fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • September 28, 2024, 11:36:26 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 ... 9 10 [11] 12 13 ... 21

Author Topic: FAQ  (Read 76922 times)

Re: FAQ
« Reply #150 on: February 18, 2010, 08:11:31 am »

а кто-нибудь знает, влияют ли трейты fast shot и one hander на гранаты?

update:
не смог найти формулы. подскажите как расчитывается штраф за отдалённость цели?
« Last Edit: February 18, 2010, 09:28:07 am by 714-th »
Logged
Re: FAQ
« Reply #151 on: February 18, 2010, 10:00:59 am »

Оба этих перка идеальны для гренадера. Т.е да, влияют.

Штраф на расстояние = Кол-во гексов(клеток)*4% =% штрафа.
Т.е 50гексов(дальность выстрела из снайперской винтовки)= штраф 200% точности

А так же есть:
Бонус от восприятия = (воспр-2)*16%=бонус точности

Так же нужно учитывать что цели в боевой броне имеют повышенный AC. Лучше на всякий случай вкладывать в навык +40% что бы попадать по всяким анклавцам/братству
« Last Edit: February 18, 2010, 10:05:08 am by piston »
Logged
Re: FAQ
« Reply #152 on: February 18, 2010, 08:47:46 pm »

Народ кто знает про профу Big Guns 3 ?- пишут что в братсво стали есть чел он учит-ночтобы туда попасть надо притащить им 15 AP ракет - которые я не знаю где достать без этой профы) есть ли другие способы к ним вступить? или где взять ракеты эти?
Logged
Re: FAQ
« Reply #153 on: February 18, 2010, 08:53:07 pm »

Народ кто знает про профу Big Guns 3 ?- пишут что в братсво стали есть чел он учит-ночтобы туда попасть надо притащить им 15 AP ракет - которые я не знаю где достать без этой профы) есть ли другие способы к ним вступить? или где взять ракеты эти?

А ты пробовал просто заговорить с охранником? (Я нет, потому что биг гансами никогда не интересовался) Просто это написал некий Keskow, я тоже там мог написать, что вам для этого надо притащить анклавскую пауэр броню... Попробуй поговорить с охранником (приди, конечно же, голый, на всякий случай...), наверное, он тебе должен будет сказать, что нужно для вступления в Братство.
Logged
Changed nickname. This acc not in use anymore. Please, devs/mods/gms/ whoever, you can delete it.
Re: FAQ
« Reply #154 on: February 18, 2010, 09:23:37 pm »

так я же пишу надо 15 ракет AP (это этот охранник сказал) - а их можно сделать тока с этой 3 профой которую можно взять тока в братстве (насколькоя знаю). Знаешь где ещё можно такие ракеты раздобыть?
Logged
Re: FAQ
« Reply #155 on: February 18, 2010, 09:28:36 pm »

так я же пишу надо 15 ракет AP (это этот охранник сказал) - а их можно сделать тока с этой 3 профой которую можно взять тока в братстве (насколькоя знаю). Знаешь где ещё можно такие ракеты раздобыть?

Честно... не знаю ;p
Может с энкаунтеров из супер-мутантов? У них иногда бывают базуки, может и ракеты АП?


Edit: Да, ошибся... исправил пост, но было поздно, ты успел прочитать ;p
« Last Edit: February 18, 2010, 09:38:52 pm by UbiValkin »
Logged
Changed nickname. This acc not in use anymore. Please, devs/mods/gms/ whoever, you can delete it.
Re: FAQ
« Reply #156 on: February 18, 2010, 09:31:14 pm »

10x Expl. Rocket 3000 caps -путаешь это обычные ракеты - не бронебойные-они крафтятся 1 лвл бигганером.А с мутов не падает на энках AP -тока обычные-вот такая вот замута.Кто нить знает на счёт этого что нибудь?
Logged

Redivivus

  • Fear
  • Offline
Re: FAQ
« Reply #157 on: February 18, 2010, 10:09:40 pm »

10x Expl. Rocket 3000 caps -путаешь это обычные ракеты - не бронебойные-они крафтятся 1 лвл бигганером.А с мутов не падает на энках AP -тока обычные-вот такая вот замута.Кто нить знает на счёт этого что нибудь?
Бронебойные ракеты делаются на 3-м уровне Бигганнера или выпадают из армии единства. Других путей их получения на данный момент нет.
Logged
Innocence proves nothing
Re: FAQ
« Reply #158 on: February 19, 2010, 06:41:31 am »

Армия единства? а где их можно встретить? и как выгледят?
Logged
Re: FAQ
« Reply #159 on: February 19, 2010, 07:40:55 am »

Армия единства? а где их можно встретить? и как выгледят?
Возле марипозы они водяться. Встречаються относительно редко. Выглядят? Ну там мутанты, гули и люди.
Logged
Primus inter pares
Re: FAQ
« Reply #160 on: February 19, 2010, 07:52:15 am »

Всё нашёл - спасибо)а ракеты тока у мутантов такие да?
« Last Edit: February 19, 2010, 08:17:22 am by CoolleR »
Logged
Re: FAQ
« Reply #161 on: February 19, 2010, 10:53:03 am »

продолжу тему о гранатах и гренадёрах.
имеет ли право на жизнь гренадёр без критов? то есть с единицей удачи и без соответствующих перков. или же лучше хоть как-то увеличить шанс крита?
никогда гранатами не пользовался, не секу в них, а так как времени сейчас свободного мало - задрачиваться и всё тестить самому не очень удобно.
Logged
Re: FAQ
« Reply #162 on: February 19, 2010, 02:03:45 pm »

продолжу тему о гранатах и гренадёрах.
имеет ли право на жизнь гренадёр без критов? то есть с единицей удачи и без соответствующих перков. или же лучше хоть как-то увеличить шанс крита?
никогда гранатами не пользовался, не секу в них, а так как времени сейчас свободного мало - задрачиваться и всё тестить самому не очень удобно.

type4 (all grenades)
EFFECT effects
0 fired dud shot
1 weapon dropped
2 took %d damage, weapon dropped, hurt self
3 hit randomly
4 took %d damage, weapon exploded

Если удача 1, то может быть любой из этих эффектов.

Криты с гранатами? Да, они работают.

P.S. One  Hander брать только, если больше нечего брать, так как % попадания с гранат и так высокий, бери только, если вообще не собираешься качать навык Throwing, или же, как я сказал, если нечего больше брать.
Logged
Changed nickname. This acc not in use anymore. Please, devs/mods/gms/ whoever, you can delete it.

vad

  • Offline
Re: FAQ
« Reply #163 on: February 19, 2010, 05:47:38 pm »

Если удача 1, то может быть любой из этих эффектов.
Невнимательно читаешь источник.
Remark: With LK = 1 it’s impossible to get EFFECT = 0.
Logged
Re: FAQ
« Reply #164 on: February 19, 2010, 06:38:15 pm »

киньте ссылку на источник-то)
Logged
Pages: 1 ... 9 10 [11] 12 13 ... 21
 

Page created in 0.148 seconds with 22 queries.