Ja, Andreas, ich habe Folgendes auf TNF erlebt: die Spielteilnehmer erstellen zuerst eine Backgroundstory auf dem Forum zu ihrem Character. Die muss erstmal von der GM-Kommision für gut befunden werden.
Falls dies eine gute Geschichte sein wird, wird dem Spieler der PW zu seinem Char per PM zugesendet.
Sodann kann er seine Rolle spielen, aber gewisse Leitfaden befolgen - nicht ohne Background schiessen, falls er stumm ist, Emoticons benutzen, etc. Falls man die Rolle des Raiders oder des Mutanten spielt, ist man entweder ausgestoßen aus einem bestimmten Kreis oder man integriert sich storytechnisch in andere Gemeinschaften, die von GMs direkt oder indirekt angeführt werden.
Ist man tot, wandert man in eine Warteschleife vor dem Priester/GM - da kann man entscheiden, ob man von jemanden gefunden wird und sich erholt, oder seine Rolle ausspielt und tatsächlich stirbt. Die Logs sind stetige Beweismittel - falls einer von einem LOL I PWN U-Grundschüler erledigt wird, speichert man seinen Log server- und clientseitig und der wird dem Zuständigen vorgelegt - dann wird entschieden, ob der Kill nach Spielregeln verlaufen ist, falls nicht, wird der Killer verwarnt und irgendwann mal effektiv gebannt, indem sein Char gesperrt wird, den er nicht einfach neu registrieren kann.
Die Spieler kontrollieren sich also auch selbst, sind aber an die Regeln gebunden, die sie von vornherein akzeptiert haben, als sie sich angemeldet haben und nicht an OMG NAZI GM ABUSE.