Other > Zaginione holotaśmy
Nasze buildy
wrednypiwosz:
--- Quote from: maorys on April 14, 2010, 07:00:27 AM ---dobry na wyprawy na skalki do kopalni w gecko(jak ginie to nic nie traci:)
--- End quote ---
Tzn?
Kharaam:
znaczy nie nosi giwery, ammo i pancerza. myśl
jodwig:
Krytyki to bardzo fajna rzecz dla Melee/Unarmed sam kiedyś miałem przed wipem Unarmeda PK, fajna sprawa :P dlatego 1 lucka będzie cię trochę boleć, a 10 inta to raczej za dużo. Będziesz też tracił dużo HP podczas walki (nawet w PvE) więc bez FA też syf będzie :/ 2x Toughness to jest "must have" dla unarmeda, ale żeby go mieć musisz mieć 6 lucka :P
maorys:
ale statsy 10011001101001 tak fajnie wygladaly:)
Widok:
z postaciami hth jest tak że wybierasz albo dmg dealera albo postac nastawioną na cryty. Moje propozycje dla obu postaci:
dmg dealer:
st 8
pe 1
en 10
ch 3
in 8
ag 10
lk 1
triats: heavy handed, small frame
tagi: unarmed, FA, doc
perki: bonus hth damage x3, living anatomy, bonus hth attacks, action boy x2
Zakładam że będzie to pierwsza postać - stąd 3 ch. Ale nic nie stoi na przeszkodzie by zabrać 2 punkty i przeznaczyć je np. do siły. Aha, psycho to twój przyjaciel.
kryty (postać nastawiona na piercing strike)
st 5
pe 6
en 8
ch 1
in 7
ag 8
lk 6
triats: small frame, jinxed :D
tagi: unarmed, FA, Doc
perks:
toughness
more crit
better crit
live giver
more crit
bonus hth attacks
toughness
Zaczynasz walke od piercing strike. Jak uderzysz w rękę to jest spora szansa że kolesiowi wyleci działko z łapy. Jak spanikuje to zazwyczaj odbiegnie. Ty szybko zwijasz zabawkę i uciekasz :P strasznie denerwujące :D Można też walić w oczy i w tedy zazwyczaj jest szansa na KO. A w tedy to wiemy jak walka wygląda...
Oczywiście na otwartym terenie jesteś łatwym celem, ale ten build jest stworzony do walki w pomieszczeniach czy zza rogu.
oczywiście, może ktoś sie ze mną nie zgodzić. Ok, nie jestem wszechwiedzący.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version