fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • April 29, 2024, 02:01:40 am
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: [1] 2

Author Topic: W sprawie uruchomienia gry  (Read 3793 times)

W sprawie uruchomienia gry
« on: November 10, 2012, 10:46:06 am »

Dzień dobry

W związku z tym, że łącznie z 3 godzinę siedzę i nie wiem dlaczego nie mogę uruchomić Fonline prosiłbym o wsparcie.
Mam pliki master i critter, ustalam do nich ścieżke (i sprawdzałem jak są w folderze data i poza nim - zawsze błąd wyskakuje, ze ich odnaleźć nie można) i chciałem update uruchomić (który nie działa - ciągle napisane Initializing a kiedy otwieram UpdateConsole to jest informacja o invalid configuration).
Wyłączyłem antyvira - nic nie pomogło.

Wczoraj w nocy jeszcze coś się udawało - problemem było połączenie - ciągły komunikat "Authentication...".

Macie jakieś pomysły?
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #1 on: November 10, 2012, 11:11:24 am »

Dobry

Co do plików master i critter możesz spróbować ręcznie ustalić ich położenie dla Fonline, to znaczy że otwierasz folder z Fonline'm, szukasz pliku "DataFiles2238" otwierasz notatnikiem czy czymkolwiek, następnie wpisujesz gdzie się te pliki znajdują.
U mnie osobiście to wygląda tak:
C:\Program Files\TortoiseSVN\FOnline\Client\master.dat
C:\Program Files\TortoiseSVN\FOnline\Client\critter.dat


Logged
TBH - The Black Hearts...
Future of wasteland
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #2 on: November 10, 2012, 12:06:23 pm »

A u mnie tak:

C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Master.dat
C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Critter.dat

I mimo to informacja się pojawia że plików nie znaleziono.
Przed chwilą znowu ściągnąłem aplikacje i to samo - Updater nie działa (initializing....).

A tutaj informacje z pliku tekstowego który pojawił się po nieudanym uruchomieniu.

Starting FOnline (version 0422-EB)...
Engine initialization...
FalloutDatFile::Init - Cannot open file.
OpenDataFile - Unable to open DAT file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Master.dat>.
FileManager::LoadDataFile - Load packed file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Master.dat> fail.
FileManager::InitDataFiles - Data file 'C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Master.dat' not found. Run Updater.exe.
FalloutDatFile::Init - Cannot open file.
OpenDataFile - Unable to open DAT file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Critter.dat>.
FileManager::LoadDataFile - Load packed file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Critter.dat> fail.
FileManager::InitDataFiles - Data file 'C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Critter.dat' not found. Run Updater.exe.
Sprite manager initialization...
OpenGL extension 'VERSION_2_0' not supported. Critical.
OpenGL extension 'ARB_vertex_array_object' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'ARB_framebuffer_object' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'EXT_framebuffer_object' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'EXT_framebuffer_multisample' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'EXT_packed_depth_stencil' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'ARB_render_texture' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'ARB_texture_multisample' not supported. Not critical.
OpenGL extension 'ARB_get_program_binary' not supported. Not critical.
FOnline engine initialization fail.
FOnline finished.
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #3 on: November 10, 2012, 12:08:52 pm »

A, no i jeszcze jedno - czy owe pliki się jakoś instaluje? Ja mam wszystko na pulpicie, nie mam żadnego pliku instalacyjnego który by spowodował że klient zostanie wrzucony do Program Files.
Logged

JovankaB

  • Guest
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #4 on: November 10, 2012, 12:12:00 pm »

co do updatera: http://fodev.net/forum/index.php/topic,26471.msg224638.html#msg224638

co do gry upewnij sie ze masz utawiony Host: fonline2238.net i Port: 2238
« Last Edit: November 10, 2012, 12:13:32 pm by JovankaB »
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #5 on: November 10, 2012, 12:41:33 pm »

Plik cfg został zmieniony zgodnie z sugestią. Uruchomiłem Updater'a i okazało się że wszystko jest aktualne bo Update Not Needed.

Critter i Master są w folderze Data razem z factionami i catche. Uruchamiam aplikację - raz Fonline a raz FonlineGL...efekt? Oczywiście nie znaleziono plików master i critter mimo że w pliku DataFiles2238 ścieżki są zdefiniowane prawidłowo -

C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Master.dat
C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Critter.dat

Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #6 on: November 10, 2012, 12:42:40 pm »

Poniżej to co się pojawiło w pliku FOnline:

Starting FOnline (version 0422-EB)...
Engine initialization...
FalloutDatFile::Init - Cannot open file.
OpenDataFile - Unable to open DAT file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\Master.dat>.
FileManager::LoadDataFile - Load packed file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\Master.dat> fail.
FileManager::InitDataFiles - Data file 'C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\Master.dat' not found. Run Updater.exe.
FalloutDatFile::Init - Cannot open file.
OpenDataFile - Unable to open DAT file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\Critter.dat>.
FileManager::LoadDataFile - Load packed file<C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\Critter.dat> fail.
FileManager::InitDataFiles - Data file 'C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\Critter.dat' not found. Run Updater.exe.
Sprite manager initialization...
GraphicLoader::LoadEffect - Unable to compile effect, effect<Primitive_Default.fx>, errors<
error X3539: ps_1_x is no longer supported; use /Gec in fxc to automatically upgrade to ps_2_0
error X3539: Alternately, fxc's /LD option allows use of the old compiler DLL

C:\Documents and Settings\uki\Pulpit\FOnline2238_Client\memory(31,19): ID3DXEffectCompiler::CompileEffect: There was an error compiling expression
ID3DXEffectCompiler: Compilation failed
>.
Sprite manager initialization complete.
Sound manager initialization...
Sound manager initialization complete.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOTEXT.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FODLG.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOOBJ.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOGAME.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOGM.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOCOMBAT.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOQUEST.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOHOLO.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOCRAFT.MSG>.
LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOINTERNAL.MSG>.
CritType::InitFromMsg - Default zero type not loaded.
Load scripts...
Main script section not found in MSG.
Interface initialization.
Load data.
Load sprites.
File<HLGRN.FRM> not found.
File<HLYEL.FRM> not found.
File<HLRED.FRM> not found.
File<HLRED.FRM> not found.
File<SUPARROW.FRM> not found.
File<SDNARROW.FRM> not found.
File<BIGREDDN.FRM> not found.
File<INVBUTDN.FRM> not found.
File<OPTIDN.FRM> not found.
File<BIGREDDN.FRM> not found.
File<MAPDN.FRM> not found.
File<CHADN.FRM> not found.
File<PIPDN.FRM> not found.
File<BULLSEYE.FRM> not found.
File<MVEPNT.FRM> not found.
Can't load animation<ENDANIM.FRM>.
File<ENDTURND.FRM> not found.
File<ENDCMBTD.FRM> not found.
File<INVBOX.FRM> not found.
File<MENUUP.FRM> not found.
File<MENUDOWN.FRM> not found.
File<INVUPOUT.FRM> not found.
File<INVUPIN.FRM> not found.
File<INVUPDS.FRM> not found.
File<INVDNOUT.FRM> not found.
File<INVDNIN.FRM> not found.
File<INVDNDS.FRM> not found.
File<USE.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<INVUPIN.FRM> not found.
File<INVUPOUT.FRM> not found.
File<INVUPDS.FRM> not found.
File<INVDNIN.FRM> not found.
File<INVDNOUT.FRM> not found.
File<INVDNDS.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_UP2.FRM> not found.
File<DI_UP2.FRM> not found.
File<DI_UP2.FRM> not found.
File<DI_UP2.FRM> not found.
File<DI_DOWN2.FRM> not found.
File<DI_DOWN2.FRM> not found.
File<DI_DOWN2.FRM> not found.
File<DI_DOWN2.FRM> not found.
File<TALKN.FRM> not found.
File<TALKH.FRM> not found.
File<LOOKN.FRM> not found.
File<LOOKH.FRM> not found.
File<CANCELN.FRM> not found.
File<CANCELH.FRM> not found.
File<USEGETN.FRM> not found.
File<USEGETH.FRM> not found.
File<ROTATEN.FRM> not found.
File<ROTATEH.FRM> not found.
File<DROPN.FRM> not found.
File<DROPH.FRM> not found.
File<UNLOADN.FRM> not found.
File<UNLOADH.FRM> not found.
File<PUSHN.FRM> not found.
File<PUSHH.FRM> not found.
File<INVENN.FRM> not found.
File<INVENH.FRM> not found.
File<SKILLN.FRM> not found.
File<SKILLH.FRM> not found.
File<AUTOMAP.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<AUTOUP.FRM> not found.
File<SKLDXBOX.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<SKLDXON.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<SLIDER.FRM> not found.
File<SPLSON.FRM> not found.
File<SNEGON.FRM> not found.
File<PERKSFDR.FRM> not found.
File<KARMAFDR.FRM> not found.
File<KILLSFDR.FRM> not found.
File<FLDRMASK.FRM> not found.
File<UPARWOFF.FRM> not found.
File<UPARWON.FRM> not found.
File<DNARWOFF.FRM> not found.
File<DNARWON.FRM> not found.
File<SPLSON.FRM> not found.
File<SNEGON.FRM> not found.
File<TGSKLON.FRM> not found.
File<TGSKLON.FRM> not found.
File<NAMEON.FRM> not found.
File<AGEON.FRM> not found.
File<SEXON.FRM> not found.
File<SRD.FRM> not found.
File<SLD.FRM> not found.
File<MALEON.FRM> not found.
File<FEMON.FRM> not found.
File<UPARWON.FRM> not found.
File<DNARWON.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<WMAPLOC.FRM> not found.
File<WMAPTARG.FRM> not found.
File<HOTSPOT1.FRM> not found.
File<HOTSPOT2.FRM> not found.
File<HOTSPOT2.FRM> not found.
File<HOTSPOT1.FRM> not found.
File<HOTSPOT2.FRM> not found.
File<HOTSPOT2.FRM> not found.
File<WRLDSPR2.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<UPARWON.FRM> not found.
File<DNARWON.FRM> not found.
Can't load animation<WMDIAL.FRM>.
File<INVBUTDN.FRM> not found.
File<OPTIDN.FRM> not found.
File<CHADN.FRM> not found.
File<PIPDN.FRM> not found.
File<WMAPFGT0.FRM> not found.
File<WMAPFGT1.FRM> not found.
File<MENUDOWN.FRM> not found.
File<INVUPIN.FRM> not found.
File<INVUPDS.FRM> not found.
File<INVDNIN.FRM> not found.
File<INVDNDS.FRM> not found.
File<INVUPIN.FRM> not found.
File<INVUPDS.FRM> not found.
File<INVDNIN.FRM> not found.
File<INVDNDS.FRM> not found.
File<SLU.FRM> not found.
File<SLD.FRM> not found.
File<SRU.FRM> not found.
File<SRD.FRM> not found.
File<PIP.FRM> not found.
File<PIPX.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<CALLED.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<MOVEMULT.FRM> not found.
File<SPLSON.FRM> not found.
File<SNEGON.FRM> not found.
File<ALLBOFF.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<SPLSON.FRM> not found.
File<SNEGON.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<DI_RDBT1.FRM> not found.
File<UPARWON.FRM> not found.
File<DNARWON.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
File<LILREDDN.FRM> not found.
Interface initialization complete.
Item manager initialization...
Item manager initialization complete.
Hex field initialization...
Hex field initialization complete.
Engine initialization complete.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Network init...
Connecting to server<fonline2238.net:2238>.
Connecting successful.
Network init successful.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Disconnect.
Traffic: send<201>, receive<363339>, whole<363540>, receive real<847872>.
Disconnect success.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. Context info<Game>.
Engine finish...
Disconnect.
Traffic: send<201>, receive<363339>, whole<363540>, receive real<847872>.
Disconnect success.
Resource manager finish...
Resource manager finish complete.
Hex field finish...
Hex field finish complete.
Sprite manager finish...
Sprite manager finish complete.
Sound manager finish.
Sound manager finish complete.
Engine finish complete.
FOnline finished.
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #7 on: November 10, 2012, 12:50:42 pm »

Oczywiście ustawienia dotyczące połączenia są następujące

 Host: fonline2238.net i Port: 2238
Logged

JovankaB

  • Guest
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #8 on: November 10, 2012, 01:08:44 pm »

Plik cfg został zmieniony zgodnie z sugestią. Uruchomiłem Updater'a i okazało się że wszystko jest aktualne bo Update Not Needed.

Critter i Master są w folderze Data razem z factionami i catche. Uruchamiam aplikację - raz Fonline a raz FonlineGL...efekt? Oczywiście nie znaleziono plików master i critter mimo że w pliku DataFiles2238 ścieżki są zdefiniowane prawidłowo -

C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Master.dat
C:\Documents and Settings\Łuki\Pulpit\FOnline2238_Client\data\Critter.dat

Przerzuć te pliki pod ścieżkę bez polskich literek (i zmień ścieżkę w configu).
Albo zmien sciezke na relatywną czyli chyba data\Master.dat
« Last Edit: November 10, 2012, 01:12:29 pm by JovankaB »
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #9 on: November 10, 2012, 01:34:05 pm »

Przeniosłem pliki na drugą partycję (ścieżka bez polskich znaków) i działa. :)
Dzięki :)
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #10 on: November 10, 2012, 03:52:28 pm »

tak jak pisala jovanka wystarczylo podac data\Master.dat. od kiedy to w ogole podajemy pelna sciezke jesli pliki znajduja sie w tym samym katalogu?
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #11 on: December 08, 2012, 12:36:52 pm »

witam.
mam problem z odpaleniem klienta, mam klienta z około 5 miesiecy i dzialal jeszcze do niedawna...
teraz jak odpalam gierke to po chwili wywala mi crashdumpa, jak wchodze do gry to mampa jest jakas "niedorobiona" i zamiast nicków widze jakis komunikat i postacie sa ludkami z ognia:)
co mam zrobic jakis pomysł?
pozdrawiam
Logged

Shanna

  • BBS
  • Offline
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #12 on: December 08, 2012, 12:45:25 pm »

Zrób update klienta, powinno śmigac.
Logged
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #13 on: December 26, 2012, 10:03:56 am »

chyba sobie kpicie. mam identyczną sytuację co osoba, która założyła temat i wcale nie śmiga. na stronie nie ma nawet tutoriala dlaczego fonline się sypie. podejrzewam, że co drugi nowy użytkownik zniechęca się przy samej instalacji czegoś co nie działa. przestancie udawac, ze oczyszczacie forum. 

JovankaB

  • Guest
Re: W sprawie uruchomienia gry
« Reply #14 on: December 26, 2012, 10:08:36 am »

1. Rozpakuj klient z tego linka: http://fodev.net/forum/index.php/topic,22146.0.html do pustego folderu.
2. Przekopiuj Master.dat i Critter.dat z Fallouta 2 do folderu data w rozpakowanym kliencie.
3. Uruchom grę. Powinno działać.
Logged
Pages: [1] 2
 

Page created in 0.045 seconds with 24 queries.