Other > Zaginione holotaśmy

Nasze buildy

<< < (6/150) > >>

AmneziaHaze:

--- Quote ---Jak moja - bez problemu
--- End quote ---

BUACHACHACHACHACHA !!!!!!!!!!!!

e: itemy z frajerskiego kampienia w pojedynke raczej albo z craftingu. moge sie zalozyc ze 60% gry spedziles wlasnie na tym zajeciu i na tym polega roznica i przede wszystkim fun - zysk małym nakładem pracy - gdzie za laser rifle dostaniesz max 2k, wiec sie baw w żydzenie dalej, u mnie jest grubo pod tym wzgledem mimo ze gram stosunkowo KRÓTKO.

jodwig:

--- Quote from: AmneziaHaze on December 31, 2009, 09:56:08 pm ---BUACHACHACHACHACHA !!!!!!!!!!!!

--- End quote ---

Wiesz, że jesteś jedyną osobą jaką znam, która się śmieje buchacha zamiast buhaha :P

Wichura:
Kolego jodwig, ale on ma rację. Wprawdzie wyraża ją w sposób dość dosadny, ale sam zobacz:
- obłędnie wysoki skill bojowy, jeden - w razie gdyby wypadła ci broń, będziesz miał trudności by obronić się pięściami/pistolecikiem przed byle skorpionem
- piszesz o craftowaniu - jakie surowce możesz pozyskać z żadnym poziomem Outdoorsmana?
- surowce - ile kamyczków uniesiesz z tak marnym udźwigiem? Są krowy, dobra. A ile amunicji, broni i pancerza dźwigniesz jako wyspecjalizowany żołnierz plazmowy?
- dalej o Outdoorsmanie - jaki to żołnierz, który nie umie odczytać koordynatów na mapie i nie jest w stanie w pojedynkę  dotrzeć na miejsce akcji? A nawet jeśli jakimś cudem dotrze, to zanim przedrze się przez hordy moleratów, karawan i raidersów, nie do uniknięcia z tak niskim skillem, będzie już po bitwie.
- 149 HP to moim nieskromnym zdaniem nie jest wybitna wartość - obecnie, na 19 levelu, mam ich 124. Niby niewiele, ale wystarczy, by zniechęcić dwóch pazernych Rosjan, którzy spotkali mnie, tłukącego patrol VC, coś pobałakali po swojemu, zrozumiałem tylko "124" i już ich nie było.
- niepodważalną zaletą tego, hmm, "power builda", jest sroga szansa na zadanie nie mniej srogiego krytyka w oczy, coś takiego wytrzyma niewielu. Ale wystarczy, że nie trafisz, co znając mechanikę gry nie jest takie niemożliwe - jakie masz możliwości przetrwania po dwóch seriach z miniguna? O ile pamiętam, jest to 5 lub 6 AP - nic niemożliwego dla Big Gunnera z Fast Shotem, by wystrzelić dwa razy na turę.
- drugą i chyba ostatnią zaletą jest First Aid - chociaż tu nie wymagasz ciągłej opieki ze strony fellowgangerów.

Ludzik wyłącznie do gry w gangu pełnym uprzejmych górników i walki w mocnym zespole, a i to jako snajper na tyłach raczej, niźli szalony szturmowiec. Zatem nie pieprz Pietrze wieprza pieprzem, że to uniwersalna i najlepsza postać, bo jeszcze ktoś nowy to przeczyta i uwierzy, a potem będzie płakał, że trudna gra.

manero:
Ja tylko dodam, że postać Jodwiga nie jest najbardziej "zboczoną" postacią pod pvp. Gdybyście zobaczyli jak mechanicznie rozpisałem swoją postać(chociażby 2 siły i small frame, magiczny udźwig 24, tym wogóle nie da się grac normalnie) w głowach by sie wam poprzewracało, a mnie byście wygnali z serwera:) Także Czosnek w moim skromnym mniemaniu w pewnym stopniu jest również postacią do gry całkiem "normalnej", chociaż wielu może w to wątpić.

Michail:
tylko po co Ci "One Hander" skoro masz "Energy Weapons" i "Big Guns" jak te 2-ręczne są najlepsze a co do "Big Guns" to jedynie 2-ręczne

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version