Resp - it looks liek shit...
i would put a small Skilldex logo above the lower button
GmapTilesPic=wmbig\wrldmp%02d.pngGmapTilesX=5GmapTilesY=6GmapReliefMask=wmbig.msk;===============MainmenuLogWMainPicNone=mainmenu800x600.pngLogWMain=0 0 800 600;===============User, PWLogWName=553 40 788 54 LogWPass=553 83 788 101 ;===============Enter buttonLogBOkPicDown=MENUDOWN.FRMLogBOk=573 161 593 184 LogBOkText=653 163 983 184 ;===============Register ButtonLogBRegPicDown=MENUDOWN.FRMLogBReg=573 202 593 226 LogBRegText=618 199 983 229 ;===============Option ButtonLogBOptionsPicDown=MENUDOWN.FRMLogBOptions=573 243 593 267LogBOptionsText=642 239 967 274;===============Credits ButtonLogBCreditsPicDown=MENUDOWN.FRMLogBCredits=573 284 830 308LogBCreditsText=644 280 970 315;===============Exit ButtonLogBExitPicDown=MENUDOWN.FRMLogBExit=573 325 593 348 LogBExitText=653 320 983 355 ;===============LogLogWChat=10 425 330 575 LogWVersion=10 580 1210 590 ;===============Musicm_login=05raider.acmGmapPTownInPic=HOTSPOT1.FRMGmapPTownInPicDn=HOTSPOT2.FRMGmapPTownInPicMask=HOTSPOT2.FRMGmapPTownInOffsX=0GmapPTownInOffsY=-15GmapPTownViewPic=town_view.pngGmapPTownViewPicDn=town_view_dn.pngGmapPTownViewPicMask=town_view_dn.pngGmapPTownViewOffsX=0GmapPTownViewOffsY=-28;===============InterfaceIntX=-1; главный интерфейс. с изображением кнопокIntWMainPicNone=iface_800x600.png; размеры главного интерфейсаIntWMain=0 0 800 125; Кнопка объекта;IntBObjPicDown=SATURBDN.FRMIntBObjPicDown=iface_obj.png; координаты области активного объектаIntBObj=380 52 562 113IntBObjOffsX=0IntBObjOffsY=-2; кнопочка смены активного объектаIntBScrUpPicDn=SUPARROW.FRMIntBScrDownPicDn=SDNARROW.FRMIntBChangeSlotPicDown=BIGREDDN.FRMIntBChangeSlot=580 35 600 54; кнопка инвентораяIntBInvPicDown=iface_inv.pngIntBInv=584 94 623 107; кнопка опцийIntBMenuPicDown=iface_opt.pngIntBMenu=658 110 693 124; кнопка скилов думаюIntBSkillPicDown=BIGREDDN.FRMIntBSkill=708 51 727 69; кнопка картыIntBMapPicDown=MAPDN.FRMIntBMap=658 94 693 107; кнопка персонажаIntBChaPicDown=CHADN.FRMIntBCha=584 110 623 124; кнопка pip-boyIntBPipPicDown=PIPDN.FRMIntBPip=624 94 658 107; кнопка fix-boyIntBFixPicDown=iface_fix.pngIntBFix=624 110 658 124; тип атаки или действияIntWUseX=560IntWUseY=60; хз что этоIntWAimPicNone=BULLSEYE.FRM; ???????????????? оружие?IntWAimX=540IntWAimY=93IntWApCostPicNone=MVEPNT.FRM; координаты колличества затрачиваемых AP IntWApCost=390 96 474 112; HPIntHp=596 74 633 92; ACIntAc=657 74 695 92IntAPgreenPic=HLGRN.FRMIntAPyellowPic=HLYEL.FRMIntAPredPic=HLRED.FRM; состояние APIntAp=399 36 9 0IntApStepX=9IntApStepY=0IntApMax=16; состояние действиеIntBreakTime=545 36 78 98IntBreakTimePic=HLRED.FRM; LogIntWMess=34 28 340 104IntWMessLarge=34 -27 340 104;мессаги о состоянии чезенаIntMessTabPicNone=msg.pngIntMessTab=5 5 132 26IntMessTabStepX=136IntMessTabStepY=0IntWAddMessPicNone=iface_add_mess.pngIntWAddMess=0 -55 372 57IntBAddMessPicDown=iface_small_btn.pngIntBAddMess=355 60 365 65IntBMessFilter1PicDown=iface_small_btn.pngIntBMessFilter1=355 68 365 73IntBMessFilter2PicDown=iface_small_btn.pngIntBMessFilter2=355 75 365 80IntBMessFilter3PicDown=none.pngIntBMessFilter3=0 0 0 0; анимация конца бояIntWCombatAnim=ENDANIM.FRMIntWCombat=739 64 795 121; конец ходаIntBCombatTurnPicDown=ENDTURND.FRMIntBCombatTurn=748 69 785 90; конец бояIntBCombatEndPicDown=ENDCMBTD.FRMIntBCombatEnd=748 91 785 112; патроны (полоска)IntWAmmoCount=373 52 623 122; повреждения (полоска)IntWWearProcent=378 52 626 122
GmapTilesPic=wmbig\wrldmp%02d.pngGmapTilesX=5GmapTilesY=6GmapReliefMask=wmbig.msk;===============MainmenuLogWMainPicNone=mainmenu800x600.pngLogWMain=0 0 800 600;===============User, PWLogWName=553 40 788 54 LogWPass=553 83 788 101 ;===============Enter buttonLogBOkPicDown=MENUDOWN.FRMLogBOk=573 161 593 184 LogBOkText=653 163 983 184 ;===============Register ButtonLogBRegPicDown=MENUDOWN.FRMLogBReg=573 202 593 226 LogBRegText=618 199 983 229 ;===============Option ButtonLogBOptionsPicDown=MENUDOWN.FRMLogBOptions=573 243 593 267LogBOptionsText=642 239 967 274;===============Credits ButtonLogBCreditsPicDown=MENUDOWN.FRMLogBCredits=573 284 830 308LogBCreditsText=644 280 970 315;===============Exit ButtonLogBExitPicDown=MENUDOWN.FRMLogBExit=573 325 593 348 LogBExitText=653 320 983 355 ;===============LogLogWChat=10 425 330 575 LogWVersion=10 580 1210 590 ;===============Musicm_login=05raider.acmGmapPTownInPic=HOTSPOT1.FRMGmapPTownInPicDn=HOTSPOT2.FRMGmapPTownInPicMask=HOTSPOT2.FRMGmapPTownInOffsX=0GmapPTownInOffsY=-15GmapPTownViewPic=town_view.pngGmapPTownViewPicDn=town_view_dn.pngGmapPTownViewPicMask=town_view_dn.pngGmapPTownViewOffsX=0GmapPTownViewOffsY=-28;===============InterfaceIntX=-1; главный интерфейс. с изображением кнопокIntWMainPicNone=iface_800x600.png; размеры главного интерфейсаIntWMain=0 0 800 125; Кнопка объекта;IntBObjPicDown=SATURBDN.FRMIntBObjPicDown=iface_obj.png; координаты области активного объектаIntBObj=380 52 562 113IntBObjOffsX=0IntBObjOffsY=-2; кнопочка смены активного объектаIntBScrUpPicDn=SUPARROW.FRMIntBScrDownPicDn=SDNARROW.FRMIntBChangeSlotPicDown=BIGREDDN.FRMIntBChangeSlot=580 35 600 54; кнопка инвентораяIntBInvPicDown=iface_inv.pngIntBInv=606 95 645 108; кнопка опцийIntBMenuPicDown=iface_opt.pngIntBMenu=681 110 717 124; кнопка скилов думаюIntBSkillPicDown=BIGREDDN.FRMIntBSkill=579 97 598 115; кнопка картыIntBMapPicDown=MAPDN.FRMIntBMap=681 95 717 108; кнопка персонажаIntBChaPicDown=CHADN.FRMIntBCha=606 110 645 124; кнопка pip-boyIntBPipPicDown=PIPDN.FRMIntBPip=646 95 680 108; кнопка fix-boyIntBFixPicDown=iface_fix.pngIntBFix=646 110 680 124; тип атаки или действияIntWUseX=560IntWUseY=60; хз что этоIntWAimPicNone=BULLSEYE.FRM; ???????????????? оружие?IntWAimX=540IntWAimY=93IntWApCostPicNone=MVEPNT.FRM; координаты колличества затрачиваемых AP IntWApCost=390 96 474 112; HPIntHp=623 74 660 92; ACIntAc=684 74 722 92IntAPgreenPic=HLGRN.FRMIntAPyellowPic=HLYEL.FRMIntAPredPic=HLRED.FRM; состояние APIntAp=399 36 9 0IntApStepX=9IntApStepY=0IntApMax=16; состояние действиеIntBreakTime=545 36 78 98IntBreakTimePic=HLRED.FRM; LogIntWMess=34 28 340 104IntWMessLarge=34 -27 340 104;мессаги о состоянии чезенаIntMessTabPicNone=msg.pngIntMessTab=5 5 132 26IntMessTabStepX=136IntMessTabStepY=0IntWAddMessPicNone=iface_add_mess.pngIntWAddMess=0 -55 372 57IntBAddMessPicDown=iface_small_btn.pngIntBAddMess=355 60 365 65IntBMessFilter1PicDown=iface_small_btn.pngIntBMessFilter1=355 68 365 73IntBMessFilter2PicDown=iface_small_btn.pngIntBMessFilter2=355 75 365 80IntBMessFilter3PicDown=none.pngIntBMessFilter3=0 0 0 0; анимация конца бояIntWCombatAnim=ENDANIM.FRMIntWCombat=739 64 795 121; конец ходаIntBCombatTurnPicDown=ENDTURND.FRMIntBCombatTurn=748 69 785 90; конец бояIntBCombatEndPicDown=ENDCMBTD.FRMIntBCombatEnd=748 91 785 112; патроныIntWAmmoCount=373 52 623 122; поврежденияIntWWearProcent=378 52 626 122
Hello!First things first - great mod, thanks!But I have a question: is it possible to somehow configure this mod to display "chat box" (the one in which player enters what he/she wants to say) in the upper part of the screen instead of right above message box? And if it is possible, how to do that?Thanks in advance!PS. If my english is not quite understandable, that's because it's not my native language