Other > Zaginione holotaśmy
Zaawansowane techniki PvP i PK
Jack Torrance:
Witam,
Pozwalam sobie założyć topic, w którym mam nadzieję zebrać PORADY dotyczące (jak zresztą sam temat wskazuje) zaawansowanych technik PvP i PK. Od razu zaznaczam, że proszę bez technik terrorystycznych typu bombiarze :P - tu chodzi wyłącznie o WALKĘ. Chodzi mi o stworzenie swoistej BAZY WIEDZY obejmującej różnorodne techniki i tzw "dobre praktyki".
Story: gram obecnie Small Guns Snajperem i zbliżając się do 21 lev WIEM, że chcę nauczyć się samodzielnie polować w północnych miastach, na mapie oraz efektywnie ochraniać kumpli z niewielkiego (i młodego) gangu w którym jestem. Zdaję sobie sprawę że dużo zależy od builda i sprzętu ale mam też dziwne przekonanie że gdybym spotkał się np. w Den z doświadczonym graczem mającym tego samego builda/sprzęt co ja, to wynik serii 10 pojedynków byłby pewnie 9-1 dla niego :D Wszyscy wiemy, że w walce BARDZO DUŻO zależy od doświadczenia, wypracowanych praktyk i dogłębnego zrozumienia swojej roli - ZUPEŁNIE inaczej walczy się przecież sg snajperem, inaczej big gunnerem etc. Ważne jest wykorzystanie lokacji i dziesiątek innych, wydawałoby się, drobnych niuansów.
W topiku oczywiście warto by zebrać porady również dla innych typów morderców :D jak minigunerzy, rakieciarze itd, chociaż tak pokochałem snajperkę, że długo jeszcze jej na nic nie zamienię, więc wiadomo na jakich informacjach najbardziej mi zależy :)
I ostatnie: ZDAJĘ SOBIE SPRAWĘ, że większość pro-graczy nie będzie miała ochoty dzielić się swoimi sprytnymi technikami, bo po co zdradzać wrogom sekrety zabijania, skoro można przecież samotnie dominować :P
ALE:
- może nie wszyscy myślą w ten sposób
- można też spojrzeć na to w ten sposób, że "wychowacie" sobie nowe pokolenie wrogów, których zabijanie będzie wam sprawiać prawdziwą satysfakcję (bo w odróżnieniu od większości waszych ofiar CI COŚ UMIEJĄ :P) czyli będziemy wzajemnie WYRZYNAĆ SIĘ Z KLASĄ i mieć z tego dobrą zabawę :D
- ci "wrogowie" mogą w przyszłości stać się cennymi sojusznikami, członkami waszego gangu, etc.
- nasze polskie "community" będzie rosło w siłę, a to też nie jest bez znaczenia.
Liczę na Waszą pomoc i pozdrawiam,
Jack
P.S. Do Moderatorów: temat oczywiście można by umieścić w dziale PORADY DLA POCZĄTKUJĄCYCH, ale wydaje mi się, że tutaj warto by zebrać konkretne info z trochę wyższej półki, więc warto aby nie rozmyło się to w zalewie innych "porad". Ale jak wyląduje tam to też będzie ok, zależy od Was ;)
P.S.2 Jak ktoś już NA MAXA nie chce dzieli się ze wszystkimi, a z jakichś powodów zna mnie/lubi/docenia determinację (niepotrzebne skreślić) to niech napisze do mnie PM :)
Nice_Boat:
Hm, ruszasz się tak żeby przeciwnik zobaczył cię dopiero w momencie ataku (używaj wyobraźni i terenu), cały czas obserwujesz teren w zasięgu swojej PE i jesteś świadom stron z których można cię zajść mając równocześnie na uwadze pozycję przeciwnika (zwiad, komunikacja), współpracujesz ze swoją ekipą w zakresie leczenia (lepiej mieć 2 rannych graczy niż 1 sprawnego i 1 martwego, więc FA należy traktować dość altruistycznie), wiesz dokładnie co chcesz zrobić i w jaki sposób - i to w zasadzie tyle. Nie ma żadnych zajebistych tricków które wygrają za ciebie, jest koordynacja z własną ekipą którą wyrabia się miesiącami, do tego refleks i zwyczajne wyczucie sytuacji które wyrabia się zwyczajnie przez ogranie. Poza tym jest jeszcze kwestia agresywności i zdecydowanego wykonywania wszystkich ruchów, czyli coś co nie jest mocną stroną większości graczy.
W dużym skrócie - nie rozkminiaj tego za bardzo, to nie inżynieria rakietowa. Po prostu nakurwiaj, po paru tygodniach zauważysz że dużo ci do innych nie brakuje, a po paru miesiącach inni będą chcieli grać jak ty. Oprócz tego staraj się często podejmować nierówną walkę (w granicach rozsądku, czyli 1v3 w dobrej sytuacji taktycznej dobrze, 1v10 na gridzie źle), to wyrabia odpowiednio agresywne podejście i pomaga pogodzić się z faktem że w tej grze dość często ogląda się bebechy swojej postaci rozsmarowane po otoczeniu.
Jack Torrance:
Dzięki Nice_Boat - wiele trafnych uwag! Ciekawe co napiszą od siebie inni zawodowi "mordercy" :D
Dark Angel:
Jack może pierw zacznijmy od twojego builda . Na duzo ryzykowne pk zazwyczaj bierzesz mniej pestek i słabszy armor , ( zazwyczaj to sa akcje for fUn . Gine to gine , wygram.. to fajnie bedzie ;) Chyba ,że wykorzystasz słabe punkty przeciwnika - zwycięstwo murowane . . Jak stracisz trudno , wkoncu mozesz miec nowa :)
Według mnie w 100 % liczy się twoje ustawienie . Bo nawet , jeśli jest ich 5 razy więcej ,a są ch**** ustawienii i mają brak komunikacji . To tylko korzystać z czegoś takiego .. Najważniejsze jest zaskoczenie i to żebyś TY uderzył szybciej i prędzej .. Gościu wtedy traci pierwsze hp , a czasami zamiast podjąć wole walki wycofuje się , a ty tylko dobijasz . ( przy wykorzystaniu maksymalnego zasiegu , nie wiedza skad strzelasz . )
Pandemon:
Według mnie to jest tak:
- nigdy nie próbuj zdziałać niczego w pojedynke (tym bardziej, że jesteś snajperem, który stosunkowo wolno strzela)
- spróbuj się dowiedzieć z kim będziesz walczył (jeśli nie idziesz powalczyć "random" na encounterach), żeby się odpowiednio przygotować, np. jesteś w gangu A i chcesz przejać miasto należące do gangu B. Idziesz na zwiad, zero ekwipunku i próbujesz przebiec przez miasto i zobaczyć w co są zaopatrzeni przeciwnicy. Jeśli większość z nich ma np. metal armory to odrazu wiadomo, że energetyk tutaj dużo nie zdziała.
- Musisz znać na pamięć resistance każdego armoru na swój typ "ognia". Zgaduję, że strzelasz small guns snaperką, więc to jest dmg typu normal
- Jeśli walczysz, pamietaj, żeby nie komunikować się z resztą grupy poprzez normalne pisanie w grze (pozostaje radio, gg - nie polecam, irc - też nie polecam, mumble lub inny komunikator głosowy - polecam :P )
- co najmniej jeden członek grupy powinien mieć perk Awarness i dyktować reszcie ile kto ma hp i jakiej broni używa
- jeśli jest was więcej niż trzech w grupie nie walcie wszyscy naraz w jednego przeciwnika (no chyba, że jest sam ;) )
- jeśli jest was mniej niż trzech lub trzech to walcie wszyscy w jednego
- interesujcie się swoim tyłem, chyba, że stoicie przy samym gridzie lub jakiejś ścianie
- nie bierzcie zbyt wiele amunicji, zwłaszcza tej najdroższej (MFC, rakiety AP, etc.), po zwiadzie spróbujcie wyliczyć ile mniej więcej wam będzie potrzebne, ale nie zapominajcie, że zwiadowca nie zawsze widzi wszystko, więc weźcie ok. 1/4 więcej
No, odemnie to chyba wszystko ;D
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
Go to full version