fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • November 22, 2024, 12:20:35 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 2 [3] 4 5

Author Topic: Wasteland polis  (Read 9612 times)

Wichura

  • High-Tech Troll
  • Offline
Re: Wasteland polis
« Reply #30 on: October 24, 2010, 10:45:18 pm »

Po co kopiować, skoro masz tyle pustych lokacji? Przykładem BH, które odwiedzali tylko górnicy i quakowcy, aż kilku Rosjan zapragnęło się bawić w układanie kwiatków i e-piwo. Necropolis jest zazwyczaj totalnie puste, czasami wpadnie tam jakiś złodziej ekspić na głupich ghulach. Domków i dziupli jest w opór, są kanały, można rolplejować cokolwiek do woli.

Z jednej strony wszelkie projekty tego typu wymagają ogłoszenia wszem i wobec, że oto startują (inaczej zostaniesz z trzema zapaleńcami na krzyż i szybko wam się znudzi), a z drugiej jak już ogłosisz zjawią się wszyscy, ci co chcą się bawić lalkami i ci co nie chcą, by inni się bawili.
Logged
Nie biegaj za stadem.

Re: Wasteland polis
« Reply #31 on: October 24, 2010, 10:47:21 pm »

Po co kopiować, skoro masz tyle pustych lokacji? Przykładem BH, które odwiedzali tylko górnicy i quakowcy, aż kilku Rosjan zapragnęło się bawić w układanie kwiatków i e-piwo. Necropolis jest zazwyczaj totalnie puste, czasami wpadnie tam jakiś złodziej ekspić na głupich ghulach. Domków i dziupli jest w opór, są kanały, można rolplejować cokolwiek do woli.

Z jednej strony wszelkie projekty tego typu wymagają ogłoszenia wszem i wobec, że oto startują (inaczej zostaniesz z trzema zapaleńcami na krzyż i szybko wam się znudzi), a z drugiej jak już ogłosisz zjawią się wszyscy, ci co chcą się bawić lalkami i ci co nie chcą, by inni się bawili.
No właśnie mi chodziło o jakieś miejsce, którego quakowcy nie mieliby powodów w ogóle odwiedzać- hmm faktycznie necro to jest myśl, dalej są tam te ghoule naparzające do każdego?
Logged
Polskie Pustkowia http://forum.newfmc.pl
Re: Wasteland polis
« Reply #32 on: October 24, 2010, 11:01:35 pm »

napewno sie da, sam sobie odpowiedziales na to pytanie ;)
Ale bez jakich npc?

Wichura

  • High-Tech Troll
  • Offline
Re: Wasteland polis
« Reply #33 on: October 24, 2010, 11:08:15 pm »

No właśnie mi chodziło o jakieś miejsce, którego quakowcy nie mieliby powodów w ogóle odwiedzać- hmm faktycznie necro to jest myśl, dalej są tam te ghoule naparzające do każdego?
Powód jest - jakieś nuby się tam kręcą. Zajebmy wszystkich, napiszmy "xD" nad zwłokami i spadamy. Co za nuda na tym serwerze, pieprzone devy.
Logged
Nie biegaj za stadem.

Re: Wasteland polis
« Reply #34 on: October 24, 2010, 11:15:12 pm »

w necro nie jest fajnie ;/
Tam jest pusto jak na obecie.
Do kolonizacji fajne by bylo kazde miasto tc gdzie mozna wykupic milicje - support w utrzymywaniu porzadku.
Re: Wasteland polis
« Reply #35 on: October 24, 2010, 11:21:12 pm »

pozwolcie ze zajade nerdem

ograniczenie porno buildow zmniejszy rozstrzal mocy w pvp, co zniecheci najwiekszych idiotow,  zacheci nie-pk'ow,  w polaczeniu z ostrzejszym ograniczeniem braku altow  rozklad postaci zblizy sie do krzywej Gausa, czyli bedzie bardziej usredniony.
Logged

Wichura

  • High-Tech Troll
  • Offline
Re: Wasteland polis
« Reply #36 on: October 24, 2010, 11:44:14 pm »

ograniczenie porno buildow zmniejszy rozstrzal mocy w pvp, co zniecheci najwiekszych idiotow,  zacheci nie-pk'ow,  w polaczeniu z ostrzejszym ograniczeniem braku altow  rozklad postaci zblizy sie do krzywej Gausa, czyli bedzie bardziej usredniony.
Jakieś konkretne pomysły na te ostre porno ograniczenia? Pytam z ciekawości, niedługo będzie rok jak tu no-lajfuję i jeszcze nie widziałem niczego sensownego na ten temat :>
Tylko błagam, nie pisz o przypisywaniu kont do IP czy numeru seryjnego płyty głównej.
Logged
Nie biegaj za stadem.

Re: Wasteland polis
« Reply #37 on: October 24, 2010, 11:48:25 pm »

pamietajcie jednak ze 2238 NIE JEST SERWEREM RP KURWA.

Pvp i tak jest ciezkie, niech sie bawia w tc jak tak lubia.

John Ryder

  • Problem, Surf?
  • Offline
Re: Wasteland polis
« Reply #38 on: October 25, 2010, 12:07:42 am »

Jakieś konkretne pomysły na te ostre porno ograniczenia? Pytam z ciekawości, niedługo będzie rok jak tu no-lajfuję i jeszcze nie widziałem niczego sensownego na ten temat :>
Tylko błagam, nie pisz o przypisywaniu kont do IP czy numeru seryjnego płyty głównej.

Najpierw trzeba pomyśleć o ograniczeniu powodów przez które alty są tworzone, a więc co następuje:

-devsi chcą, żeby każdy był crafterem, gdy łatwo takim crafterem dostać w palnik od pvp builda - niemożność bycia crafterem i wojownikiem na raz
-jedna postać = jedna specjalizacja, więc każdy zamiast mieć jedną postać sg gunsmith/armor/doc ma trzy osobne
-zawrotna szybkość na mapie świata, więc trzeba mieć też trochę outdoora, rozwiązaniem mają być samochody, ale co z tego jak nie można ich nigdzie zaparkować, w ncr dostaje się bursta z kluczem w ręku itd.
-wychwalanie craftingu jako jedynego prawidłowego sposobu na zdobywanie itanzów, tym samym ograniczając tzw. "farming" encounterów (chyba w każdym MMO idzie się bić mobki, a później zbiera się sprzęt, nie?)

A teraz kilka prostych rozwiązań:
-wyrzucenie limitu na profki - spełniasz wymagania dot. % umiejętności? masz profke
-możliwość naprawiania itemów swojego poziomu profesji, plus np. system naprawiania z niechlubnego fo3 - dwa egzemplarze broni przerabiasz na jedną, w lepszym stanie, lub 10 x junk + popsuty assault rifle = naprawiony assault rifle
-parkingi dla samochodów CHOCIAŻ w cywilizowanych miastach typu NCR, Hub, Junktown, parking znajdowałby się w mieście, po wjechaniu doń samochód byłby tam parkowany, a aby wyjść z parkingu i dostać się do miasta trzeba byłoby przejść przez furtke a'la Hinkley na której trzeba uiścić opłatę za parking

I tak dalej i tak dalej. Ale po co się produkować jeśli devsi mają wszystko najzwyczajniej w dupie?

Na przykład temat który założyłem:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=10042.msg85555#msg85555
Bzdura sama przez się. Rot Gut ładuje samochód za znikomą ilość %, a tym samym można butelkę gorzałki wymienić na 12 baterii. No, ale po cóż takie rzeczy zmieniać, naprawiać. Lepiej dyskutować na temat "dać cooldown na strzelanie czy nie?" (był taki temat!!, miał z 10 stron)

Kolejny przykład, że jeśli gracze nic nie zrobią, to nic nie będziemy mieli:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=9047.0
Bo po co komu znać lokacje stacji kolejowej?
Logged
 - It's intended!
Typical FOnline roleplayers
Re: Wasteland polis
« Reply #39 on: October 25, 2010, 12:20:42 am »

Na tym serwerze nic nie bedzie do roboty oprocz napierdalania sie w tc, musicie to zrozumiec ;] devsi maja jakas chora wizje, ktora tylko zniecheca ludzi do gry (zwiekszanie cd na craftowanie itp itd). Wszystkie pomysly ktore bylyby ciekawe nie maja szans pojawic sie na tym serwie bo devom sie nie chce, nie maja czasu.. wiec trzeba liczyc ze ktos jakis serwer zrobi, na ktorym  beda devsi /gm ktorym zalezy chociaz troche zeby cos na serwerze sie dzialo ciekawego oprocz strzelania sie miedzy soba bez konca  ;]
Na tym serwerze zrobilo sie tak nudno i pusto ze nawet ja jestem za tym zeby jakis projekt rp powstal ;] Ale to chyba przez to ze gra okolo 250 osob w tym samym czasie, wiec o polowe mniej niz przed ostatnim wipem..
« Last Edit: October 25, 2010, 12:32:07 am by Hayabusa »
Logged
Re: Wasteland polis
« Reply #40 on: October 25, 2010, 06:38:04 am »

Jest SDK, więc skoro to wszystko takie proste, a devteam "ma wszystko w dupie", postawcie serwer taki, jaki wam się podoba.
Jakby ludzie z devteamu mieli wszystko w dupie, to by z całego tego narzekania już dawno ten serwer wyłączyli. Nikt im za to nie płaci. Założę się, że zdecydowana większość tych, którzy tutaj narzekają, nie wpłaciła złamanego grosza na utrzymanie 2238.
Re: Wasteland polis
« Reply #41 on: October 25, 2010, 08:48:22 am »

Jest SDK, więc skoro to wszystko takie proste, a devteam "ma wszystko w dupie", postawcie serwer taki, jaki wam się podoba.
Jakby ludzie z devteamu mieli wszystko w dupie, to by z całego tego narzekania już dawno ten serwer wyłączyli. Nikt im za to nie płaci. Założę się, że zdecydowana większość tych, którzy tutaj narzekają, nie wpłaciła złamanego grosza na utrzymanie 2238.

No dokładnie. Ja posiadam swój serwer i gram z paroma znajomymi i się nie nudzimy. Co prawda nie jest to bardzo zaawansowany serwer, ale do role play i strzelania wystarczy. Jakby ktoś nie wiedział to nie potrzeba mieć serwera- wystarczy, że jedna osoba założy serwer na swoim sprzecie i poda IP pozostałym, którzy potrzebuja tylko clienta z sdk. Zróbcie własny serwer i zobaczcie jak to działa.
Logged
Re: Wasteland polis
« Reply #42 on: October 25, 2010, 10:37:21 am »


Zniesienie ograniczenia profesji z jednoczesnym zwiekszeniem wymagan o ok 20pp,

Zwiekszenie minimum na staty


Karma trait "Cold Blooded Killer"- dostaje sie po zabiciu zbyt duzej liczby graczy (pomijajac gdy jest sie sprowokowanym) POZA systemem TC,   
"Nawet postnuklearne spoleczenstwo ma jakis nawias, jestes poza nim"
Nikt z takim perkiem nie jest obslugiwany przez NPC, a w wiekszych miastach sie takich po prostu zabija.


Czy ogranicza to zabijanie bez sensu, tak ile wlazlo, ale TC pozostaje bez zmian


Mogli by zrobic dungeony jak w np wowie,  potrzebujesz osoby o okreslonych rolach zeby przejsc przez zabezpieczenia, zrozumiec szyfry czy umiec wyextraktowac cos z bazy danych, lub zabic pilnujace roboty,  "the glow" zapowiada sie niezle

Logged

Hardcore

  • Make war and fuck peace
  • Offline
Re: Wasteland polis
« Reply #44 on: October 25, 2010, 01:35:11 pm »

Jak na mnie to zaden projekt rp nie bedzie mial szans bo zawsze przyjdzie sluzba porzadkowa (Czosnki) i wszystko zniszcza . Zauwazylem tez ze hubert caly czas mowi :
" JEDEN LUBI STAWIAĆ KAFELKI W BAZIE Z DWUSETNEGO BA" ,"Dobra dobra idź pozbieraj sobie drewienka pod ncr i mów jaki z ciebie wielki rpgowiec","zbieranie drewna pod ncr układanie dwusetnego ba jako kafelki na podłodze" zakladam ze hubert ma chyba lekko spaczony pojecie na temat RP i sadzi z wszystko co nie wiaze sie z pvp to rp( i co najwazniesze RP jest zle trzeba je tepic)  i dzieki takiemu rozumowaniu mamy tak a nie inaczej .
Logged
Pages: 1 2 [3] 4 5
 

Page created in 0.107 seconds with 22 queries.