fodev.net

Other => Русская территория => FOnline:2238 Forum => Archives => Стопка выцветших журналов => Topic started by: CrusOTDeath on August 21, 2010, 11:07:22 am

Title: Вопрос по sharpshooter
Post by: CrusOTDeath on August 21, 2010, 11:07:22 am
Я читал, искал но так и не понял помимо того что этот перк увеличивает радиус обзора и даёт +к шансу попасть увеличивает ли он радиус стрельбы для оружия??
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: RavenousRat on August 21, 2010, 02:11:49 pm
увеличивает ли он радиус стрельбы для оружия??
Ха-ха, нет.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: oldsly on August 21, 2010, 03:08:45 pm
Я читал, искал но так и не понял помимо того что этот перк увеличивает радиус обзора и даёт +к шансу попасть увеличивает ли он радиус стрельбы для оружия??
Этот перк увеличивает восприятие при стрельбе так же как перк Heavi Ho добавляет силу при метании.
Усиливается навык, а не параметры оружия.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: CrusOTDeath on August 21, 2010, 06:48:52 pm
тоесть в принципе он нафиг не нужен??? А вообще на что влияет восприятие?? Кроме того что дальше видишь и начальное состояние навыка?
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: Muhammad Ali on August 21, 2010, 07:36:56 pm
Насколько я знаю, с шарпшутером дальше видишь на 6 гексов
Например 10 восприятия дает 50 гексов + шарпшутер 6 гексов = 56 гексов, если ты не снайпер можешь обойтись и без него.
Ну и чем больше воспр тем быстрее сникеров заметишь.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: oldsly on August 22, 2010, 10:17:03 am
Насколько я знаю, с шарпшутером дальше видишь на 6 гексов
Например 10 восприятия дает 50 гексов + шарпшутер 6 гексов = 56 гексов, если ты не снайпер можешь обойтись и без него.
Ну и чем больше воспр тем быстрее сникеров заметишь.
Перепроверь, видеть дальше не будешь просто пересчитывается % критов и вообще попадания(восприятие СЧИТАЕТСЯ на 3 больше ПРИ СТРЕЛЬБЕ дальнобойным оружием).
Так что сникера как не видел так и не будешь видеть.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: RavenousRat on August 22, 2010, 11:15:55 am
Перепроверь, видеть дальше не будешь просто пересчитывается % критов и вообще попадания(восприятие СЧИТАЕТСЯ на 3 больше ПРИ СТРЕЛЬБЕ дальнобойным оружием).
Так что сникера как не видел так и не будешь видеть.
Будешь дальше видеть, считай что Sharpshooter добавляет PE, даже сверх 10, единственное на что оно не влияет это на sequence, но это не так важно.
При 10 PE обзор 20+3*10=50,
При 10 PE+Shaprshooter обзор 20+3*(10+2)=56.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: oldsly on August 22, 2010, 12:24:23 pm
Будешь дальше видеть, считай что Sharpshooter добавляет PE, даже сверх 10, единственное на что оно не влияет это на sequence, но это не так важно.
При 10 PE обзор 20+3*10=50,
При 10 PE+Shaprshooter обзор 20+3*(10+2)=56.
Буду спорить. Видеть дальше не станешь. Почему? Да потому, что восприятие осталось таким же как и было. Перк никак не влияет на основные параметры персонажа. Хочешь доказать обратное? Проверь еще раз сам. Я-проверил.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: Muhammad Ali on August 22, 2010, 01:26:25 pm
Буду спорить. Видеть дальше не станешь. Почему? Да потому, что восприятие осталось таким же как и было. Перк никак не влияет на основные параметры персонажа. Хочешь доказать обратное? Проверь еще раз сам. Я-проверил.
А вас не смущает фраза в описании перка "for determining range"? Зачем же этот перк вообще нужен в игре, если он ничего не добавляет. К основным параметрам надбавки конечно же не будет и восприятие останется таким же, но дальность поля зрения увеличится.
Насчет сникеров мог ошибаться, инфа не проверенная.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: RavenousRat on August 22, 2010, 01:44:33 pm
А вас не смущает фраза в описании перка "for determining range"? Зачем же этот перк вообще нужен в игре, если он ничего не добавляет. К основным параметрам надбавки конечно же не будет и восприятие останется таким же, но дальность поля зрения увеличится.
Насчет сникеров мог ошибаться, инфа не проверенная.
Он делает твою PE на 3 больше в формуле ToHit %, а так же добавляет обзор равной дополнительных 3 PE, а то есть 6.
То есть если у тебя PE = 8, то с sharpshooterом оно у тебя и останется 8, но в формуле вместо 8 будет 11, для Long ranged оружия каждая PE это 16% попадания, то есть перк sharpshooter дает 48% попадания, то есть:
С 10 PE и Small Guns 200% у тебя будет такой же шанс попасть с оружием у которого есть перк Long ranged, как и с 10 PE, Sharpshooter perk и Small Guns 152%, для оружия без Long ranged перка, каждая PE дает всего 8% бонуса, а то есть:
С 10 PE и Small Guns 200% у тебя будет такой же шанс попасть с оружием у которого нету перка Long ranged, как и с 10 PE, Sharpshooter perk и Small Guns 176%.
Ты получаешь -4% попадание за каждый гекс между тобой и целью, но после моих тестов я увидел, что первые 8 гексов идет минус только к твоему навыку, но не к PE, так с навыком Energy Weapon около 20% (то есть не тагнутый и вообще не прокаченый), с PE 10 и Sharpshooter перком с лазерной винтовкой (у нее, конечно же, есть Long range перк) у тебя будет 95% точности в тело на первых 8 гексах, далее ты будешь получать штраф -4% за каждый гекс, из-за высого PE и sharpshooter перка тебе не надо тратить миллионы скилл поинтов на оружие, хотя ты тратишь один перк слот.
Я с 20% energy weapon скиллом убил много воров в НКР лазерной винтовкой пока критически не промахнулся (скилл очень маленький...) и она не выпала у меня из рук и кто-то ее не подобрал ^_^
Для Long range оружия PE это главный показатель, sharphooter же увеличивает его, даже сверх 10.
Единственный минус Sharpshooterа - это то, что он перк и занимает один перк слот из-за чего у тебя остается 6 перков на выбор. ;p
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: oldsly on August 22, 2010, 02:30:31 pm
Он делает твою PE на 3 больше в формуле ToHit %, а так же добавляет обзор равной дополнительных 3 PE, а то есть 6.
То есть если у тебя PE = 8, то с sharpshooterом оно у тебя и останется 8, но в формуле вместо 8 будет 11, для Long ranged оружия каждая PE это 16% попадания, то есть перк sharpshooter дает 48% попадания, то есть:
С 10 PE и Small Guns 200% у тебя будет такой же шанс попасть с оружием у которого есть перк Long ranged, как и с 10 PE, Sharpshooter perk и Small Guns 152%, для оружия без Long ranged перка, каждая PE дает всего 8% бонуса, а то есть:
С 10 PE и Small Guns 200% у тебя будет такой же шанс попасть с оружием у которого нету перка Long ranged, как и с 10 PE, Sharpshooter perk и Small Guns 176%.
Ты получаешь -4% попадание за каждый гекс между тобой и целью, но после моих тестов я увидел, что первые 8 гексов идет минус только к твоему навыку, но не к PE, так с навыком Energy Weapon около 20% (то есть не тагнутый и вообще не прокаченый), с PE 10 и Sharpshooter перком с лазерной винтовкой (у нее, конечно же, есть Long range перк) у тебя будет 95% точности в тело на первых 8 гексах, далее ты будешь получать штраф -4% за каждый гекс, из-за высого PE и sharpshooter перка тебе не надо тратить миллионы скилл поинтов на оружие, хотя ты тратишь один перк слот.
Я с 20% energy weapon скиллом убил много воров в НКР лазерной винтовкой пока критически не промахнулся (скилл очень маленький...) и она не выпала у меня из рук и кто-то ее не подобрал ^_^
Для Long range оружия PE это главный показатель, sharphooter же увеличивает его, даже сверх 10.
Единственный минус Sharpshooterа - это то, что он перк и занимает один перк слот из-за чего у тебя остается 6 перков на выбор. ;p
ВСЕ ВЕРНО, возражения были по поводу " будешь дальше видеть", а так в расчетах все верно.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: sander on August 23, 2010, 04:53:30 am
Персонаж действительно начинает дальше видеть - проверено.
Плюс этот Бонус Радиуса Обзора НЕ срезается психо (т.е. под психо радиус обзора будет 26, а не 20).
Плюс засчет предыдущего пункта этот перк также немного помогает от сникеров.
Пруфы  http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Range_of_sight (http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Range_of_sight) , также -http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Sneak (http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Sneak)(смотри табличку внизу).

П.С.: Не верите ни мне ни буржуям - попробуйте сами
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: CrusOTDeath on August 24, 2010, 11:31:14 pm
спс за объяснения))
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: RavenousRat on August 25, 2010, 05:59:57 pm
ВСЕ ВЕРНО, возражения были по поводу " будешь дальше видеть", а так в расчетах все верно.
Нет, в расчетах я ошибся ;p
Я брал 3 PE из-за sharpshooter'а, а не 2.
Так что +32%, а не 48%.
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: oldsly on August 28, 2010, 02:01:54 pm
почерпнул много нового
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: fylhtqrby on August 29, 2010, 05:41:16 pm
Еще пара вопросов. Формула расчета вероятности попадания для дальнобойного оружия, приведенная здесь: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_combat.
А именно BTH = Skill + ((PE - 2) * 16) - (HEX * 4) - (AC of Target). Актуальна ли она для фонлайн?  Имеет ли смысл брать sharpshooter для базучника?
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: RavenousRat on August 29, 2010, 05:48:34 pm
Еще пара вопросов. Формула расчета вероятности попадания для дальнобойного оружия, приведенная здесь: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_combat.
А именно BTH = Skill + ((PE - 2) * 16) - (HEX * 4) - (AC of Target). Актуальна ли она для фонлайн?  Имеет ли смысл брать sharpshooter для базучника?
Да в ФОнлайн используется эта формула для long ranged оружия.
Ну.. тебе не надо делать aimed shotы с базуки, а то есть -60% не учитывается, расстояние RL - 40.
А то есть если у тебя 10 PE и у цели 40 AC:
8x16-160-40=-72.
А то есть что бы иметь 95% попадания, тебе надо иметь скилл как минимум 72+95=167%
167% это не так уж и много, лучше потрать перк на weapon handling, сохранишь 3 стат поинта, в любом случае для ракетчика тебе надо 4 перка (х3 мор крит и бет. крит) + 1 перк на 3 уровне, и того у тебя остается 2 лишних перка, можно лайфгивера, можно weapon handling, а можно вообще сделать 8 PE, скилл поднять до 167+32=199%, и сделать из ракетчика такси с харизмой или еще что-нибудь страшное.

Edit: А и да, Sharpshooter дает 1 PE для шанса попадания, просто в Вики еще не исправлено... >_>
Так что Sharpshooter даст тебе 16% навыка, или же +1 PE как один стат поинт, тогда как weapon handling дает тебе 3 стат поинта, что на много выгоднее, так как оба являются перками и занимают 1 слот, так что sharpshooter берешь только если у тебя уже 10 PE и тебе надо еще больше.
А пока до вайпа, то можно и без weapon handlingа ;p
Просто ешь баффаут, он дает 3 силы, 3 эндуранса и 2 ловкости, то есть баффаут это переносной weapon handling перк + защита от критов в виде поавшения выносливости а так же дает 1 AP, если у тебя ловкости меньше чем 8, притом его можно крафтить самому если тагнул FA и doc, вот только что будет после вайпа с крафтом наркоты....
Title: Re: Вопрос по sharpshooter
Post by: fylhtqrby on August 29, 2010, 07:01:00 pm
 Спасибо.  :) Много нового почерпнул.