Other > Zaginione holotaśmy

Bug'i , błędy , iracjonalne rozwiązania

<< < (8/31) > >>

vilaz:
Ktoś musiał zacząć na ten temat, a więc:
iracjonalne rozwiązania


Centaur. He has 265/265
Nasty Floater. He has 338/338
Floater. He has 313/313

Innymi słowy podstawowe mobki po 9999hp
Etc. itp.

manero:

--- Quote from: vilaz on May 25, 2010, 07:21:52 pm ---Centaur. He has 265/265
Nasty Floater. He has 338/338
Floater. He has 313/313

--- End quote ---

Przed marcowym wipem te mutanty miały właśnie tyle życia, podobnie zresztą jak inne stwory którym zwiększono hp. Zresztą tak samo było z npcami które można było spotkań, z tego co pamiętam Mercenaries pod SF mieli około 180 hp, ale szczury, skorpiony i większość innych low level critters pozostawiono w spokoju(ewentualnie podbito im życie o 10-15 punktów, nie pamiętam już dokładnie). W każdym razie uważam, że jeśli stopniują poziomy stworów to za te mocniejsze powinno być proporcjonalnie więcej expa.

vilaz:
Nie byłem pewny co do centków i floatersów więc tylko ciachnąłem część loga. Ale wydawało mi się, że miały ok 50-100hp mniej. No nic możliwe, że mój błąd. Mercenaries jestem 100% pewien mieli po ok. 90hp polowałem na nich sporo pod SF z awarnessem podobnie press gang.

Ale najsłabsze crittersy... ło maj fakin gad! okazuje się, że w okolicy modoc nadal są słabe scorpsy, twarde robią się dopiero w pobliżach NCR (gdzie indziej nie biegałem). Tak więc jak ktoś trafnie zauważył na angielskim temacie: Chronione miasta, twarde creepy, noobki mają przewalone; nie chronione miasta słabe creepy, noobki mają przewalone.

Próbuję od niedawna podexpić moją nową postać, miłą smukłą snajpereczkę. Ujowo idzie... to se odpuściłem, porobiłem parę questów fakt ale mimo wszystko jest to ciężka sprawa.

KerUr:
Spotkał sie ktos z "dyskoteką" wejściowych obrazków FOnline podczas wizyty w Sierra military base ?

Nalewator:
Ja się spotkałem z czymś takim po resie:



Uploaded with ImageShack.us
działo się tak na kilku hexach

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version