Other > Zaginione holotaśmy
Rozwiązanie problemu setek altów.
Wichura:
--- Quote from: Igliczka on June 08, 2010, 12:15:14 am ---skoro zlikwidowali opcje typu co partycja to dzialajacy alt
--- End quote ---
Że co?
A tak właściwie po co "rozwiązywać problem altów"? Nie lepiej zlikwidować ten dziwny ogranicznik, który i tak nic nie daje, olać jakieś klucze sprzętowe, przypisywanie do myszki, przekątnej ekranu i układu klawiatury, umieścić dużymi czerwonymi literami "immediate relog allowed" i skupić się na ważniejszych rzeczach?
Pojawi się zarzut, że w walkach o miasta jakieś nuby zawieszają pierdyliard altów i relogują na następnego, jak tylko ich ludzik padnie. Po pierwsze to i tak będzie nadal wyglądało w ten sposób, bo trzeba by zmienić ludzi i oduczyć ich kombinować, a nie babrać się z grą, a po drugie toczy się właśnie dyskusja o kształcie TC i diabli wiedzą, co z tego wyniknie.
Rejfyl:
Lepszym rozwiązaniem byłoby moim daniem zwiększenie lvl cap tak, aby gracze mogli stworzyć semi-universalne postacie. Bo teraz niestety aby być skutecznym w pvp trzeba robić te pieprzone alty. Żeby jakaś umiejętność w ogóle sie przydala, to musi być na poziomie grubo ponad 100, a to jest bardzo skillpointsożerne:) Do tego możnaby usunąć zdobywanie perkow po 21lvl i przyrostu hp.
Stachi:
--- Quote from: Wichura on June 08, 2010, 01:19:22 am ---Że co?
A tak właściwie po co "rozwiązywać problem altów"? Nie lepiej zlikwidować ten dziwny ogranicznik, który i tak nic nie daje, olać jakieś klucze sprzętowe, przypisywanie do myszki, przekątnej ekranu i układu klawiatury, umieścić dużymi czerwonymi literami "immediate relog allowed" i skupić się na ważniejszych rzeczach?
Pojawi się zarzut, że w walkach o miasta jakieś nuby zawieszają pierdyliard altów i relogują na następnego, jak tylko ich ludzik padnie. Po pierwsze to i tak będzie nadal wyglądało w ten sposób, bo trzeba by zmienić ludzi i oduczyć ich kombinować, a nie babrać się z grą, a po drugie toczy się właśnie dyskusja o kształcie TC i diabli wiedzą, co z tego wyniknie.
--- End quote ---
Popieram. :)
--- Quote from: Rejfyl on June 08, 2010, 09:36:14 am ---Lepszym rozwiązaniem byłoby moim daniem zwiększenie lvl cap tak, aby gracze mogli stworzyć semi-universalne postacie. Bo teraz niestety aby być skutecznym w pvp trzeba robić te pieprzone alty. Żeby jakaś umiejętność w ogóle sie przydala, to musi być na poziomie grubo ponad 100, a to jest bardzo skillpointsożerne:) Do tego możnaby usunąć zdobywanie perkow po 21lvl i przyrostu hp.
--- End quote ---
Zwiększenie maksymalnego poziomu to nie rozwiązanie problemu. Gdybym mógł robić postać do np. 28 lvl to nadaj moja bojówka skupiałaby się na tym, żeby być bojówką, czyli: więcej perków pvp, więcej SP do FA, DOC, Outdoorsmana(o skillu bojowym nie wspomnę bo i tak już mam tam wystarczająco SP). Gdyby Zwiększono maksymalny poziom alty nadal by istniały, tylko byłyby jeszcze lepsze w tym co robią. :)
Bartosz:
Nawet jeśli to nie rozwiązuje problemu altów, to jednak system konto-gracze byłby wygodny z racji możliwości rezerwowania nazwy gracza (nazwy gangu), co uniemożliwiło by cwaniakom podkradanie nazw po wipe.
Dlatego takowy system jest w planach (bliższych czy dalszych to się okaże:) ).
Rejfyl:
--- Quote from: Stachi on June 08, 2010, 09:47:25 am ---Zwiększenie maksymalnego poziomu to nie rozwiązanie problemu. Gdybym mógł robić postać do np. 28 lvl to nadaj moja bojówka skupiałaby się na tym, żeby być bojówką, czyli: więcej perków pvp, więcej SP do FA, DOC, Outdoorsmana(o skillu bojowym nie wspomnę bo i tak już mam tam wystarczająco SP). Gdyby Zwiększono maksymalny poziom alty nadal by istniały, tylko byłyby jeszcze lepsze w tym co robią. :)
--- End quote ---
W pewnym momencie ladowanie punktow w small guns/first aid/doca przestaloby byc oplacalne. Poza tym od razu w poscie wyzej zaznaczylem, ze musialoby sie to wiazac z wylaczeniem perkow i przyrastajacego hp po 21lvl. Bo jesli nie to faktycznie: robie postac z 400-500hp i do tego first aid jak najwyzszy zeby szybko sie leczyc.
Zresztą nie myślałem szczególnie o rozwiązaniu problemu tylko wskazalem przyczyne: malo skillpointsów utrudnia zrobienie uniwersalnej postaci. Dlatego robienie altów staje sie koniecznością.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version