Other > Zaginione holotaśmy

Przedmioty startowe + Wybór lokacji startowej = System klas postaci

(1/11) > >>

Janusz2238:
Witam!
Jak pamiÄ™tacie, albo i nie, w Falloucie 1 dostawaÅ‚o siÄ™ opcjonalnie przedmioty gdy wybraÅ‚o siÄ™ okreÅ›lone główne umiejÄ™tnoÅ›ci.  Na przykÅ‚ad postać unarmed dostaje kastet, a postać z firstaid apteczkÄ™ pierwszej pomocy. Nie każda wybrana umiejÄ™tność, owocowaÅ‚a nowym przedmiotem na starcie. Postać z Gamblingiem nic nie dostawaÅ‚a.

System klas postaci umożliwia ustawienie indywidualnej lokacji, w której zaczyna dana postać, modyfikacje przyznawanych przedmiotów za tag skille(vault dweller nie musi dostawać tego samego co włóczęga), oraz indywidualną modyfikację parametrów postaci(zmiana skinów, statystyk itd.) Wszystko jest opcjonalne i zależy od fantazji projektanta serwera.

Jak to wyglÄ…da w praktyce?
VIDEO: http://www.youtube.com/watch?v=RqsD5b04mQE

W niedalekiej przyszłości zostanie upubliczniony kod źródłowy systemu profesji, na licencji CC(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/pl/). Możliwe będzie wykorzystywanie mojego dzieła, oraz nieskrępowana niczym modyfikacja jego działania. Oczywiście w obecnej postaci, ze względu na alty, nie nadawał by się na 2238, ale po odpowiedniej modyfikacje, to kto wie.

Marszalek:
Brawo ten Pan !
Dać mu Rumu Roentgena !

Hardcore:
Bardzo fajny pomysl ^^ ale rozumiem ze mozna go potem dowolnie modyfikowac ? ;)

Janusz2238:

--- Quote from: Hardcore on December 25, 2010, 03:36:47 PM ---Bardzo fajny pomysl ^^ ale rozumiem ze mozna go potem dowolnie modyfikowac ? ;)

--- End quote ---

Oczywiście, możesz zrobić z kodem co tylko zechcesz. Każdemu wolno przerobić go całkowicie, by nie dotyczył startu gry i profesji. Nie ma potrzeby pytania się o zgodę, na tym polega licencja CC. Jedyne co Cię ogranicza, to konieczność napisania w creditsach, że bazowałeś na tym skrypcie.

Profesorek:
wow system przekozak ale po mojemu do zbalansowania

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version