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Ultima Online
Eolithe:
Ca me rappelle les débats sur Ultima Online, sur les shards privés Fr. Les dévs voulaient rendre le jeu le plus réaliste possible avec un craft toujours plus minutieux...
Je retrouve un peu de ça ici, ce n'est pas mal en soi bien entendu, mais à quoi bon tout ça?
(Topic Splitté @ Izual)
LeMark:
Totalement hors sujet:
Tu jouais sur quel server Eolithe?
Kinkin:
-= Hors sujet =-
Perso sur Uo je jouais sur Turambar, puis à la fermeture suis passé à Novus Opiate. J'ai testé pas mal d'autres shards fr mais qui était trop désert à mon gout :(
-= fin de hors sujet =-
Eolithe:
Excusez-moi je vais faire un hors-sujet pour Répondre à KinKin et LeMark.
Je jouais sur SDF, (siècle de fer) le shard très réaliste avec un RP d'un très très bon niveau. Et sans la contrainte ridicule et débile de feu Zyx ou actuellement de son prédécesseur Teilia... Sinon j'ai joué sur plein d'autres mais pas longtemps. Hyel, Teilia, Zyx, Oebius, etc...
Turambar, jamais testé... En général tout les shards français RP, étaient dirigés vers du Med-Fan pur et dur avec la magie, les races, le grobilisme et consorts... Il n'y avait que SDF qui proposait de jouer que les humains dans une époque que je situerais à la Renaissance, donc très baroque avec un système féodal et de fief très joliment inauguré sur UO. Tout cela sur fond de complots de traîtrise et de machination! C'était très fun à jouer. Les villes étaient dirigées par des PJ et il y avait une économie réelle, rien que ça
Hélas retrouver du RP sur Fallout pour moi c'est quasi impossible, le système de Fallout est trop rigide et malgré tout les efforts à gagner en souplesse pour accueillir facilement des gens qui aiment le RP, ça suffira pas. Malgré les apparences, je vous assure je suis un de ceux qui aime le RP.
Et vous LeMark, KinKin, c'était quoi vos joueurs, vos shard et vos expériences? Je crois qu'on va créer un poste UO? Je te laisse spliter ale poste KinKin! XD
Amrok:
Aucune expérience de RP, mais pas mal de théâtre.
FO me semble déjà pas si mal (potentiellement) pour ce que j'appelle "RP comportemental":
- actions des personnages en cohérence avec les environnements/situations.
Aussi je serais ravi d'avoir vos ressentis sur les besoins/lacunes de son GameDesign, pour "votre vision" du RP.
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