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Diplomacie inter-team
Izual:
Il voulait dire - ou je l'ai compris comme ça - des zones optimisées pour le PvP (comme en gros les villes à l'heure du TC maintenant).
dskpnk:
Je me retire alors si g mal compris !
Gruik:
Ah ouais t'inquiètes pas Dsk, je pense aussi qu'il parlait de zones spéciales pour le PvP de "Grosbill" (nous tous quoi.. Cajuns, Amboys, toussa...) en plus du free PvP dans les villes pour tout le monde.
Après au niveau limitation ça pourrait être level cappé. Que les 21 (ou plus si avec le wipe ils montent le level cap... on peut toujours rêver ^^) qui peuvent y aller, ou que les 18 et +, un truc dans le genre. Après tout, ces hypothétiques zones seraient pour les joueurs aguerris. Et le TC de maintenant c'est de toute façon déjà ça, y'a que les grosse factions de gros joueurs qui y participent et ça fait plus chier le monde --- entre nous qui nous plaignons des low-levels qui viennent scouter/looter/sontpaumés et eux qui ne se sentent bien qu'à la NRC parce qu'ils y sont vivants --- qu'autre chose qu'il se déroule dans un environnement accessible à tous. Sans tomber dans ce que dit tristement...
...Amrok => tomber dans l'instanciage complet du PvP dans un monde comme celui de Fallout. Effectivement l'idée très bonne de Pozzo que j'appuie se heurte à ce mur. Quand on parle d'équilibrage du jeu, et ça c'est très important, c'est aussi pour que nous le rendions aussi attrayant à jouer en mode "lone-wanderer qui débute et progresse et (surtout) qui survie dans ce jeu " et en mode "on est blindés de stuff, blindés de LVL21, et on veut se blinder d'ennemis à tuer".
Ce que je veux péniblement dire, en gros, c'est que le jeu doit être cool pour tout le monde. Et c'est 'achement dur à faire.
Amrok:
Oui biensûr.
Quand je dis "instances", c'est dans le sens où ces zones seraient "en marge" du reste du monde, plutôt que d'en faire partie.
"Cool pour tous", même UFOVAL n'y est pas parvenu ^^
Par contre, il pourrait être intéressant pour chacun.
"Survivre" contre du PVE... mouais, on en aura vite fait le tour.
La difficulté est de mêler tous les niveaux dans un même sac certes, mais c'est aussi tout l'intérêt de FO :
Une carte libre, tout le monde dessus... Reste juste à trouver les bonnes ficelles pour animer tout ça.
Je ne pense pas que le problème soit dans l'écart entre grosses team-gros noobs, il est "normal" autant que nécessaire.
Là où ça couïc, c'est vraiment dans l'interaction.
Le ciment, c'est le besoin.
Et il manque cruellement en l'état....
A voir ce que donnera le wipe. ^^
dskpnk:
j avais raison pour le tc ! et ouai en fait jsuis un dev ^^
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