Other > Zaginione holotaśmy
Poradnik tworzenia build'a bojówki, dla nowych graczy.
spitfire182:
Temat jest o bojówce dla początkujących graczy. Rakieciarz z 1LK to śmiech na sali kiedy możesz mieć 2 strzały i 21% crit chance, pewnie jeszcze strzelasz z rakiet explosives zamiast AP.
Doskonałym buildem dla początkujących będzie sniper EW - ma łatwy dostęp do broni i amunicji. Przykładowy tani i odporny build:
S 3
P 8
E 6
C 1
I 6
A 7
L 10
Traity:
Small Frame, Good Natured
Skille:
EW, DOC, FA
Perki:
3 Toughnes
6 More Critical
9 Better Criticals
12 Lifegiver
15 Lifegiver
18 Weapon Handling
21 Bonus Rate of Fire
Charakterystyka:
198HP
8AP (9AP po wypiciu coli)
233% EW daje 95% szans na trafienie w oczy przeciwnika w BA z 10AG mając 9PE czyli po fajkach
100% DOC żeby móc się skutecznie leczyć z oślepienia
reszta w FA, z założenia leczymy się stimpakami
xenom:
--- Quote from: spitfire182 on February 03, 2011, 12:12:54 pm --- Rakieciarz z 1LK to śmiech na sali kiedy możesz mieć 2 strzały i 21% crit chance, pewnie jeszcze strzelasz z rakiet explosives zamiast AP.
--- End quote ---
Ostatnio biorę tą bojówkę na nasze akcje stary, więc nie możesz mówić że to śmiech na sali. Zwłaszcza, że jej skuteczność mnie pozytywnie zaskoczyła.
Z pewnością, buildy typu Lunchery LK6 na drugi są u nas używane, ale zobacz zresztą jaki cyrk się robi jak ludziom kończą się zapasy dragów, ja tego problemu nie mam (i mam też mówić, że śmiech na sali??).
Ponadto przy 9 PE widzę tyle, aby nie ustawić się tak, żeby ktoś mnie skaleczył i zawsze strzelam szybciej, bo markuję strzał szybciej.
Nie mniej przy dragach jest lepszy build, masz racje.. jednak wysoka percepcja bardzo często pozwala mi na lepsze podejście strategiczne niż tylko bieg przed siebie i walenie w tych co tylko mi się pojawią, jeżeli nie będą szybsi. Także, czy LK1 to taki shit?? Kiedyś powiedziałbym że tak, ale po kilku akcjach uważam że można dyskutować, zresztą nagrałem kilka filmików z akcji, gdzie wszystko mówi samo za siebie.
Co do snajpera wydaje się fajny, chociaż nie znam się na tym, bo nigdy nie grałem snajperami :-)
Build Wichury widzę, że dość uniwersalny i bardziej do PvE :-) Niemniej ciekawy na starcie po WIPE :-P
I taka jeszcze kwestia, danie nowym buildów na drugi to bezsens, nie ogarną się z ich zdobywaniem.
xenom:
Ponadto dodam, że jestem leniwym graczem i naprawdę nie lubię tracić czasu na latanie za drugami. Zwłaszcza, że ostatnio mam go bardzo, bardzo mało.
headshot:
Plazmowiec, który nie potrzebuje nosić ze sobią apteki.
Daro:
A o to moja alternatywa dla buildu Wichurowatego:
Dźwiga trochę mniej i raczej nie może naprawiać przedmiotów. Jednak zyskujemy dwa bardzo przydatne w PvE Toughnessy oraz z 6 LK możemy wmawiać ludziom, że gramy jako snajper.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version