one hander
tak tak ale trait MUSI mieć jakieś wady: np.Nowy trait dla HtH:Twoja odporność na obrażenia i AC są większe o pewną ilość (załużmy że Res o 20% a AC o 10), jeżeli w dzierżysz w rękach broń unarmed lub melee, natomiast kiedy masz broń palną w jakimkolwiek slocie - dostajesz -25% resa i - 15AC ( w ten sposób może działać trait)
Nazwa traitu: OsadnikPlusy dodatnie: Dwa razy szybsze wydobywanie zasobów i produkowanie sprzętu.Plusy ujemne: Wyprodukowany sprzęt ma 50% zepsucia.Nazwa traitu: CyborgPlusy dodatnie: plus 50% do odporności na obrażeniaPlusy ujemne: charyzma zredukowana do 1Nazwa traitu: LaluśPlusy dodatnie: plus dwa do charyzmyPlusy ujemne: odporność na obrażenia zredukowana do zeraNazwa traitu: RobocopPlusy dodatnie: plus 10% do odpornościPlusy ujemne: co 24 godziny, trzeba się ładować ogniwami, inaczej ginie sięNazwa traitu: Urodzony do zabijaniaPlusy dodatnie: Licznik zabójstw w statystykach x2Plusy ujemne: zużycie amunicji x2
Nazwa traitu: OsadnikPlusy dodatnie: Dwa razy szybsze wydobywanie zasobów i produkowanie sprzętu.Plusy ujemne: Wyprodukowany sprzęt ma 50% zepsucia.
Nazwa traitu: CyborgPlusy dodatnie: plus 50% do odporności na obrażeniaPlusy ujemne: charyzma zredukowana o 4
Nazwa traitu: LaluśPlusy dodatnie: plus dwa do charyzmyPlusy ujemne: odporność na obrażenia zredukowana do zera
Nazwa traitu: RobocopPlusy dodatnie: plus 10% do odpornościPlusy ujemne: co 24 godziny, trzeba się ładować ogniwami, inaczej ginie się
Nazwa traitu: Urodzony do zabijaniaPlusy dodatnie: Licznik zabójstw w statystykach x2Plusy ujemne: zużycie amunicji x2