fodev.net
Other => Русская территория => FOnline:2238 Forum => Archives => Стопка выцветших журналов => Topic started by: Bester on November 13, 2010, 04:27:32 am
-
Начал качать 1го чара - пвп снайпера. Пока что качаюсь с leather armor mk2 и assault rifle. Возникло несколько вопросов.
Первый билд был полным говном, даже обсуждать уже незачем. Билд планирую такой.
ST 5 PE 7 EN 6 CH 3 IN 5 AG 5 LK 10 (см. 3ий пост)
+ finesse
+ small frame
На 3ем беру Awareness.
На 6ом More Criticals.
На 9ом Better Criticals.
Дальше не знаю особо. Хотелось бы выслушать мнения более опытных игроков, т.к. я сам только начал.
И где качаться? На molerats заебывает на 10ом левле примерно, куда дальше-то?
-
.
-
Этого тоже удалил в общем.
Теперь так:
ST 3
PE 8
EN 4
CH 1
IN 7
AG 8
LK 10
+finesse
+small frame
Перки awareness, more criticals, better criticals, weapon handling, more criticals до 21-го.
Хп на 21-ом - 106, но в BA должен выносить удары минигана на расстоянии 20ти хексов пару раз.
Что скажете, господа? И ведь more criticals можно брать сколько-угодно раз? В таком случае на 21-ом левле будет 40% крита. Если не ошибаюсь, прицельный выстрел дает 60% крита, в таком случае любое попадание будет гарантированным критом. Все верно?
-
Хп на 21-ом - 106, но в BA должен выносить удары минигана на расстоянии 20ти хексов пару раз.
106 ХП... единственное, что хорошо, что тебе не нужно боятся инста килла, так как он ни чем не будет отличаться от обычного выстрела, который убьет тебя сразу.
И ведь more criticals можно брать сколько-угодно раз? В таком случае на 21-ом левле будет 40% крита. Если не ошибаюсь, прицельный выстрел дает 60% крита, в таком случае любое попадание будет гарантированным критом. Все верно?
Нет, не верно. More critical можно брать до 3 раз.
Также шанс крита в глаза зависит от твоей удачи + базового шанса крита, а то есть с 10 удачей и без перков у тебя будет 70% шанс крита в глаза и 50% в голову. Если добавить к этому х3 more criticals, тогда 85% и 60%, с файнезом 95% и 70%.
С 6 удачи без перков у тебя будет 56.4% шанс крита в глаза и 39.6% шанс крита в голову. С х3 more criticals 71.4% в глаза и 54.6% в голову. С файнезом 81.4% и 64.6%.
10 Удачи это конечно должно быть, а вот файнез трейт... если у твоей жертвы много удачи, тогда это плохо. Так как удача дает каунтер ролл против байпасса брони, а то есть чела с 10 удачей сложнее байпасснуть почти в 2 раза, чем чела с 6 удачи. А если ты его не байпаснешь, то с твоим файнезом ты его только насмешишь своим уроном. Файнез бери в том случае, если собираешься стрелять ноги/руки, так как там нужен базовый крит шанс высокий, потомучто удача влияет на это не сильно, так что 10 удачи+х3 more crit+файнез хорош для стрельбы по конечностям.
3 силы + weapong handling = ??
только если ты energy снайпер, и то, тратить перк на это... уж лучше 4 силы и ешь баффаут когда нужно пострелять с винтовки, а так юзай пистолет для ПвЕ или просто если баффаута нету... ;p
EN 4 = плохо, поломанные конечности, частые нок дауны и ауты, и т.д.
IN 7 = зачем 7-ой? 6 нужно для BRoF'а и Shaprshooter'а, если собираешься брать, иначе можно вообще 5 сделать, лучше кинь остаток в PE.
Вообще что нужно, так это 10 удачи, 8 или 10 выносливости, много PE.
Можешь сделать 1 силы + weapong handling, будет -20% попадания с винтовок, зато много поинтов на всякие там PE, ENы и LKи.
Не знаю какой у тебя стиль игры, может ты такой, что тебе и ХП не нужны, так как тебя никто не ловит, тогда бери свои 4 выносливости и бегай с 106 ХП пока кто-то случайно не кликнет на тебя мышкой или просто даст 2-3 очереди с p90 с далека или просто 1 крит очередь с любого оружия... или просто не прострелит тебе голову байпассом с какой-нить винтовки на ~100 урона. ;p
Тебе нужно 200-243 ХП, правда будешь ругаться на инсты с маузера.
-
Во-первых я не знаю, сколько нужно вложить в SG что бы хорошо стреляло издалека. Например, если опустить инту до 6, то на 21ом у меня будет уже не 245%, а 229%. На расстоянии 40 хексов сколько нужно скилла что бы хитрейт был 95% в глаз?
Далее, я могу выкинуть из агилы немного поинтов и взять BRoF, что бы компенсировать. И выкинуть из инты единичку. Тогда будет En 8. Значит хп будет 154. Все равно ведь маловато по твоей логике. Можно выкинуть один из трех more critical и взять лайфгивера на 12ом, тогда в итоге будет 194хп. И 90% крита в глаз. Но ведь если я правильно понимаю, сейчас есть способы избежать ослепление в глаз (отвернуться, ендуранс, стоунвол). Поэтому при встрече нагибатора с big guns, надо будет криплить ноги и руки, я правильно понимаю? Каковы будут шансы крита в ноги и руки при таком билде? (я не совсем понял как расчитывается крит в другие части тела)
Edit: а не, чушь написал. Броф мне не взять с агилой 5. Вобщем не понимаю откуда брать поинты для EN.
3 силы + weapong handling = ??
Понятно, про 3 ошибся. Тогда можно сделать 2 силы + weapon handling. Еще один вытащить из агилы, еще один из инты. Еще одного не хватает.
-
Во-первых я не знаю, сколько нужно вложить в SG что бы хорошо стреляло из далека. Например, если опустить инту до 6, то на 21ом у меня будет уже не 245%, а 229%. На расстоянии 40 хексов сколько нужно скилла что бы хитрейт был 95% в глаз?
На расстоянии в 40 гексов смотря с чего.
С 8 PE, long ranged оружием, заряженным .233 калибром по цели в БА с 10 АГИ тебе нужно 40*4+20+10-20+95+60-6*16=269% SG, с 10 PE это 237%, а если стреляешь с АК, то добавь еще 20%.
У тебя 8 PE... и 7 IN, будет лучше 9 PE и 6 IN, а если не хочешь курить сигары и не нужен Sharpshooter и BRoF, тогда лучше 10 PE и 5 IN. PE в любом случае даст больше % попадания чем твой IN.
У тебя со смолл фреймом есть целых 41 поинтов! Это так много, что можно сделать что захочешь с 7 характеристиками.
41 поинт,
-1 на харизму,
-1 на силу,
и того 39 поинтов на 5 характеристик. S P E C I A L
10 на удачу,
29 поинтов, S P E C I A L
5 или 6 на IN,
24/25 поинтов, S P E C I A L
И того в худшем случае 24 поинта на 3 характеристики.
PE - каждая дает 16% к навыку, также тебе нежно хотя бы 8, если хочешь стрелять с АК норм, со снайперкой лучше 10 PE ил 8+sharpshooter, для 50 обзора.
Можно вообще 24/3 и все сделать по 8. Можно 6 Аги и 10 PE или 6 Аги и 10 EN, а можно 6 EN и 10 Аги ;p это как ты там решишь.
-
Зависеть от наркоты не хочу, не мой стиль.
В общем выходит, что нужно делать так...
2 ST
7 PE
8 EN
1 CH
6 IN
7 AG
10 LK
+small frame
+finesse
Перки: awareness, more critical, better critical, lifegiver, weapon handling, BRoF, more critical
В итоге имеем:
- 193 hp
- 231% SG
- 90% крита в глаз
Вроде все отлично, только вот этот снайпер нихуя не попадет с 40 хексов, верно? Я не знаю точную формулу, но примерно видно, что стрелять будет косо.
Выходит, надо менять лайфгивер на шарпшутер. Тогда стрелять будет вроде норм..? Но вот хп будет 153. Вообще мне говорят разницы между 153 и 193 особой нет, один нокаут и по-любому слив. А из далека несколько попаданий все равно в БА можно вынести. Зато хоть попадать буду. Правильно или несовсем?
-
1. Можно просто убрать BRoF и взять sharpshooter.
2. Убери 1 из AG и дай 1 в PE, так как BRoF больше не нужен.
-
НЕ нужно делать так...
2 7 8 1 6 7 10
А вот так очень даже: 2 9 6 1 6 7 10
-
http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=15672
http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=18173
http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=13451
если ты уже опытный игрок и представляешь скок у кого м.б. хп
то с удачи 1, интелект 6 и ... вообщем 6 Эндуренса и брать Крутизну заместо Осведомлённости.
-
Глупо делать 2 силу ради 10 лака и потом брать вепон хандлинг, так как +3 лака (который мог бы быть в силе) - это 3%, а перк мор критикал дает 5%, а значит на силе экономить нелепо.
-
"так как +3 лака (который мог бы быть в силе) - это 3%, а перк мор критикал дает 5%, а значит на силе экономить нелепо."
3 лака дают больше чем 10% на шанс попасть в глаза. а значит вышесказаное нелепо.
Плюс шанс на то, что у ТЕБЯ глаза не выпадут.
И особенно глупо лезть с советами, ничего не понимая в механике критов
Брать 1хкрутизну снайперу всместо осведомленности НЕ СТОИТ
-
Морозишь хрень. 10% шанса ПОПАСТЬ тут вообще ни при чем, так как на шанс попасть у тебя влияет Персепшен, скил, бонус оружия, дистанция до цели и класс брони противника.
На критикал влияет лак, перк файниз и место куда стреляешь, причем каждое место дает ФИКСИРОВННЫЙ бонус к шансу крита.
А сам критикал ролл зависит от броска кубиков и +20 если есть перк бетер критикалз.
про собственный шанс не потерять глаза от лака я вообще слышу впервые.
-
Попасть в глаза и критануть. если ты снайпер, то что ты НЕПОПАДАЕШЬ вообще не рассматриваем.
Если снайпер попал в глаза и не кританул - считай что не попал. И скорее всего сдох.
Речь идет о критах.
" ФИКСИРОВННЫЙ бонус к шансу крита"
"про собственный шанс не потерять глаза от лака я вообще слышу впервые."
Нуб и опозорился - иди учить матчасть
-
....
Брать 1хкрутизну снайперу всместо осведомленности НЕ СТОИТ
если в РТ, то очень даже стоит
там даже 8 могут не спасти
аварнесс в РТ бесполезен
50 гексов - почти недостижимое растояние (поэтому и PE не так сильно нужно 10, хватит 8-9)
2 тяжа с двумя очередями из авиков с БРД с 40 гексов = ты труп
тафнесс защитит от тяжей, которые на тебя будут бежать, а у них ED много, а вот он то и проверяется при кнокдаунах, накаутах и т.п.
читаем вики
На критикал влияет лак, перк файниз и место куда стреляешь, причем каждое место дает ФИКСИРОВННЫЙ бонус к шансу крита.
А сам критикал ролл зависит от броска кубиков и +20 если есть перк бетер критикалз.
тут ты сам ответил
больше лака - больше шанса нанести крит
изучай на вики формулу вероятности крита
-
про собственный шанс не потерять глаза от лака я вообще слышу впервые.
тут неверно
читай выше
p.s.
...(поэтому и PE не так сильно нужно 10, хватит 8-9)...
а если умеешь хорошо бегать и прятаться за углы (и пинг хороший), то и агилы 6+1 может хватить
-
Респ, со всем респектом.
Как раз в РТ нужен PE 10 или выше. Аваренес полезен везде и всегда. Особенно критовику. Toughness снайперу как собаке 5 нога. Тем более 1, а не 2.
Со снайпы тяжам стреляем именно в глаза, а там не ендуранс чек.
-
50 гексов - почти недостижимое растояние (поэтому и PE не так сильно нужно 10, хватит 8-9)
А вот это не правда, у меня всегда в ситуациях было бы почти идеально иметь на пару гексов дальнобойности больше, даже разность дальности хантин райфла и АК в 2 гекса это много, а снайперка это... 50 гексов, это на 8 гексов больше, чем АК, это вообще сказка, не все даже видят на эти 50 гексов, ты можешь их отстреливать даже когда онм смотрят в твою сторону и они все равно тебя не видят! Хантин райфл со своим 40 гексом - это полное... так как 7 PE = 41 гекса, большинство тебя увидят, даже АК работает, только если ты стреляешь им в спину, после чего быстро мотаешь куда по-дальше и повторяешь так, пока их не станет меньше, чем тебя, а то есть 0. 50 расстояния = снайперка = лучшее оружие против игроков, только вот 50 расстояние - это единственное, что у этого оружия норм., скорострельность и .223 как-то не очень, лучше АК с JHP пулями, вроде по урону что АК, что снайперка, JHP по броне вообще должны плохо бить, а на самом деле что-то снайперка как-то не очень быстро убивает по сравнению с АК. Да и +1 АП за выстрел это уже медленно, но все равно +8 гексов расстояния компенсирует все это даже с перевесом.
Со снайпы тяжам стреляем именно в глаза, а там не ендуранс чек.
Там ЛК чек только на инсту и ослепление, в глаза также есть нок аут/даун, а это EN чек.
-
http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Critical_Chance
Доктор еекс тут втирает про НЕ ФИКСИРОВАННЫЙ Aim bonus, еще и нубом называет, хотя сам такой - черным по белому же.
Посчитал, тогда действительно 9-10 лака мастхев для снайпера. 10 лак + 2 раза мор крит и вепон хенд > крит шанс чем 7 лак и 3 раза мор крит. Себе я бы взял все же 9, так как там шанс 91,6% против 95% при 10 (по глазам при трейте файнис и 2 раза мор крит)
Спасибо что просвятили
Себе буду делать S2 P10 E4 C1 I 5 A10 L9
Finese, small frame
Awa, bcrit, morcrit, life, weapon, morecrit, sharp
-
Себе буду делать S2 P10 E4 C1 I 5 A10 L9
Finese, small frame
Awa, bcrit, morcrit, life, weapon, morecrit, sharp
Эхх... fail.
Sharpshooter требует 6 IN ;p
-
чОрт, тогда персепшен придется все же делать 9, больше резать негде, но даже не представляю как кроме аутдора и пары крыс качать такого чара первые левелы ))))))
-
в помощь http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Perks
p.s. тяжу оч часто пофиг на глаза
-
Да! не фиксированый и да! зависит от лака.
И нубом называю совершенно справедливо.
Еще НУБЫ забывают, что сигареты +1 воспры а нюка +1 агилы.
Хотя пустоши нужны такие снайперы, страдания и т.д.
-
Эхх... fail.
Sharpshooter требует 6 IN ;p
Удваиваю. 9 удачи это ещё больший fail.
-
Удваиваю. 9 удачи это ещё больший fail.
Аргументируй
-
Буду делать как у RavenousRat, спс.
Пока парился, нашел отличный тул, может кому пригодится - http://www.nitue.net/fcp/
-
http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=19311
...только тихо
-
Аргументируй
Удачу можно ставить 1, 6 или 10. Это аксиома.
-
Удачу можно ставить 1, 6 или 10. Это аксиома.
не-а.
1) 2 удачи в два раза лучше, чем 1 для крит. промахов, также самый ужасный эффект крит. промаха (взрыв/уничтожение оружия, ломание самому себе конечностей) может произойти только с 1 удачи, с 2 удачи его уже не будет.
2) Удача 7, 8, 9 - это просто что-то средние между 6 и 10 ^_^ В этом нет ничего особенного, просто привыкли все либо 6, либо 10, 6 нужно для перков, 10, просто чтобы максимизировать шанс крита и т.д.
Но я так же могу сказать, что EN должен быть либо 4, либо 6, либо 10! Почему нельзя 8? Потому что это просто что-то среднее между 6 и 10? Да, с 9 лака у него будет немного меньше % крита, да у него будет примерно на 10% меньше защита от байпасса или ослепления, и что? 9 удачи, 8 удачи, 7 удачи возможно.
Ну что я могу с точностью сказать, так это я видел чела с 1 удачей (slaver/лидер), после вайпа я ему сказал сделать 2 удачи, и он был счастлив, когда его СМГ перестали взрываться.
Поэтому 1 удачи, вот это fail, надо 2 как минимум.
-
.........................
-
А можно источник узнать, откуда известно что удача спасает от байпассов? То что от ослепления спасает это вроде есть такое. Но про байпассы первый раз слышу.
-
C 1 удачи нормальные билды, не надо ля-ля. Только стрелять наверняка, чтобы не промахиваться
-
C 1 удачи нормальные билды, не надо ля-ля. Только стрелять наверняка, чтобы не промахиваться
Да, только это не возможно в D&D, если в 1d20 выпадает 1, то это сразу феил, не зависимо от требуемого ролла, а то есть 5%. Поэтому я не знаю как можно стрелять наверняка. ;p
-
Со столь низкой удачей будет спасать только столь же высокий скилл того, из чего ты будешь стрелять.
-
Со столь низкой удачей будет спасать только столь же высокий скилл того, из чего ты будешь стрелять.
300% скилла не оградит от крит. эффекта который может произойти с 1 удачи.
2 удачи поможет, даже если ты стреляешь с минусовым навыком.
Не могу найти таблицу... потом найду, я сча ищу в залежах форума где дэв сказал про то, что недостаток силы добавляет % крит миза, хотя... я уже сам убедился, когда и правду решил что это были просто неудачи у меня и сделал 1 ST билд... крит мизы с 95% попадания меня уже начинают раздражать. Больше пуль уходит из-за "You critically missed and lost the rest of your ammo", чем от того, что я ими стреляю.
Так вот, если бы у него было 1 LK, я бы себя уже убил. Если бы 2 LK, то макс. что со мной бы случилось, это выпадало бы оружие, терял пули, оружие бы уничтожалось (не взрывалось).
С 1 LK ты можешь себе сломать конечность или нанести урон, или и то и другое, или просто оружие взорвется.
-
Рэт, я видел ты как-то считал хит, но формулу так и не сказал. Я нашел в одном старом треде похожую, вроде она.
По этой формуле выходит что мне надо 217% СГ что бы попасть в глаза челу в БА с 10 агилы с 50ти хексов из снайперки. Похоже на правду?
50*4+10-20+95+60-8*16=217% SG
Если все верно, то выше 217 вообще нет смысла качать, а остальное в ФА и Аутдор? Или лучше пониже даже сделать из расчета, что ровно с 50ти хексов редко бои будут вестись? Как лучше?
И бтв, пвп чарам аутдор важен? Я могу качнуть ФА 110%, Аутдор 130% или наоборот.
Ты кстати не из НВН случайно? На русских шардах не играл?
-
Аутдор бесполезен для одного, так как убегать с энков в РТ не сложно, а вот док очень даже полезен, так что бери СГ+ФА+Док, трейт good natured тут бы подошел очень.
Формула, ну да каждый гекс между тобой и целью -4% попадания. 50 гексов = -200%,
АС цели с 10 АГ и БА = 10+20 = -30%, - x
.223 пули = +20%, - y с учетом того, что если x-y не может быть меньше нуля.
10 PE = (10-2)*16% = +128%,
Условие: 95% попадания = -95%,
И того: 128+20-95-30-200= -177%,
То есть нужен навык 177% чтобы попасть в торс с 50 гексов.
В глаза: -60%,
177% + 60% = 237%,
Перк sharpshooter позволит иметь 237%-16%=221%.
В твоей формуле я вижу +10, а не +30 или +10+20.
1) то есть ты стреляешь по голому челу с 10 АГИ.
2) -20 не может превысить 10, так как отрицательное АС быть не может, .223 пули с -20 АС снимут только 10, если АС всего и есть 10. Поэтому 217% это только против голого чела у которого минусовое АС равное -10...
-
1- АС я считал 10 базовый +20 от БА -20 от .223, то есть АС просто 10. Расхожесть подсчетов была в том, что я посчитал, что снайперка имеет перк Accurate. Оказалось, что нет.
Перк sharpshooter позволит иметь 237%-16%=221%.
Почему 16, а не 32?
PE у меня 8, но т.к. шарпшутер, то я просто отталкивался от того, что PE = 10. Это непрально?
И по поводу 50 хексов, на практике снайперам часто удается вести бой на таком расстоянии или все таки нет смысла капать хит под это расстояние?
-
Sharpshooter дает 2 PE для обзора и 1 PE для расчета расстояния при стрельбе. Поэтому только +16%.
Смотря как ты собираешься вести себя. Для меня 50 гексов это норм., я не люблю чтобы меня видели и стреляю обычно тогда, когда цель меня просто не может видеть.
-
Sharpshooter дает 2 PE для обзора и 1 PE для расчета расстояния при стрельбе. Поэтому только +16%.
откуда ты только такое берёшь?
не верю
-
откуда ты только такое берёшь?
не верю
тебе бы в очевидное и невероятное про тарелочки писать
Да мне уже надоело использовать search функцию...
Сча найду и отредактируют этот пост со ссылкой.
1) http://fodev.net/forum/index.php?topic=311.0
2) http://fodev.net/forum/index.php?topic=5664.0
-
Аутдор бесполезен для одного, так как убегать с энков в РТ не сложно
Ну как бы не совсем. Если например пофармишь хорошо кого-нибудь (Юнити например) , то в ареале обитания без скита будешь жестоко страдать
-
Ну как бы не совсем. Если например пофармишь хорошо кого-нибудь (Юнити например) , то в ареале обитания без скита будешь жестоко страдать
Почему? Дошел до места в РТ, потом переставил в ТБ и фармь себе.
-
Скорее имеелось в виду то, что кроме юнити тебе в тб будет попадаться и что-то типа molerats vs. mutated pigrats. И выходить оттуда в пошаге, а тем более убивать всё там - несколько надоедает.
-
Имелось ввиду, что если репа в минусах, юнити в рт будет фармить тебя.
-
Имелось ввиду, что если репа в минусах, юнити в рт будет фармить тебя.
1) Юнити не везде, их можно обходить.
2) Можно попросить кого-нить (например тебя), кто качает outdoorsman, ведь в бою этот скилл тебе не поможет и его всегда можно заменить.
Скорее имеелось в виду то, что кроме юнити тебе в тб будет попадаться и что-то типа molerats vs. mutated pigrats. И выходить оттуда в пошаге, а тем более убивать всё там - несколько надоедает.
Фармь в РТ. ;p
-
Имелось ввиду, что если репа в минусах, юнити в рт будет фармить тебя.
Явно говорит человек, достигший таких вершин успеха в билдах, которые позволяют ему УНИЧТОЖАТЬ чаров 2го левла...
One-liner от мега отца:
(http://rien-ici.com/doctor-huilo.jpg)
-
Зато всего одной очередью, причем персом крафтером )
А представляешь что мои боевые могут? ;D
И кроме того, кто качается на прямой НКР-СФ ?
-
эмпирическим путём счас выяснили, что sharpshoter даёт челу со снайпой в руках только +8% к шансу попасть :(
-
эмпирическим путём счас выяснили, что sharpshoter даёт челу со снайпой в руках только +8% к шансу попасть :(
Только что докачался до шарпшута, перк работает как 1 PE, т.е. к снайперке дает 16%. Специально встал далеко от сити-гарда, прицелился. Потом просто взял перк и прицелился снова. Все работает, не надо дезинформацию разводить.
-
вы перки оружия, которые модифицируют шанс попасть и прочее, и влияние восприятия на оный не путайте
-
Bester, почитай по ссылкам, что дал RavenousRat
p.s. http://www.fonline.ru/forum/showthread.php?t=18173&page=2
-
На ютюбе нашел, кто-нить знает че это за мод для прицеливания?
(http://rien-ici.com/scope.jpg)
-
http://fodev.net/forum/index.php?topic=9691.0
я се тож такой запилил http://fodev.net/forum/index.php?topic=10040.0
-
А как подцепить этот мод к игре? Автор конечно молодец, но нихуя не объяснил. Я создал в папке data папку art и в ней interface, там лежит скоуп. Создал faction1024x768.ini в корневой папке игры. И дальше че? Мод не подгружается.
-
А как подцепить этот мод к игре? Автор конечно молодец, но нихуя не объяснил. Я создал в папке data папку art и в ней interface, там лежит скоуп. Создал faction1024x768.ini в корневой папке игры. И дальше че? Мод не подгружается.
ошибка
там у них FOnline\data\art\intrface
-
Подскажите, где взять мод, где будет только большая кнопка "фоллоу". В репаках есть, но мне только эта кнопка нужна.
Бтв, если кому интересно, я сделал свой скоуп, т.к. остальные не очень устраивали.
http://rien-ici.com/snw/scope.jpg
Если кому-то понадобится, можно скачать в разделе модов.
-
ответил тебе на фонлайн.ру
-
ну и для отмены кнопка не нужна. Эскейп же есть)