Other > Zaginione holotaśmy
Przedmioty startowe + Wybór lokacji startowej = System klas postaci
Janusz2238:
Witam!
Jak pamiętacie, albo i nie, w Falloucie 1 dostawało się opcjonalnie przedmioty gdy wybrało się określone główne umiejętności. Na przykład postać unarmed dostaje kastet, a postać z firstaid apteczkę pierwszej pomocy. Nie każda wybrana umiejętność, owocowała nowym przedmiotem na starcie. Postać z Gamblingiem nic nie dostawała.
System klas postaci umożliwia ustawienie indywidualnej lokacji, w której zaczyna dana postać, modyfikacje przyznawanych przedmiotów za tag skille(vault dweller nie musi dostawać tego samego co włóczęga), oraz indywidualną modyfikację parametrów postaci(zmiana skinów, statystyk itd.) Wszystko jest opcjonalne i zależy od fantazji projektanta serwera.
Jak to wygląda w praktyce?
VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=RqsD5b04mQE
W niedalekiej przyszłości zostanie upubliczniony kod źródłowy systemu profesji, na licencji CC(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/pl/). Możliwe będzie wykorzystywanie mojego dzieła, oraz nieskrępowana niczym modyfikacja jego działania. Oczywiście w obecnej postaci, ze względu na alty, nie nadawał by się na 2238, ale po odpowiedniej modyfikacje, to kto wie.
Marszalek:
Brawo ten Pan !
Dać mu Rumu Roentgena !
Hardcore:
Bardzo fajny pomysl ^^ ale rozumiem ze mozna go potem dowolnie modyfikowac ? ;)
Janusz2238:
--- Quote from: Hardcore on December 25, 2010, 03:36:47 pm ---Bardzo fajny pomysl ^^ ale rozumiem ze mozna go potem dowolnie modyfikowac ? ;)
--- End quote ---
Oczywiście, możesz zrobić z kodem co tylko zechcesz. Każdemu wolno przerobić go całkowicie, by nie dotyczył startu gry i profesji. Nie ma potrzeby pytania się o zgodę, na tym polega licencja CC. Jedyne co Cię ogranicza, to konieczność napisania w creditsach, że bazowałeś na tym skrypcie.
Profesorek:
wow system przekozak ale po mojemu do zbalansowania
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
Go to full version