 2010, 05:09:22 pm »

我就是LUCK10+3MORE的。因为没加蛋痛的战略大师,所以就有85。还算不错了。
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Re: 瞄眼射击的暴击率计算公式
« Reply #4 on: December 28, 2010, 01:26:00 pm »

我就是LUCK10+3MORE的。因为没加蛋痛的战略大师,所以就有85。还算不错了。

秋千6好运,为目前中国神枪手理想) ;) ;D
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