Other > Polskie Pustkowia

jak poprawić fun

<< < (9/16) > >>

Swiatowid:
Tak se pocztalem i w sumie ok uklulo mnie w oczy jedno hazel... Pisze ze wipy zmniejszaja grywanosc no jakby mi ktoś w mordę dał. Otóż z tego co widzę słyszę to prawie wszyscy gracze fonline nie mogą się doczekać tego cudownego wyrażenia jakim jest wipe. A to czemu a temu ze nasze namioty i bazy pękają w szwach od nagromadzonych tam itemow. Mamy też laty na każda okazję i pogodę tb rt pk itd. Czyli po kolejnym roku grania fo nie może nam zaoferować nic nowego. I pewnie koledzy się ze mną zgodza ze nic tak nie przyciaga jak nowe możliwości lokacie a nawet minimalne zmiany w systemie gry jakie daje nam wipe bo w sumie nie ma to jak poznawanie fo od poczatku.

White150:

--- Quote from: racoon on February 21, 2013, 11:31:48 pm ---pomysl: zareklamowac gre gdziekolwiek (np youtube). moze wkoncu nie graloby sie samemu

--- End quote ---
Najpierw trzeba co reklamowac bo ta reklama moze przyniesc wiecej szkody niz pozytku. Co chcesz potem plakac nad tym dlaczego nikt nie gra w fonline bo jest to zbyt trudna gra? Czy moze chcesz fale gimbo-mietkow grajacych 10 min i hejtujacych jaka ta gra jest straszna. Co popularne przyciaga wieksza ilosc pajacow, niestety w przypadku fonline jest inaczej i co gorsza jest gorzej niz powinno byc.

maszrum:

--- Quote from: White150 on February 23, 2013, 02:08:08 pm ---Najpierw trzeba co reklamowac bo ta reklama moze przyniesc wiecej szkody niz pozytku.

--- End quote ---

calkowicie sie z tym zgadzam. sciagniecie nawet 200+ graczy na server nie jest jakims wielkim problemem ani wyzwaniem. problelem bylo by utrzymac tych graczy dluzej niz tydzien. prawda jest taka, ze obecenie 2238 nie jest w stanie zaoferowac zbyt wiele. odnosze wrazenie ( zreszta chyba nie tylko ja ) ze autorzy tego projektu sami zabardzo nie wiedza dokad zmierzaja. naprawde fajnie, ze ostatnio zaczely pojawiac sie jakies updaty i poprawki ale to kompletnie nie zmienia postaci rzeczy i ogolnego systemu rozgrywki. 2238 aka 'faction mod' z frakcjami nie ma nic wspolnego.. obecnie to polaczenie singleplayer z ..wlasciwie nie wiem czym.

tak wiec reklama bardzo by zaszkodzila innym projektom fonline. ludzie mogli by sie bardzo zrazic do fonlina. a wszyscy chcemy chyba tego samego.

Kilgore:
na samym poczatku otwartej bety sciagnelismy z Nice Boatem mnostwo osob do tej gry..

gra byla przyjemna, prosta w obsludze i w krotkim czasie do wszystkiego mozna bylo dojsc. pozniej sie zaczelo: tego nie wolno, tamtego nie wolno, a na to jebniemy x min czekania. w sumie i tak dziwne, ze przez jakis rok czasu populacja byla na dosc wysokim poziomie (kilkuset graczy). kazdy mial nadzieje ze glupie pomysly  (rozne dziwne cooldowny, pamieta ktos jeszcze "wyczerpujace sie" encountery albo diminishing exp z mobow i 5 exp po 15 killsach?) to przejsciowe problemy. kolejny wipe i dalsze utrudnienie grania (tym razem to byl m.in. koszmarny wm speed), a potem kilkunastomiesieczny czas do nastepnego wipa - i ludzie dali sobie spokoj. zmiany nigdy ogolnie nie dazyly w dobrym kierunku, nawet gdy cos sie zmienialo na lepsze, to bylo przycmiewane przez x innych wkurwiających zmian. ta gra dostala i tak za duzo kredytu zaufania od graczy, a obecnie porusza sie tylko sila bezwladnosci.

polecic komus teraz? heh, watpie zeby ktos dal sie nabrac drugi raz :)


ps. jakis czas temu wchodze na forum i co widze? temat o wzywaniu pomocy przez radio, ze to exploit i trzeba utrudnic. ja pierdole :D
fajnie jovanka, ze umiesz pisac skrypty, naprawde mnie to cieszy, ale przestan juz psuc ta gre..;]

manero:
Taka prawda, tego chujostwa nie ma nawet co reklamować bo można zrazić ludzi do całego projektu FO. Chociaż za 2238 i tak ciągnie się już niesamowity smród i antyreklama.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version