fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • December 23, 2024, 12:04:08 am
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: [1] 2

Author Topic: Mehr Rollenspiel  (Read 5052 times)

Mehr Rollenspiel
« on: February 05, 2011, 10:37:47 am »

Zur Zeit sieht es ja mehr nach einen Krieg zwischen PK und APK aus, was einen eigentlich die lust am spieln verlieren lässt,
schön wäre mehr Rollenspiel einfluss wie zb.:

andere spielbare Rassen
 -wie Supermutanten und Ghule
-Quest die man in grossen Gruppen erledigen muss
- ausbau der Basen wäre auch ein aspekt

als Supermutant spielen könnte man ja zb.einen bonus auf BG und hp kriegen und ein minus auf IN und man kann keine Rüstungen tragen, bei Ghulen ein Bonus auf Reparieren und das Craften und ein minus auf CH und AG.
Ausbau von Basen mit Verteidigungsvorrichtungen mehr Schränken und Werkbänken,so das man eine gewisse grund ausstattung hat und die erweitern kann oder die Verteidigung der Base gegen überfälle von Raidern oder Supermutanten oder wilden Tieren.
Quest die man in grosser Gruppe erledigen muss wo gegen schwere Gegner gekämpft wird mit besonderen Items als Belohnung.

So das sind nur gedanken und Ideen, vielleicht kann ja so einiges in andere weise umgesetzt.


MfG Django-Y
Logged

Alvarez

  • Forget the past, go outside and have a blast
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #1 on: February 05, 2011, 02:26:01 pm »

Ich hätte da gesagt, man mache da ein eigenes Rollenspiel-server, wit TNF, aber in Deutsch und hole man sich Leute von Ilumnia (lange nicht mehr da gewesen)
Guardians, sagt mal auch was. Das letzte mal als ich was hier geschrieben habe, stand mein Name einen Monat lang im Deutschraum.
Logged

Xarr

  • Former Troll
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #2 on: February 05, 2011, 03:59:19 pm »

JAU!

Da hatt ja endlich mal jemand ne Gute Idee, aber ich glaube nicht, dass das Umgesetzt wird...
Also ich bring die Würze auch selber rein, indem Ich allen möglichen Scheiss als Emoticon sag und so
Aber Ist wirklich eine Gute idee:

Zu Schön um wahr zu sein!
Gruß
Logged
I used to be a bag of dicks, but then I grew up. I gave many of you guys a hard time, but on the other side I kept myself busy with helping players, and I never gave up on that.

Still, the FOnline community is a thing of it's own class.

Lexx

  • Rotator
  • Mexican Apple Thief
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #3 on: February 05, 2011, 04:28:00 pm »

Ein 100% reiner Rollenspiel-Server kann nur mit Naziüberwachung durchgeführt werden, damit immer sicher ist, dass auch ja jeder richtiges Rollenspiel betreibt. Alles andere funktioniert nicht und wird nie funktionieren.
Logged

Alvarez

  • Forget the past, go outside and have a blast
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #4 on: February 06, 2011, 04:03:26 pm »

Ein 100% reiner Rollenspiel-Server kann nur mit Naziüberwachung durchgeführt werden, damit immer sicher ist, dass auch ja jeder richtiges Rollenspiel betreibt. Alles andere funktioniert nicht und wird nie funktionieren.

Es müssen nicht abertausende Spieler sein und wenn, gibt es ja immer noch Report-funktion, Logs, Accountvergabe und Permadeath.
Das müsste schon drakonisch genug sein - für alle, die einfach nur töten wollen und fressen müssen, gibt es dann die Option, für Critter zu spielen. Das wird dann auch HARSCH, aber vor allen Dingen, 'realistisch.'

Man könne auch die TNF-Entwickler danach fragen... Oder man macht ein eigenes Vault-RP-Projekt, um zu sehen, wie es ankommt - und wenn wir schon dabei sind, wieso wurde er aufs Eis gelegt?
« Last Edit: February 06, 2011, 04:12:58 pm by Alvarez »
Logged

Lexx

  • Rotator
  • Mexican Apple Thief
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #5 on: February 06, 2011, 04:19:25 pm »

Quote
Oder man macht ein eigenes Vault-RP-Projekt, um zu sehen, wie es ankommt - und wenn wir schon dabei sind, wieso wurde er aufs Eis gelegt?

Es gab keine Ideen und Co. So wie es war, hätte es maximal eine Woche überlebt. Höchstwahrscheinlich hätte es auch nur ein paar Stunden gedauert, bis sich gelangweilte Spieler gegenseitig angegriffen hätten.
Logged
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #6 on: February 06, 2011, 10:17:55 pm »

-Quest die man in grossen Gruppen erledigen muss
- ausbau der Basen wäre auch ein aspekt

Das fänd ich ebenfalls gut, vor allem mehr größere Quests. Klar ist das wieder ein Haufen Arbeit aber schön wärs trotzdem, gerade für kleinere Gruppierungen und Leute, für die das Spiel nicht automatisch mit PvP gleichgesetzt wird. Die Stranded Rust Quest ist da echt ein guter Vorreiter.

Mehr Roleplay wäre auch wünschenswert aber das kannst du auch schon haben ohne gleich haufend neue Dinge implementieren zu müssen. Die Leute machen das bloß kaum oder nie (obwohl ich mittlerweile schon die ein oder andere "spontane" Geschichte erlebt habe), das gibt die Player base derzeit auch nicht wirklich her, wenn man sieht welche Ziele sich die meisten Spieler stecken (Start-->Leveln-->Gear bekommen--> Pwnzen).

Logged

Lexx

  • Rotator
  • Mexican Apple Thief
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #7 on: February 06, 2011, 10:20:08 pm »

Jo, nur Stranded Rust war 3 Monate arbeit. :p

Ich arbeite zur Zeit an neuen Quests der Art. Wann das Zeug fertig ist, steht aber noch nicht fest.
Logged
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #8 on: February 06, 2011, 10:29:38 pm »

Jo, nur Stranded Rust war 3 Monate arbeit. :p

Ich arbeite zur Zeit an neuen Quests der Art. Wann das Zeug fertig ist, steht aber noch nicht fest.

Fein fein ;)...bin mal gespannt.
Logged

Andr3aZ

  • Endless forum lurker
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #9 on: February 07, 2011, 11:49:00 am »

Ich denke man kann viele Ideen einbringen die auch sicherlich auf Anklang stoßen würden. Leider ist es auch immer ein großer Arbeitsaufwand viel Variation ins Spiel zu bringen, besonders wenn neues grafisches oder datentechnisches(Maps) Material gebraucht wird.

Und ein Rollenspielserver stelle ich mir sehr interessant vor, allerdings brauchst dafür wirklich ne naziüberwachung weil jeder jeden erschiessen würde solange niemand beweisen kann, dass das ein non-IC kill war. Für DM-Fanatiker könnte man wirklich die Critteroption einführen. Vielleicht dass man als kleiner critter anfängt und dann leveln kann aber das sind wieder lauter Ideen die Balancing und Arbeit erfordern.
Logged

Alvarez

  • Forget the past, go outside and have a blast
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #10 on: February 07, 2011, 12:21:36 pm »

Ja, Andreas, ich habe Folgendes auf TNF erlebt: die Spielteilnehmer erstellen zuerst eine Backgroundstory auf dem Forum zu ihrem Character. Die muss erstmal von der GM-Kommision für gut befunden werden.

Falls dies eine gute Geschichte sein wird, wird dem Spieler der PW zu seinem Char per PM zugesendet.
Sodann kann er seine Rolle spielen, aber gewisse Leitfaden befolgen - nicht ohne Background schiessen, falls er stumm ist, Emoticons benutzen, etc. Falls man die Rolle des Raiders oder des Mutanten spielt, ist man entweder ausgestoßen aus einem bestimmten Kreis oder man integriert sich storytechnisch in andere Gemeinschaften, die von GMs direkt oder indirekt angeführt werden.

Ist man tot, wandert man in eine Warteschleife vor dem Priester/GM - da kann man entscheiden, ob man von jemanden gefunden wird und sich erholt, oder seine Rolle ausspielt und tatsächlich stirbt. Die Logs sind stetige Beweismittel - falls einer von einem LOL I PWN U-Grundschüler erledigt wird, speichert man seinen Log server- und clientseitig und der wird dem Zuständigen vorgelegt - dann wird entschieden, ob der Kill nach Spielregeln verlaufen ist, falls nicht, wird der Killer verwarnt und irgendwann mal effektiv gebannt, indem sein Char gesperrt wird, den er nicht einfach neu registrieren kann.
Die Spieler kontrollieren sich also auch selbst, sind aber an die Regeln gebunden, die sie von vornherein akzeptiert haben, als sie sich angemeldet haben und nicht an OMG NAZI GM ABUSE.

« Last Edit: February 07, 2011, 12:24:03 pm by Alvarez »
Logged

Lexx

  • Rotator
  • Mexican Apple Thief
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #11 on: February 07, 2011, 12:24:56 pm »

Sowas klappt aber nur mit einer begrenzten Anzahl an Spielern, sonst wird der Arbeitsaufwand irgendwann viel zu extrem. Ich habe damals eine Weile auf einem UO Freeshard gespielt, in dem es sehr um Rollenspiel ging... und die Sache wurde später so nervig, dass sich die Spieleranzahl auf dem Server auf ca. 7 stabilisiert hat.
Logged

Andr3aZ

  • Endless forum lurker
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #12 on: February 07, 2011, 02:16:36 pm »

Je nach Spiel und System ist es mit über 15 Spielern möglich aber auch dort ist es ein extremer Arbeitsaufwand.

Ich zocke derzeit wieder TSRP und ich muss sagen solange kein Admin auf dem Server ist geht da die Hölle ab. Jeder schiesst auf jeden und jeder schreiht "LOL U NO RP! I CALL ADMIN ON YOU ENJOY UR BAN!"
Sobald ein Admin da ist ist "komischerweise" Ruhe, aber der Admin ist die ganze Zeit beschäftigt den Leuten auf die Finger zu schauen und Leute zu kicken/bannen, selber spielen und Spaß haben ist kaum möglich für ihn.

RP lebt von freiwilligem Befolgen der Spielregeln, leider ist das für viele unmöglich und verhindert den Spaß am Rollenspiel.
Logged

Alvarez

  • Forget the past, go outside and have a blast
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #13 on: February 07, 2011, 04:32:51 pm »

Je nach Spiel und System ist es mit über 15 Spielern möglich aber auch dort ist es ein extremer Arbeitsaufwand.

Ich zocke derzeit wieder TSRP und ich muss sagen solange kein Admin auf dem Server ist geht da die Hölle ab. Jeder schiesst auf jeden und jeder schreiht "LOL U NO RP! I CALL ADMIN ON YOU ENJOY UR BAN!"
Sobald ein Admin da ist ist "komischerweise" Ruhe, aber der Admin ist die ganze Zeit beschäftigt den Leuten auf die Finger zu schauen und Leute zu kicken/bannen, selber spielen und Spaß haben ist kaum möglich für ihn.

RP lebt von freiwilligem Befolgen der Spielregeln, leider ist das für viele unmöglich und verhindert den Spaß am Rollenspiel.


Es liegt aber auch an den Ansatz der Community, Andreas - während bei 2238 RP als Option betrachtet wird, ist sie auf dem anderen Server Grundsatz für den Kern, wobei sie für Andere nicht mal aufgezwungen wird - reines PvP und Munchkinismus ist als Arcade-modus verfügbar (für zahlreiche anonyme nichtmenschliche Critter zu spielen), so bleibt auch die Abwechslung da.

Sodann, eine kleine RP-Community aus ausgewählten Spielern wird's wohl schaffen, überwacht zu werden, insbesondere wenn sie dafür gedacht ist, klein zu sein. (Die Enklave zerbombte die meisten Siedlungen in Kalifornien, z.B.)

Und global wird wohl keiner was überwachen, besonders auf 2238, aber die Konsequenzen können gezogen werden.
Die Logs.
Habe ich sie schon mal erwähnt?
Sie können gespeichert und bei GMs vorgelegt werden.

Dann werden nämlich Accounts gelöscht, für die, die sich nicht an die Regeln halten wollen.
Logged

Lexx

  • Rotator
  • Mexican Apple Thief
  • Offline
Re: Mehr Rollenspiel
« Reply #14 on: February 07, 2011, 05:46:52 pm »

Quote
Dann werden nämlich Accounts gelöscht, für die, die sich nicht an die Regeln halten wollen.

Und die Leute machen sich dann neue Accounts und neue oder vielleicht haben die Leute schon längst 10 Accounts.

Und alleine von Logs ausgehend kann nicht immer jede Situation beurteilt werden.

Wie geschrieben, ich halte es für äußerst unwahrscheinlich, einen *richtigen* RP Server aufzuziehen, ohne Nazi-Überwachung und mit vielen Spielern. Besonders, wenn es sich um eine offene Accounterstellung handelt und jeder 20 Charaktere besitzen kann.
« Last Edit: February 07, 2011, 05:48:38 pm by Lexx »
Logged
Pages: [1] 2
 

Page created in 0.107 seconds with 21 queries.