fodev.net
Other => Polskie Pustkowia => FOnline:2238 Forum => Archives => Zaginione holotaśmy => Topic started by: hajperPL on November 27, 2010, 02:08:07 am
-
WITAM
dobrze by było jak podczas tworzenia postaci mieliśmy by do wyboru nowe perki początkowe bo większość z nich się nie korzysta
np sex appeal , one hander bruiser powinni je zastąpić jakimiś innymi żeby człowiek miał wiekrzy wybór . żeby ludzie nie wybierali tych samych bo sa najlepsze tylko mieli jakiś wybór zeby było zróżnicowanie trochę postaci. ;D ;D
-
http://fodev.net/forum/index.php?action=post;board=9.0 (http://fodev.net/forum/index.php?action=post;board=9.0)
Tu sie postaraj.
BTW pomysły wymyślone podczas ciśnięcia kloca nie są brane pod uwagę.
-
Jak kilka razy Solar zaglądał na kanał #2238 i pytał o pomysły na nowe traity, odzywało się tylko kilku dyżurnych trolli i może ze dwóch ogarniętych. Pomijając niepoważne podejście Solara do tematu, pomysł na nowe traity nie jest niczym nowym, przy czym w szczegółach musi zawierać coś więcej niż "ej zrubmy tak rzeby było wiencej morzliwości przy tfożeniu postaci!!11".
Trait musi mieć zaletę i wadę, i to inną niż na przykład permanentnie zła reputacja w Glow.
-
Sex appel przydałby się do questów, ale póki co to można by go zamienić na jakichś inny trait.
-
one hander
Nie! Tylko nie One Hander. Trait bardzo się przydaje.
-
chodzi głownie o to zeby nie bylo ich więcej al zmienić kilka obecnych np wywalic sexappeal a wstawic np dostajesz 5 hp
stimpak dodaje ci 15% procent wiecej zdrowia szybsze poruszanie sie po mapie o 30% czy nawet czy nawet perk z 3 lvl Awareness zeby sie tam znalazl
-
Ale traitsy maja minusy... Wiec wymysl jakie.
-
tak tak ale trait MUSI mieć jakieś wady: np.
Nowy trait dla HtH:
Twoja odporność na obrażenia i AC są większe o pewną ilość (załużmy że Res o 20% a AC o 10), jeżeli w dzierżysz w rękach broń unarmed lub melee, natomiast kiedy masz broń palną w jakimkolwiek slocie - dostajesz -25% resa i - 15AC ( w ten sposób może działać trait)
-
tak tak ale trait MUSI mieć jakieś wady: np.
Nowy trait dla HtH:
Twoja odporność na obrażenia i AC są większe o pewną ilość (załużmy że Res o 20% a AC o 10), jeżeli w dzierżysz w rękach broń unarmed lub melee, natomiast kiedy masz broń palną w jakimkolwiek slocie - dostajesz -25% resa i - 15AC ( w ten sposób może działać trait)
Niewielki byłby to, w tej sytuacji minus, ponieważ postacie są zazwyczaj hodowane pod jeden rodzaj broni. Nimniejszym, yeah coś w tym stylu.
+1
-
Nazwa traitu: Osadnik
Plusy dodatnie: Dwa razy szybsze wydobywanie zasobów i produkowanie sprzętu.
Plusy ujemne: Wyprodukowany sprzęt ma 50% zepsucia.
Nazwa traitu: Cyborg
Plusy dodatnie: plus 50% do odporności na obrażenia
Plusy ujemne: charyzma zredukowana o 4
Nazwa traitu: Laluś
Plusy dodatnie: plus dwa do charyzmy
Plusy ujemne: odporność na obrażenia zredukowana do zera
Nazwa traitu: Robocop
Plusy dodatnie: plus 10% do odporności
Plusy ujemne: co 24 godziny, trzeba się ładować ogniwami, inaczej ginie się
Nazwa traitu: Urodzony do zabijania
Plusy dodatnie: Licznik zabójstw w statystykach x2
Plusy ujemne: zużycie amunicji x2
-
Fajne , ale troche przesadzone... :>
-
Nazwa traitu: Osadnik
Plusy dodatnie: Dwa razy szybsze wydobywanie zasobów i produkowanie sprzętu.
Plusy ujemne: Wyprodukowany sprzęt ma 50% zepsucia.
Nazwa traitu: Cyborg
Plusy dodatnie: plus 50% do odporności na obrażenia
Plusy ujemne: charyzma zredukowana do 1
Nazwa traitu: Laluś
Plusy dodatnie: plus dwa do charyzmy
Plusy ujemne: odporność na obrażenia zredukowana do zera
Nazwa traitu: Robocop
Plusy dodatnie: plus 10% do odporności
Plusy ujemne: co 24 godziny, trzeba się ładować ogniwami, inaczej ginie się
Nazwa traitu: Urodzony do zabijania
Plusy dodatnie: Licznik zabójstw w statystykach x2
Plusy ujemne: zużycie amunicji x2
1. trait:
n/c, nowy sprzęt mam naprawiać? pozdro. Normalnego craftera expe w pół godziny i mogę mieć det 0%.
2. trait:
wtf? pojebało? bojówki zawsze mają 1 CHA więc ten perk dla nich jest TYLKO na +
3. trait:
jeszcze przejdzie.
4. trait:
za dużo bajek, sam se wkładaj w dupe baterie.
5. trait
po kiego chuja mi statystyki x2? po kiego chuja mam marnować ammo x2? w jakim ty świecie żyjesz?
-
Riot, nie rzucaj się na gościa z taka zajadłością; zaprezentuj własne pomysły.
-
Plusy ujemne, nieźle.
Nazwa traitu: Osadnik
Plusy dodatnie: Dwa razy szybsze wydobywanie zasobów i produkowanie sprzętu.
Plusy ujemne: Wyprodukowany sprzęt ma 50% zepsucia.
Niegłupie, choć wielu ma już alty do naprawiania itanzów. No i wszystkie alty-kopacze miałyby to w obowiązkowej wersji wyposażenia.
Nazwa traitu: Cyborg
Plusy dodatnie: plus 50% do odporności na obrażenia
Plusy ujemne: charyzma zredukowana o 4
System SPECIAL ma tę zaletę, że nie można mieć mniej niż 1 ani więcej niż 10. Bojówka z 1 CH miałaby niezły gratis.
Nazwa traitu: Laluś
Plusy dodatnie: plus dwa do charyzmy
Plusy ujemne: odporność na obrażenia zredukowana do zera
Fajne, me liek it.
Nazwa traitu: Robocop
Plusy dodatnie: plus 10% do odporności
Plusy ujemne: co 24 godziny, trzeba się ładować ogniwami, inaczej ginie się
Co 24 godziny czasu gry czy rzeczywistego? Jak to drugie, to kiepski pomysł, nie każdy będzie się logował na łapgoduśgopierdolpuśćgo, żeby doładować ludzika SECami.
Nazwa traitu: Urodzony do zabijania
Plusy dodatnie: Licznik zabójstw w statystykach x2
Plusy ujemne: zużycie amunicji x2
Dziwne, ale może po dopracowaniu ...
Riot cóż za obrzydliwy brak stylu, a fe. Wyjdź.
-
co to są plusy ujemne?
-
Oczywiście te traity są niezbalansowane, ponieważ to tylko pomysły pisane na szybko. Tak więc nie wiem co ile cyborg powinien się ładować.
Osadnik miał być kimś w stylu stereotypowej chińskiej produkcji, masówka, kiepskiej jakości.
System SPECIAL ma tę zaletę, że nie można mieć mniej niż 1 ani więcej niż 10. Bojówka z 1 CH miałaby niezły gratis.
By mieć 1 CH, musiała by zacząć od 5 CH.
co to są plusy ujemne?
http://www.youtube.com/watch?v=hucjMVPjclY
-
Nowy powerbuild - tank z 5 CHA!
Nawet sobie przygotowałem w plannerze. Gość będzie miał 90% DT w BA bez toughnessów.
-
latwiej by bylo z perkami poczatkowymi (tak na prawde to sie trait nazywa) gdyby wprowazono do gry mozliwosc zrobienia postaci ghula lub/i super mutka wtedy bylaby ich cala masa, cala masa nowych styli gry, ale tez pewnie bylaby cala masa problemow ze zbalansowaniem postaci... szczerulnie super mutek w eventach dla unarmedowcow
-
ale dobrze wymyślone traity mogłyby zbalansować grę dla preferujących walkę w ręcz, albo przynajmniej trochę urozmacić rozgrywkę;
Wu-Shu Master
Opanowałeś umiejętności walki w ręcz z Dalekiego Wschodu. Twoje ataki zadają mniejsze obrażenia, ale możesz częsciej zadawać ciosy.
-1AP za atak, ale obrażenia pomniejszone o np. 5 czy ileś.
Pain Bringer
Dzięki specjalnemu treningowi wiesz gdzie znaleźć miejsca wyjątkowo czułe na ból, ale jesteś bardziej odsłonięty na ataki i łatwiej Cię trafić.
Bonus do obrażeń(i może jakiś mały bonusik to tabeli krytykow kosztem bonusu AC wynikającego z AGI.
Shaolin Training
Dzięki wyczerpującemu treningowi jesteś bardziej odporny na ból niż zwykły śmiertelnik, jednak ucierpiała na tym twoja żywotność.
+5% Dmg Res na wszystko, ale minus 2END.
Master Blaster
Twoje umiejetnosci w zadawaniu bólu bronią energetyczną są wręcz fenomenalne, niestety twoje ciało stało się bardziej podatne na ataki bronią którą tak ukochaleś.
+10% Dmg z energetyków kosztem odporności na w/w broń.
Crazy Doctor
Eksperymenty na ludziach (niekoniecznie ochotnikach) zwiększyły zakres twojej wiedzy medycznej. Potrafisz błyskawicznie posklejać wojownika walczącego w słusznej sprawie, jednak niekoniecznie w hm... sposób humanitarny.
Zwększa ilość HP leczonego przy użycu FA (o sporo), ale daje prawdopodobieństwo uszkodzenia pacjenta (jakiś procent na cripple losowej kończyny).
Oczywiście wartości są wzięte z dupy, więc nie jęczeć, ale podać jakieś rozsądne wartości. Jak się podoba mogę wymyślić jeszcze parę. A jak się nie podoba, to pewnie i tak coś wymyślę. (Może coś co nie ma nic wspólnego z walką, ale dodające grze 'smaczku').
A, jeszcze może coś dla BG:
Berserk: (taki synonim pełnej kurwy;) )
Niczym starożytny wiking podczas walki wpadasz w szał bitewny i miotasz pociski na granicy wytrzymałości broni.
zmniejsza zużycie ammo (oczywiście bez przesady :) zamiast tego może jakiś bonus do DMG) ale drastycznie zwiększa Detoration broni np. x2 (nie wiem jakby to się miało do wysokiego skilla, ale na pewno da się coś wykombinować).
-
Całkiem porządnie brzmią, ale pierwszy perk byłby mocno niestabilny. Z tego co podliczyłem postać pod HtH dmg mogłaby uderzać 12 razy na turę niecelowanym ^^. Teraz wyobraźmy sobie power fista :>
Wartości tak jak mówisz wymagają balansu, no i tu się rodzi tłusty i piszczący problem. Kto by się nie podjął jakiegokolwiek balansu, to i tak będzie źle.
-
chyba zabardzo was poniosla wyobraznia, to fonline2238
-
chyba zabardzo was poniosla wyobraznia, to fonline2238
Sztandarowy "kontrargument".
-
Jest dużo istniejących i nieużytecznych perków i traitów a wy chcecie dodawać nowe? Bezsensu. Poza tym wśród zaproponowanych nie widziałem niczego użytecznego i godnego akceptacji devteamu(wytłumaczenie dla graczy PvP) albo klimatycznego(dla graczy RP). Szkoda zużywać klawisze od klawiatury na ten temat.
Sztandarowy "kontrargument".
Tak jak MSH napisał, to FOnline 2238, dla przypomnienia dodam, że naprawienie perka BRoF zajęło 5 mcy. A wy o dodawaniu nowych ;D
-
@manero: Nie o dodawaniu nowych ale zastąpieniu tych nieużywanych i niepotrzebnych właśnie jest mowa, więc wyluzuj.
@vilaz: Z Wu-Shu chodziło mi żeby bez broni było. Co do balansu... nie jest to rzecz prosta, ale moża się nad tym zastanowić. Kompromis nie jest wcale trudny do osiągnięcia.
@grzybek: Pff, i co z tego, że wyobraźnia ponosi? Co z tego, że wporwadzenie nowych Traitsów, przynajmniej teraz, jest nierealne? W końcu devi wezmą sie za takie rzeczy, a chyba lepiej żeby mieli już gotowe koncepcje do testowania, niż dopiero się nad takowymi zastanawiali. Capiche?
-
mhmmm dla mnie to czy zaporzycza te pomysly devowie z 2238 czy z jakiegos innego serva sie nie liczy sadze ze jak ktos przeszukuje to forum to na 100% znajdzie jakies fajne pomysly na rozwiazanie problemow , a tak to my mozemy niszczyc nasze klawiatury ^^
-
Solar pracuje nad zmianami w perkach i traitach więc pozostaje czekać.
-
@manero: Nie o dodawaniu nowych ale zastąpieniu tych nieużywanych i niepotrzebnych właśnie jest mowa, więc wyluzuj.
Czyli i tak dodaniu nowych perków i zastąpienie tymi nowymi tych niepotrzebnych.