Witam!
Jak pamiętacie, albo i nie, w Falloucie 1 dostawało się opcjonalnie przedmioty gdy wybrało się określone główne umiejętności. Na przykład postać unarmed dostaje kastet, a postać z firstaid apteczkę pierwszej pomocy. Nie każda wybrana umiejętność, owocowała nowym przedmiotem na starcie. Postać z Gamblingiem nic nie dostawała.
System klas postaci umożliwia ustawienie indywidualnej lokacji, w której zaczyna dana postać, modyfikacje przyznawanych przedmiotów za tag skille(vault dweller nie musi dostawać tego samego co włóczęga), oraz indywidualną modyfikację parametrów postaci(zmiana skinów, statystyk itd.) Wszystko jest opcjonalne i zależy od fantazji projektanta serwera.
Jak to wygląda w praktyce?
VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=RqsD5b04mQEW niedalekiej przyszłości zostanie upubliczniony kod źródłowy systemu profesji, na licencji CC(
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/pl/). Możliwe będzie wykorzystywanie mojego dzieła, oraz nieskrępowana niczym modyfikacja jego działania. Oczywiście w obecnej postaci, ze względu na alty, nie nadawał by się na 2238, ale po odpowiedniej modyfikacje, to kto wie.