Other > Zaginione holotaśmy
Nasze buildy
Kharaam:
bo Widok siedzi na innym Forum :P ilość postów ma znaczenie, nie jest doskonałym miernikiem wiedzy o FOnline, ale jednak coś oznacza
Avant:
Prosze o nie rozpoczynanie dyskusji "jestem madrzejszy bo mam wiecej postow". Trzymajmy sie buildow ;)
Senteza:
No to ja się wysunę z cienia. Kiedyś zawsze uważałem się za pro falloutowego gejmera (wszystkie fallouty włącznie z 3 i facticsem zaliczone po 1337x). W FOnline sprawa się komplikuje. Ciężko mi stworzyć cokolwiek użytecznego. Planuje 2 charki. Pierwszy armorerek, a potem energy(o to zapytam kiedy indziej :P)
Dla armorera w unarmed wykombinowałem coś takiego
albo
Armorer + przyjemnie by klepał unarmedowo przy tym twardziel co i uciszy niejednego kozaka w modoc.
Perki będą 2x toughness, life givery, bonus hth dmg i ten perk -1AP przy HtH. Co sądzicie? Przy drugim tylko drażni mnie mniejsze AP <=== To moje upośledzenie. Nienawidze mieć poniżej 10 AP...
Albo(w przypadku 1 buildu) zamiast small frame dać w good natured(coby trochę lepiej pohandlować i uleczyć się czasem) a brakujący -1 pkt agility uzupełnić podebrać od percepcji
Wycisnę na tym w ogóle 102% outdoora/ w miare spx unarmeda(jak na moj gust 130+%)/180% repaira..?
edit: pierwsze kroki nie za ciekawe. Npc mnie olewają że masakra. W Hub żaden NPC nie chciał handlować a przecież jestem good natured :( :P
:D:D:D:D:D
Proszę bez cisków to mój debiut :D
edit: wyszło jakieś małe więc dodam linki
1.
http://img22.imageshack.us/img22/6581/build1n.jpg
2.
http://img695.imageshack.us/img695/8666/build2.jpg
Kilgore:
1 CH - jesteś takim oblechem, że NPC nie chcą z tobą gadać a nawet ghula zbiera na wymioty
2 IN dla craftera to jakaś pomyłka, zreszta ogolnie ten build to jedno wielkie nieporozumienie. przygotuj sie na ~deleteself
Parano:
Senteza, jeśli chcesz stworzyć "idealnego" bohatera to polecam ściągnąć kalkulator symulujący awans na poszczególnych poziomach i rozplanować perki oraz punkty doświadczenia. W Fonline jest tylko 21 poziomów i 7 perków (5 z traitem skilled) do zdobycia. Więc przy poważniejszych postaciach wypada zoptymalizować ścieżkę kariery ;)
Kalkulator można ściągnąć stąd: http://fodev.net/forum/index.php?topic=1467.0
Jeśli planujesz dwie postacie, to pomyśl o tym by przynajmniej jedna miała charyzmę - co najmniej 3. Wtedy będziesz mógł handlować z npc i wykonać większość questów.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version