Wszystko pięknie ale od pomysłów do ich realizacji jest długa droga. Fajnie się gdyba ale jak nikt z was nie napisze nowych dialogów ani nie zrobi nowych map to nic z tego nie będzie, dochodzą jeszcze skrypty, ktore musi ktoś napisać. Trzeba szukać prostych pomysłów wymagających niewiele zmian. Zaproponowałem już usunięcie workbenchy z baz co zmusi ludzi do odwiedzania miast lub konkretnego miasta. Ja widzę to tak:
- dane miasto w którym zostanie otwarty workbench jest "unknown",
- w określonym czasie gangi mogą walczyć o to miasto przez np. godzinę,
- miasto przechodzi w posiadanie zwycięskiego gangu,
- zwycięski gang przebywa w mieście i chroni go przy pomocy milicji,
- workbench aktywuje się, do miasta ściągają gracze chcący craftować wraz ze swoją ochroną, która pomaga obrońcom,
- o określonej godzinie w skrzyni respi się np. 5% wycrafconych przedmiotów, ewentualnie część z tego pojawia sie w formie capsli, za które obrońcy mogą odkupić świeżo wycrafcone przedmioty,
- oczywiście wrogie gangi przez cały czas mogą próbować zburzyć porządek w mieście, im mniej przedmiotów zostanie wycrafconych tym mniejszy zysk ma obrońca.
Widzę tutaj miejsce dla każdego rodzaju gangu:
- miasto przejmuje Chosen Soldiers - crafcenia nie bedzie
- miasto przejmuje TTTLA/VSB - wszyscy są mile widziani,
- miasto przejmuje Rogues - who knows?
Zamiast pisać, że pomysł jest do dupy czekam na sugestię równie łatwą do wprowadzenia w grze bo ta właściwie nie wymaga wielu zmian. Przypominam, że temat jest o tym jak stworzyć żywe miasto.