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Ultima Online
LeMark:
Sauf erreur Turambar est la suite du shard Fangorn World et était un shard québécois non (si je ne délire pas j'ai fait un tous comme joueur/GM la bas ;)? Et Zys est la suite de Oniris et non Teilla (en fait c quoi ce Teilla? Spa le mini server qui a jamais vraiment décollé?).
Perso j'ai joué sur pas mal tout les shard québécois et la plupart des shard français avant l'ère de Zys (ouais je suis vieux). J'ai aussi été GM / Admin / Host de plusieurs serveur, j'ai oublié le nom de la plupart ??? . Sinon j'ai surtout joué sur Pirolian, un serveur moyen avec des joueurs super et très, très axé PVP. Autre expérience notable : Fangorn World, Oniris.
Kinkin:
--- Quote ---Turambar est la suite du shard Fangorn World
--- End quote ---
Exact chef:) j'ai joué à Fangorn World pas mal de temps aussi. par contre ça remonte à des temps antédiluvien est c'est marrant parce que de tous les autres que vous citer j'en connais presque aucun. Pour moi UO ça remonte....
Je sais pas ce qu'il en est aujourdhui mais bon à l'époque ou je jouais à UO, la liste des serveurs SPHERE était aussi longue que la liste de résultats google sur n'importe quel mot.
C'est quand meme dingue que y'est pas plus de fonliner quand on y repense.... Y'a des coups de pieds aux gueux qui se perdent!
LeMark:
Fangorn World c'était pas mal du monde de mon coin (rive-sud de Montréal). J'étais Oragus, chevalier d'Okeefe et toi?
Moe le barge:
Pour moi Fonline est le jeu idéal pour le RP, avec les guerres de faction, le côté libre et full pvp du jeu, le fait qu'on puisse planter sa tente ou construire une base, faire des caravanes, etc...
Si le jeu manque de RP ça viens plutôt des joueurs que du jeu en lui même je pense. Ce qui manque à Fonline c'est une team de GM storyline qui écrit l'histoire et fait des events interessants et réguliers. Et surtout que ça se fasse à l'improviste avec les personnes présentes sur place. Pour éviter la grosse foule qui viens juste pour les récompenses et qui transforme l'event RP en deathmatch.
Amrok:
Pas faux Moe.
Mais cela demanderait un boulot énorme pour les GM, une grosse organisation, le tout ficelé par un fil conducteur cohérent.
Pas simple.
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