Добавлю к крафту.
Новые элементы такие как шкуры кротагризли и золотого гекко и еще пары мобов,снимать шкуры можно только получив профу гансмит 3-й левл.
С их шкур делать два новых вида брони-
рейдерская(прочнее обычной боевой куртки)-для производства нужны шкуры крота гризли.
рейдерская-саламандра(прочнее рейдерской+высокое сопротивление к огню)-ля производства нужны шкуры огненных гекко.
Казалось бы к чему заморочка с броней?
Итак мы имеем несколько фракций-
Анклав,БС,ГУ,НКР,Рейдеры
У каждой фракции будет своя фирменная броня и свой цвет.
Анклав-АПА,боевая броня черного цвета.
БС-ПА,боевая броня песочного цвета(желтого).
ГУ-Тесла броня,железная броня,боевая броня синего цвета
НКР-боевая броня зеленого цвета
Рейдеры-два вида бронек(см.выше)+боевая броня красного цвета.
Усиление роли фракций в игре,квесты и задание фракций,противостояние фракций.
К этому скорее всего дело и идет,кланы,фракции...поэтому я сюда и перешел с ТЛА.
+Необходимо продумать баланс фракций.К примеру в Анклаве и БС профессии 3-го ур по энерго,броне и тяжу,но!
Куча врагов.
В Рейдерах 3-я профа по легкому+возможный союз с анклавом.
В ГУ и НКР нет особых плюсов,зато и минусов нет.
Как то так,надо подумать.
п.с Над названием огнеупорной брони подумаю...скрин думаю сойдет от обычной зеленой брони из кожи.Ну может цвет поменять в красный)
Если админы не против перекраски брони,то я попробую.