Other > Zaginione holotaśmy

Co i jak na starcie [PODRĘCZNIK]

(1/3) > >>

Arnatos:
No to tematem wstępu gram od przedwczoraj czyli nie długo. Jako graczy wychowany na F1 i F2 no i FT z radością odkryłem ten projekt. Jako człowieczek w niebieskim wdzianku i z niczym w kieszeniach znalazłem świat FO niezwykle brutalnym i zabójczym(bardzo dosłownie) dla nowych graczy :D Więc pomyślałem że napiszę mały przyspieszony kurs przeżycia. Doświadczeni gracze rzecz jasna proszeni o komentarze i porady które można by tu umieścić a nowi gracze o opinie czego braknie. Celem jest stworzenie czegoś co do się przeczytać w 10-15 min i da graczowi wiedzę niezbędną do startu w FO. W żadnym razie niema to być poradnik zaawansowanych strategi dala masta wymiataczy tylko niezbędne podstawy i uproszczenia ułatwiające 1 zetknięcie z grą.


POSTAĆ:

Odradzam posiadanie jakiejkolwiek cechy głównej poniżej 4 zazwyczaj na jakimś etapie gry odkryjemy że to był bardzo kiepski pomysł. W odróżnieniu od F1 i F2 tym razem skile science i repair stają się bardzo istotne sugeruję tak tworzyć postać by albo zaraz na starcie albo po wbiciu 1-2 lvl wyniosły one Science 40% repair 40% outdorsman 20% pozwoli to naszej postaci być niezależną w kwestii wytwarzania podstawowych przedmiotów gdyż w FO pojawiła się  możliwość samodzielnego wytwarzania tychże . Warto też na starcie przyjrzeć się tabelką profesji i produkcji przedmiotów http://fonline.wikia.com/wiki/Crafting i wybrać jakąś ścieżkę gdyż w FO możemy posiadać jedynie 3lvl profesji a większość profesji wymaga rozwinięcia ich do 2lvl lub 3 lvl w związku a czym możemy opanować jedynie jedną w pełni lub 2 częściowo. Profesje to produkcja lekarstw[3lvl],lekkiej broni[3lvl],cięzkiej broni[3lvl],broni energetycznej[3lvl],materiałów wybuchowych[2lvl], oraz pancerzy[3lvl]. Jak zawsze koniecznie polecam posiadanie 1 rodzaju broni jako tag skila a pozostałe tag skile zależnie od wybranej profesji. O ile zauważyłem przynajmniej puki co przydatny w F1 i F2 speach nie na wiele się tu zdaje. Warty rozważenia może być barter. Z "optional traits" ja bym polecał rozważenie "fast shoter" oraz "Skilled" niekoniecznie będą dobre dla każdego buildu ale są warte przemyślenia. W FO jest limit lvl do 21 więc rozdawajcie skill pointsy bardzo rozważnie gdyż zależnie od wybranych statystyk i perków otrzymacie ich łącznie 220-550 dla większości buildów będzie to wartość około 360-400 a skili na które trzeba je rozdawać jest wiele więc jak widać trzeba bardzo uważnie nimi dysponować.



PIERWSZE KROKI:

Grę rozpoczynasz w losowym mieście niezależnie gdzie by to było radzę szybko odszukać NCR, Vault City, ewentualnie  San Francisko[groźne potwory w około] i używać jednego z tych miast jako bazy wypadowej na przyszłość. Na początek warto wbić 2-3 lvl nie zajmując się innymi rzeczami są 2 sposoby na to.
 
1 Chodzenie po mapie i walka z spotkanymi przeciwnikami. Na początek psy.zwykłe szczury.małe radskorpiony, modliszki innych przeciwników radze omijać. Wymienieni cechują się tym że zazwyczaj giną po 1 ciosie z pięści i stosując technike fanga w pysk i ucieczka o kilka kroków dalej można na 1 lvl skasować nawet 4-6 sztuk bez problemu do 3 lvl idzie dobić całkiem szybko. Pamiętajcie że użycie na sobie skila first aid dodaje życia można go użyć raz na 10 min.

2 Praca przy krowich odchodach. W większości miast znajdziemy zagrodę a w niej Brahimy i ich odchody. Gdzieś kolo zagrody powinien znajdować się npc który zapytany o pomoc przy pracy i poproszony o pożyczenie łopaty zapłaci nam za zbieranie odchodów. Robimy to wkładając łopatę do slota na broń i ustawiając tryb [use on] po czym celownikiem klikamy na obiekt zainteresowania :). Za każdą zebraną porcję otrzymamy 10 expa i 5 kapsów [waluta]. Praca ta o dziwo jest tak atrakcyjna że ciężko znaleźć brudną zagrodę w całym FO dlatego właśnie warto zaczynając iść do NCR gdzie są wielkie zagrody i zawsze znajdzie się trochę łajna :D  Po zakończeniu pracy udajemy się do npc po kase. Tu zaznaczę że w FO śmierć =strata wszystkiego co mamy na sobie a ta młodym graczom [np mi zdarza się często nierzadko dzięki uprzejmośći doświadczonych graczy strzelających nam z plazmy w głowę z 3 kroków]. Więc jak tylko zarobimy pierwsze 100 kapsów radzę iść do banku [Budynek oznaczony znakiem FLC filie znajdują sie w wielu miastach między innymi w NCR] i założyć konto. Kosztuje to 100 kapsów ale uchroni wpłacane pieniądze.

Kolejnym krokiem będzie zbudowanie namiotu w tym celu udajemy się do Modoc[wysoka szansa spotkania] NCR[mniejsza szansa spotkania] i kręcimy się w kolo miasta w odległości 1-2 pól. Będziemy spotykali co jakiś czas stada Brahimów. Szukamy i zabijamy je aż uzyskamy 10 skór [osoby z oudorsanem 40+ lub znajomym crafterem robiącym leather armory 11 skór będzie na pancerz] technika fanga w pysk i kilka kroków w bok raczej będzie konieczna. Po uzbieraniu skór idziemy na wybrane miejsce na mapie wchodzimy w lokacje i używamy skilach science na skórach z poziomu inventory. Powstaje w ten sposób namiot w którym możemy magazynować nasze przedmioty. Puki co namioty nie mogą być odnalezione przez innych graczy więc osobiście doradzam ustawienie namiotu o dosłownie milimetry od miasta które będzie naszym punktem wypadowym. Dzięki temu będziemy mogli tu chować wytworzone przez nas przedmioty nie ryzykując długiej drogi w której można zginąć.

PIERWSZE KROKI W PROFESJI:

http://fonline.wikia.com/wiki/Crafting - radze zapoznać się z tymi tabelami profesji i produkcji

Skile wymagane do zbierania zasobów:

Minerały i ruda 40% Science [Ważny surowiec]
Fiber 40% Outdoorsman
Drewno: 30% Outdoorsman [Ważny surowiec]
Owoce: 40% Outdoorsman
Flint 30% in Science [ważny surowiec]
Kwiaty: 60% First Aid and 40% Doctor
Junk: 40% repair [Ważny surowiec]
Electronical parts: 80% repair [Ważny w dalszej części gry]

Surowce oznaczone jako ważne są to te które ja uważam że każdy gracz powinien być w stanie zdobyć sam dla własne go dobra i dla ułatwienia sobie gry.


Pierwsze co należy zrobić to odnaleźć "Flint" [Na obrazku powyżej jak go wrzuce]. Idziemy do miasta szukamy workbencha jeśli nie wiemy jak wygląda spoglądamy w menu FIX w grze i przegladamy możliwe do wytworzenia rzeczy jest tam pokazany workbench jak wygląda. Mając flinta i po znalezieniu Workbencha klikamy na ten ostatni na jego dolna cześc otworzy nam sie menu tworzenia rzeczy. Przerabiamy w ten sposób wszystkie flinty na "Primitiv tool". Uzyskane narzędzie służy w grze do wydobywania drewna oraz rudy i minerałów. Kolejnym krokiem jest zlokalizowanie złóż tych materiałów.


INTERAKCJA Z INNYMI UŻYTKOWNIKAMI=OGRANICZONE ZAUFANIE:

Unikaj obcych graczy jak tylko możesz. O ile chodzenie w grupie zaufanych ludzi przynosi wiele korzyści o tyle możesz spokojnie założyć że jakikolwiek obcy gracz noszący Jakąkolwiek zbroję i broń będzie próbował cie zabić jeśli spotka cię w niestrzeżonym miejscu. Więc podchodź z wielką rezerwą do każdego uzbrojonego lepiej niż ty i kogo nie znasz. Nawet w bronionych miastach zdarza się że gracze zabijają słabszych więc o ile to możliwe trzymaj się zawsze w obrębie strażników miejskich. W grze są też niebronione miasta są to Klamath,Modoc,Redding,Den, i jeszcze 2 na razie nie wiem jakie wchodzenie tam najczęściej skończy się naszą smiercią gdyż miasta te zawsze okupują wysoko lvl gracze i nic ich nie zatrzymuje przed zabiciem nas. Właśnie dla tego na początku radzę się trzymać dobrze strzeżonego NCR lub odrobinę gorzej Sanfrancisko.

CHODZENIE W GRUPIE:

By iść z przyjaciółmi w grupie należy będąc blisko siebie kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać strzałki i 3 postaci. Osoba na której tego dokonaliśmy jest teraz naszym liderem i jeśli w momencie opuszczania przez nią danego terenu [miasta lub miejsca walki] znajdowali będziemy się mniej niż 10 pól od niej będziemy mogli za nią podążać. Tworzy się wtedy grupa którą kieruje jeden gracz ten który wychodził z miasta. Pozaznaczać można się wszyscy na wzajem dla wygody. Kto za nami podąża lub za kim my podążamy można rozpoznać po znaczkach nad głowami postaci. Cienka strzałka skierowana w dół oznacza osobę podążającą za nami gruba oznacza naszego lidera. Na ekranie świata po lewej widzimy spis osób w grupie.

-Metoda nie zadziała jeśli uciekamy z walki w trybie turowym bez jej zakończenia. Wtedy trzeba się spotkać w najbliższym mieście lub jednym z małych zielonych kółek które mogą być też w tym celu wykorzystane
-Po opuszczeniu miasta sprawdzaj czy ktoś nie uczynił cie liderem i nie idzie z tobą by na pierwszym przystanku zabić cię dla twojego sprzętu lub dla zwykłej frajdy. Ja zazwyczaj wtedy staje na mapie bez wchodzenia w lokacje i idę na fajkę delikwent zazwyczaj szybko się znudzi


QUESTY DLA POCZĄTKUJĄCYCH:

- Buy cigarets for Buster:
    
     W NCR pierwszy namiot na lewo gadamy z znajdującym się w środku karłem[Buster]. Ten prosi nas o zakup papierosów idziemy dalej do najbliższego baru i rozmawiamy z barmanką na temat papierosów dla bustera. Wracamy do Bustera otrzymujemy exp + lether jacket.

PRZYDATNE LINKI:

http://fonline.wikia.com/wiki/Fallout_Online_Wiki-FO Wikipedia
http://fo2238.fodev.net/wiki- Druga wikipedia
http://www.fallout-files.de/sonstiges/fonline/FOnline2238.pdf-Podręcznik do gry



Aktualne zmiany wynikające z bugów jakiś prac na serwerze itp:
-Czyszczenie zagród obecnie jest utrudnione bo przestały pojawiać się odchody.

Wichura:
Dodaj, że konstruując namiot skóry należy mieć w inventory - spotkałem się już z pomysłami na rzucanie skór na ziemię i odprawianie tam jakichś egzorcyzmów. Ba, sam tak próbowałem.

Aha, zamieść gdzieś wielkimi literami, kolorem, boldem, fontem 35 - "nie ufaj nikomu". Zbyt wielu już widziałem ludzi, którzy myśląc, że nowy przyjaciel oferujący wspólną wyprawę na skorpiony to naprawdę przyjaciel. No i uwaga na śledzących - przy wychodzeniu z miasta warto sprawdzić, czy nikogo niezaproszonego nie mamy w grupie.

Nice_Boat:
Pozwolę sobie dorzucić coś od siebie, zakładając oczywiście że gramy lonerem (czyli nie działamy w żadnej grupie/gangu):

- minimalna charyzma to 3 - poniżej tego bardzo spowalniamy sobie start bo NPC z nami nie będą rozmawiać i utrudniamy pozyskiwanie znajomych (dla większości samotników z charyzmą 1 będziesz doskonałym towarzyszem);
- outdoorsman to jedyna rzecz która uchroni twój tyłek przed niespodziewanymi przykrościami pokroju 4 raiderów czy spotkania z PK na środku pustyni; otagowanie tego skilla to naprawdę dobry pomysł, zwłaszcza że nie musisz inwestować wielu skill points; do 102% masz +2 za 1 sp, potem na 3 i 6 levelu bierzesz survivalista i masz 152%, co pozwala na uniknięcie zdecydowanej większości nieprzyjemnych spotkań;
- namiot to podstawowy cel na początku; krowy najłatwiej spotkać w okolicach NCR (mniej więcej 2 kratki w lewo, na terenie równinnym); tak jak kolega pisał, walczysz naraz tylko z jedną - unarmed i first aid powinny wystarczyć, jeżeli nie czujesz się pewnie możesz wycraftować sobie włócznię i rzucać/uciekać/podnosić w real time aż krowa padnie;
- profesja dla takiej postaci to bardzo istotna rzecz, science, repair i wybór podstawowej broni powinny być do niej dopasowane;
- INT 10, PE 6; to pierwsze, bo potrzebujesz naprawdę wielu SP żeby ze wszystkim radzić sobie bez cudzej pomocy, to drugie bo z mniejszą PE możesz zapomnieć o walce z innymi graczami;
- unikaj spotkań z graczami na pustyni; jeżeli nie masz wyjścia najpierw strzelaj, potem pytaj; jeżeli nie jesteś pewien czy dasz radę pokonać takiego gracza 1-2 atakami, uciekaj;
- nie wchodź do żadnych miast ze sprzętem, jeżeli nie musisz; bezpieczne miasta są bezpieczne tylko z nazwy; jeżeli już wchodzisz z jakimś ekwipunkiem, ogranicz czas wizyty do minimum - zastanów się dobrze co chcesz zrobić, jak to zrobić najszybciej i jak nie zwracać na siebie uwagi;
- dobrym sposobem na zdobycie pierwszej broni i odrobiny expa (starczy na pierwszy level up) jest zrobienie questa z zaniesieniem walizki do Metzgera; zarówno Den, jak i Reno są BARDZO niebezpieczne, więc dobrze to zaplanuj;
- postaraj się szybko znaleźć jakąś zaufaną grupę, sam nigdy nie będziesz dużo znaczył; stosuj zasadę ograniczonego zaufania, nigdy nie przyprowadzaj ludzi do swojego namiotu.

Przydatne linki przy planowaniu postaci:
http://fonline.wikia.com/wiki/Crafting
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_2_perks (Tag!, Mutate i niektóre inne perki są wyłączone)

Powodzenia, pierwsze kroki bywają ciężkie, ale kiedy już znajdziecie sobie ekipę w której się dobrze czujecie FO naprawdę rozwija skrzydła  ;)

cerberix:
Bardzo ładny poradnik robi się z tego dla początkujących ;)

wrednypiwosz:
Brahminy:
-gdy zostaje Ci 1AP zakończ turę z wciśniętym combatem, wtedy krowa przestaje atakować i resetowany jest AP na max, tymsamym możesz atakować krowę cały czas bez uszczerbku na zdrowiu.
- urzyj liny na brahminie, dobry sposób na transportowanie większej ilości surowców, sprzetu itp. Taki przenośny magazyn o nieskończonej pojemności.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version