Jakieś konkretne pomysły na te ostre porno ograniczenia? Pytam z ciekawości, niedługo będzie rok jak tu no-lajfuję i jeszcze nie widziałem niczego sensownego na ten temat :>
Tylko błagam, nie pisz o przypisywaniu kont do IP czy numeru seryjnego płyty głównej.
Najpierw trzeba pomyśleć o ograniczeniu powodów przez które alty są tworzone, a więc co następuje:
-devsi chcą, żeby każdy był crafterem, gdy łatwo takim crafterem dostać w palnik od pvp builda - niemożność bycia crafterem i wojownikiem na raz
-jedna postać = jedna specjalizacja, więc każdy zamiast mieć jedną postać sg gunsmith/armor/doc ma trzy osobne
-zawrotna szybkość na mapie świata, więc trzeba mieć też trochę outdoora, rozwiązaniem mają być samochody, ale co z tego jak nie można ich nigdzie zaparkować, w ncr dostaje się bursta z kluczem w ręku itd.
-wychwalanie craftingu jako jedynego prawidłowego sposobu na zdobywanie itanzów, tym samym ograniczając tzw. "farming" encounterów (chyba w każdym MMO idzie się bić mobki, a później zbiera się sprzęt, nie?)
A teraz kilka prostych rozwiązań:
-wyrzucenie limitu na profki - spełniasz wymagania dot. % umiejętności? masz profke
-możliwość naprawiania itemów swojego poziomu profesji, plus np. system naprawiania z niechlubnego fo3 - dwa egzemplarze broni przerabiasz na jedną, w lepszym stanie, lub 10 x junk + popsuty assault rifle = naprawiony assault rifle
-parkingi dla samochodów CHOCIAŻ w cywilizowanych miastach typu NCR, Hub, Junktown, parking znajdowałby się w mieście, po wjechaniu doń samochód byłby tam parkowany, a aby wyjść z parkingu i dostać się do miasta trzeba byłoby przejść przez furtke a'la Hinkley na której trzeba uiścić opłatę za parking
I tak dalej i tak dalej. Ale po co się produkować jeśli devsi mają wszystko najzwyczajniej w dupie?
Na przykład temat który założyłem:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=10042.msg85555#msg85555Bzdura sama przez się. Rot Gut ładuje samochód za znikomą ilość %, a tym samym można butelkę gorzałki wymienić na 12 baterii. No, ale po cóż takie rzeczy zmieniać, naprawiać. Lepiej dyskutować na temat "dać cooldown na strzelanie czy nie?" (był taki temat!!, miał z 10 stron)
Kolejny przykład, że jeśli gracze nic nie zrobią, to nic nie będziemy mieli:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=9047.0Bo po co komu znać lokacje stacji kolejowej?