Other > Zaginione holotaśmy

Inicjatywa kreatywna

<< < (14/57) > >>

wrednypiwosz:

--- Quote from: baaelSiljan on January 30, 2010, 07:35:12 pm ---...  tak się śmiesznie dzieje że jeśli coś ma dużo szczegółów to wygląda okropnie, trzeba jakichś trików użyć...

--- End quote ---

Przy zmniejszeniu i obróbce przez silnik graficzny i tak tego nie widać, to tylko element pokazujący "dokładność" programu.


--- Quote from: Dark Angel on January 30, 2010, 07:52:32 pm ---Te pierwsze Zarysy kojarzą mi się z częściami w instrukcji w Klockach lego ; d.

--- End quote ---

To klocki lego mają instrukcje? :D Wersja druga:

plazma:
Krótsza wersja lepsza:)

baaelSiljan:
Korzeń prosił o lepsze widoki:

Elmehdi:
Lol, moje pierwsze wypociny w blenderze. Niech ktoś powie, że podobne  :D:





Teraz już na serio zabieram się za pracę magisterską  ;).

SmartCheetah:

http://i50.tinypic.com/59wznk.jpg

Zmobilizowaliście geparda. 15minut roboty. Starałem się być bardziej wierny egzemplarzowi z F2.
Czemu tak kwadratowo i bez spustu? Bo skoro ma to iść do tak małego modelu i tak nie będzie widoczne;)

Robione w Wings3d


@wrednypiwosz - Minigun genialny, perfekcyjny wręcz :P
@Elmehdi - Również bardzo satysfakcjonujący start. Myślę że powyginać tu i tam i z teksturą będzie idealne. Jeżeli to ma zostać później użyte to nawet lepiej jak jest low-poly.


Pytanie: Za co się brać w następnej kolejności, jak już wprowadzę ewentualne poprawki? Tylko nie przesadzajcie. Strasznie jezcze lamie w Wingsie więc prosiłbym raczej o proste rzeczy.
Proste modele z dużą ilością "kwadratów" wychodzą mi najlepiej. Dlatego myślę że HKG, CAWS, Jackhammera, Desert Eagla zrobię spokojnie.
http://fallout.wikia.com/wiki/Category:Fallout_2_weapon_images

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version