fodev.net
Other => FOnline:2238 Forum => Archives => Русская территория => Topic started by: RavenousRat on July 19, 2012, 08:25:41 pm
-
http://fodev.net/forum/index.php/topic,24957.0.html
Исправления:
- Охрана внутри Бара Сальваторе и Шарк Клаб будет защищать игроков.
- Меньше дырок в стенках.
- Исправлен Treasure Hunter перк. Он больше не уменьшает количество предметов.
- Power fist и Mega power first теперь будут отображаться в фикс бое.
- Исправления в диалогах.
- Шкуры браминов больше не пропадают, если их засунуть в браминов.
- Исправления в ТС с таймером и проверкой где находятся игроки.
- Брамины больше не застревают в загонах.
- Мобов, которых нельзя было лутать, теперь и правда нельзя лутать.
- У мутов в квесте ган раннеров больше не выпадают пушки из-за критов.
- В НКР резидентал ареа теперь можно попасть через превью.
- Крысы в хранилище 15 больше не будут ругаться и говорить когда их бьют.
- Джет и трейт Камикадзе теперь понижают защиту так, как они и должны ее понижать.
- Перк Quick Recovery работает.
- Кулдаун на крафт до 1 часа.
- Исправлен баг в диалоге с гулом на НКР станции, при котором невозможно было взять перк Explorer.
Добавления:
- Злые муты были замечены около ракетного бункера Ares.
Изменения (WIP):
- Последствия, если убить брамина в квесте Вестина.
- Монтаг теперь говорит игроку что он не туда тычит, если он путает колодец с насосом.
- Если накормить Шрена (ребенка в Хабе), то он не будет больше голоден какое-то время, награда 50 экспы.
- Если юзать насос, то он автоматом заполнит все пустые сумки водой.
- Цена за лечение у доков теперь зависит от того, что именно нужно лечить (хп, переломы и т.д.).
- Добавлена опция в диалоге у компаньонов, где можно спросить каким оружием они предпочитают пользоваться.
- Изменена последовательность в фикс бое: сначала материалы, потом брони, пули и оружие.
- Теперь бандиты в квесте Rail line gang будут помнить того, кто их атакавал и будут бить сразу как те вернутся назад на локу.
- Чертежи (блюпринты) добавлены в список лута в Глоу.
- Брамины будут больше гадить в загонах.
- Опять изменены крит тейблы.
- Изменены тайлы воды в канализации Нью Рено.
- НПС больше не будут поднимать активированные взрывчатки, а будут кричать и предупреждать всех о бомбе, так же все НПС будут убегать от туда.
Рекомендации:
Если клиент будет крэшиться на старте, то удаление текущего кэша должно помочь.
-
Брамины больше не застревают в загонах
Ну зачем это надо было делать, теперь у меня по базе бегают брамины и ср... 8(
Вся база в г..не :-X
-
Я уж и не знаю кого перекачивать. Качнул чувака с арморклассом - в следующем апдйете кап ввели. С сайлент дэзом- убрали криты, оставили только от одиночного. Снайпера - пофиксили перки RBtE..... Крафтера - ввели КД на крафт. Локпикера - багнули перк а возвратив перк УБРАЛИ сундуки.... Может просто не качать, подождать следующего апдейта? ??? А брамины действительно жгут :)
-
"Меньше дырок в стенках"
Наверно имелось ввиду что закрыли дыры в безопасности, от кулхацкеров.
-
"Меньше дырок в стенках"
Наверно имелось ввиду что закрыли дыры в безопасности, от кулхацкеров.
Нет, как раз имелись в виду дырки в стенах на городских энкаунтерах. Типа этой: https://i.imgur.com/wJGmQ.jpg.
-
Народ а как теперь оружие чинить ?
-
Всё разобрался