fodev.net
Other => Polskie Pustkowia => FOnline:2238 Forum => Archives => Zaginione holotaśmy => Topic started by: Handyman on February 03, 2011, 11:21:18 pm
-
Hejka panowie, czy cos juz wiadomo na temat ery 3d w Fonline ?
albo wersja juz alpha kiedy bedzie ? nic nie wiadomo ?:P
-
Soon... Soon never changes.
-
Raczej http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Soon
-
Sądząc po tym jak bardzo Karpov zaangażował się w projekt... pewnie za rok albo dwa ; p
http://fodev.net/forum/index.php?topic=2407.msg110716#new
-
główny ludzik to będzie skończony spokojnie do wakacji/krótko po. I mówię tu też o wszystkich pancerzach itp. Oczywiście zakładając że Karpov nie znajdzie innego zajęcia.
Gorzej z super mutantami, ghoulami itp. - z nimi będzie trochę zabawy, szczególnie jeśli będą chcieli zrobić ich grywalnymi.
-
fatalne sa te modele 3d w ogole nie pasuja do fallouta.
-
Ale właściwie po co? Łysego dorysowali, kudłatego dorysowali, zardzewiałe harcerskie ubranko dorysowali, czyli jest to wykonalne w czasie krótszym niż 5 lat.
Doceniam wkład pracy zainwestowany w tę zaszczytną ideę, ale to "3D" wygląda po prostu obrzydliwie. Cóż, postęp.
-
fatalne sa te modele 3d w ogole nie pasuja do fallouta.
Van Burena tak, ale od Karpova model miażdzy. Wygląda jak oryginalny, ma takie same animacje i jest 3D czyli można dorobić nowe stroje, bronie itd itd. Mi się bardzo podoba i z checią chciałbym zobaczyć 3D Karpova na 2238 i SDK for fun.
-
Doceniam wkład pracy zainwestowany w tę zaszczytną ideę, ale to "3D" wygląda po prostu obrzydliwie. Cóż, postęp.
I tu się zgodzę. Fallout miał to do siebie, że archaiczna (tak, nawet w roku wydania) grafika potęgowała post apokaliptyczny klimat. W 2238 wbrew pozorom (i pozerom) jest podobnie. Modele 3d, które są już teraz nieco to psują, oczywiście z całym szacunkiem dla autorów bo z pewnością włożyli w to dużo pracy.
-
3D i fonline2238? To jest po prostu ohydne nie powinni tego wprowadzać
-
Nie jest powiedziane że modele wejdą na 2238. Możliwe że będzie to całkiem oddzielny server albo po prostu będą "możliwością" w SDK.
-
Ale część modeli 3d jest już zaimplementowana w SKD.
-
Ale część modeli 3d jest już zaimplementowana w SKD.
Tylko to 3D co jest obecnie to crap z VB.
http://www.youtube.com/watch?v=dzJ294fx0e0 ten model jest jak oryginalny ;) Karpov to po prostu cudotwórca.
-
Hmm a gdzie wymienialna główka jak w legosach?
-
nie musi być, zmiana główki na takich modelach będzie o wiele łatwiejsza niż w 2d. Szczerze mówiąc, jeżeli takie modele będą dodane to zaistnieje coś takiego, że gracz robi sobie model = ma go w grze.
-
Hmm a gdzie wymienialna główka jak w legosach?
Ech. Tak to jest jak nie śledzi się newsów ;)
Przedostatni filmik o nowym 3D http://www.youtube.com/watch?v=GfD8k2ehXE4
polecam przeczytać temat o 3D ;)
-
Fajne a kiedy to bedzie gotowe?
-
Wkrótce (http://www.fo2238.fodev.net/wiki/Soon).
-
Przedostatni filmik o nowym 3D http://www.youtube.com/watch?v=GfD8k2ehXE4
To są te modele Karpova? Gość w combacie ujdzie, ale bluesuit wygląda odrażająco... Z tego co widziałem w oficjalnym temacie o 3d to wg. mnie najlepiej prezentuje się gość w metal armorze. Poczekam jeszcze na czarną skórę, jeśli wypadnie jak metal to może nie będzie źle.
-
To są te modele Karpova? Gość w combacie ujdzie, ale bluesuit wygląda odrażająco...
ogólnie w modelach 3D smierć wyglada nędznie , brak juz tych latajacych kawałków ciała , kałuży krwi, po prostu to juz nie to samo.
-
Myśle, że to wszystko można zrobić. Ten bluesuit jest ohydny kiedy stoi. Kojarzy mi się z dmuchaną lalką.
-
Model, modelem. Tekstura, teksturą. A ja spytam czy można na to jakieś urocze brudne filtry nałożyć? Pytam bo zielony jestem z grafiki 3d :P (...i kontynuując z wszystkich innych też ^^).
-
nie qmam jednego - skoro oczywistym jest ze 3d jest brzydkie, pokraczne i nie pasuje do fonline'a to po co oni sie w to pchaja :F
-
nie qmam jednego - skoro oczywistym jest ze 3d jest brzydkie, pokraczne i nie pasuje do fonline'a to po co oni sie w to pchaja :F
Co by można było grę rozwijać. Nowe bronie, itemzy, pojazdy itp. To są rzeczy, które teoretycznie da się zrobić w stary oldschoolowy sposób ale byłyby one zbyt czaso- i pracochłonne. Tak więc ring-zing elektryfikacja, krok w przyszłość i nam wychodzi 3D.
-
No rzeczywiście brak flaków i wszechobecnego keczupu wpływa niekorzystnie na atrakcyjność wizualną gry. Te modele, szczególnie niebieskie wdzianko wydają mi się zbyt... cukierkowe.
-
Co by można było grę rozwijać. Nowe bronie, itemzy, pojazdy itp. To są rzeczy, które teoretycznie da się zrobić w stary oldschoolowy sposób ale byłyby one zbyt czaso- i pracochłonne. Tak więc ring-zing elektryfikacja, krok w przyszłość i nam wychodzi 3D.
Vilaz ale my chyba o innej grze mowimy - tutaj dev team jedyne co robi to nerfi i odbiera. O jakich nowych itemach/broniach mowisz jezeli z dnia na dzien jest ich coraz mniej, a gdy ktos stworzy cos zajebistego - np. motorbike, mustang by Khan to gmy nawet palcem nie kiwna a spytani odpowiedza -> "its fine as it is"
-
Vilaz ale my chyba o innej grze mowimy - tutaj dev team jedyne co robi to nerfi i odbiera. O jakich nowych itemach/broniach mowisz jezeli z dnia na dzien jest ich coraz mniej, a gdy ktos stworzy cos zajebistego - np. motorbike, mustang by Khan to gmy nawet palcem nie kiwna a spytani odpowiedza -> "its fine as it is"
Blah ten zły dev-team! Yarr-arr! Odpowiem krótko, Wichurowym podpisem "In devs we trust!".
Powtórzę, w teorii 3D mają się przysłużyć rozwojowi. Dopóki nie został ów 3D zaimplementowany to nie ma się nawet co jargać o nowości.
Zmusiłeś mnie właściwie do przewerterowania tematu w sugestiach z Khanowym motorkiem i muszę powiedzieć, że nie ma tam nawet słowa od Deva lub nawet GMa (poza krótkim dowcipem Wipe'a). Tak więc osobna sprawa. Dziwi mnie to, że dev'si słowa o motorku nie powiedzieli ale też nic nie zostało tam zanegowane.
To, że znerfienie nerfowania znerfionego nerfa w grze występuje nadmiernie to już zupełnie inna kwestia.
-
patrzenie sie na 3d jako "szanse na rozwoj" przy opieraniu sie na chciejstwie w stylu -> o brzmii fajnie wierze ze to sie uda huuurey! jest niemadre -> nalezy spojrzec przez pryzmat sytuacji jaka mamy. To nie jest tak ze nie ma modeli w 2d:
Na NMA/shamo sa TONY animacji i modeli zrobionych przez community ktore wygladaja bosko (ofcooz wszystko w 2d full fallout style cud miod i orzeszki)
z calej tej paczki mamy bald dude i goscia z dlugimi piorami. 3d to fanaberia a nie szansa na rozwoj.
Reasumujac brniecie w 3d jest zbedne.
Na szczescie z duza doza prawdopodobienstwa do przejscia na 3d nigdy nie dojdzie :F
-
O ile się nie mylę, niebieski ludek i jego animacje są z VB. To co do tej pory stworzył karpov jest naprawdę świetne i w klimacie. A krwawe animacje maja zostać zrobione później. Jestem jak najbardziej za 3d (ale tym karpovym - nie van burenowym shitem).
-
To są te modele Karpova? Gość w combacie ujdzie, ale bluesuit wygląda odrażająco... Z tego co widziałem w oficjalnym temacie o 3d to wg. mnie najlepiej prezentuje się gość w metal armorze. Poczekam jeszcze na czarną skórę, jeśli wypadnie jak metal to może nie będzie źle.
Bluesuit jest z Van Burena akurat, tak jak powiedział mój przedmówca. Poza tym Lexx i ludzie od 2238 od dawna byli chętni wprowadzić 3d jeśli otworzyłoby to wrota na możliwość dodawania nowych rzeczy. Czemu nie wprowadzili motorka nie wiem - ale wiem za to że modele 3d były projektem zainicjowanym przez nich i Cveta. Tym którzy oceniają modele 3d po nie pasujących do silnika F2 rzeczy z Van Burena powiadam: TYCH modeli nie będzie w grze. Pracujemy nad projektem Karpova który jest bardzo bliski do oryginału.
Co napewno będzie możliwe z tymi modelami 3d? Kolory skóry, nowe wdzianka, nowe fryzury, bronie które będzie się rozpoznawało po modelu na ludziku, możliwe że tatuaże i inne "eye-candy" rzeczy.
Animacje krwawych śmierci z całą pewnością też zostaną zrobione. To już jednak wyższa szkoła jazdy więc na razie zostawiane są na koniec. Z całą pewnością model nie wejdzie do gry zanim nie będzie to wszystko skończone i zanim nie będzie odpowiadało w dużym stopniu oryginałowi. Zapewniam ;)
Na razie nie za bardzo wiem jaką techniką chcą je zrobić. Wszystko się jednak okaże w swoim czasie.
-
Model, modelem. Tekstura, teksturą. A ja spytam czy można na to jakieś urocze brudne filtry nałożyć? Pytam bo zielony jestem z grafiki 3d :P (...i kontynuując z wszystkich innych też ^^).
Tak, da się, spojrz w paczki .zip FOnline 2238 (te factionxxx.zip) tam są gdzieś "skiny" dla tych obecnych zaimplementowanych modeli 3d, bodajże w formacie tga...
-
To są te modele Karpova? Gość w combacie ujdzie, ale bluesuit wygląda odrażająco... Z tego co widziałem w oficjalnym temacie o 3d to wg. mnie najlepiej prezentuje się gość w metal armorze. Poczekam jeszcze na czarną skórę, jeśli wypadnie jak metal to może nie będzie źle.
Akurat bluesjut jest z Van Burena ;) Ostatnio sporo przeglądałem temat dotyczący 3d i powiem szczerze... jestem zachwycony :) Karpov, Gray, Smert Cheetah, pistacja i kilka innych osób odwalili kawał świetnej roboty :) Wielkie gratulacje no i stawiam piwo! (http://images.wikia.com/fallout/images/d/df/Chem_Beer.png)
Pierwszy film o nowych 3D leather jacket oraz włócznia: http://www.youtube.com/watch?v=Pa28wV9sEEE str 36
Drugi film o nowym 3D bluesuit oraz inny strój http://www.youtube.com/watch?v=3llbb4n95ns str 36 :> od strony 36 w tym temacie (http://fodev.net/forum/index.php?topic=2407.525) robi się ciekawie :>
-
Do wszystkich userszkodników typu Rascal oraz lodowaty - nic nie wiecie o 3D to dlaczego krytykujecie i piszecie, że ojej nie ma flaczków i keczupu i już jest beznadziejne, lepiej męczyć się z 10 tys. obrazków niż zrobić prosty model w 3D, który można DOWOLNIE modyfikować, polepszać, dodać nowe wdzianka, skiny, włosy, BRONIE itp.
Jak już ktoś wspomniał (SmartCheetah chyba ;) - pozdrawiam) SPECJALNA ŚMIERĆ czyli serie z miniguna (flaki, krew, odpadające kończyny), strzały z broni energetycznej i plazmowej, granaty, bazooka będą DODANE PÓŹNIEJ, bo JEST Z TYM DUŻO PRACY. Twórca modelu obecnie zajmuje się tworzeniem animacji, nakładaniem przekonwenterowanych tekstur pancerzy z VB oraz kilku innych sprawach związanych z tym wszystkim.
Polecam wszystkim dokładnie przeczytać i poprzeglądać materiały w odpowiednim temacie a dopiero później krytykować. Również zaznajomcie się z modelami VB (Van Buren dla niewiedzacych :D) i porównajcie z modelem Karpov'a.
A teraz trzeba pakować i pamiętajcie - nie ma opierdalania się!
-
grochem o sciane
-
Rzeczywiście bluesuit by Karpov wygląda dużo lepiej niż ten VB... ale skóra wymaga dopracowania ;) Za mało detali widać... no i powinien być też model z dwoma rękawami!
-
Rzeczywiście modele Kaprova dają jakąś nadzieje. Nikt widze,że mojej ironi o plastikowości postaci nie zrozumiał.
Jestem ciekaw jak będzie wyglądać końcowy efekt póki co chodzenie postaci jest jak na wybiegu piękności
-
Do wszystkich userszkodników typu Rascal oraz lodowaty - nic nie wiecie o 3D to dlaczego krytykujecie i piszecie, że ojej nie ma flaczków i keczupu i już jest beznadziejne, lepiej męczyć się z 10 tys. obrazków niż zrobić prosty model w 3D, który można DOWOLNIE modyfikować, polepszać, dodać nowe wdzianka, skiny, włosy, BRONIE itp.
Jak już ktoś wspomniał (SmartCheetah chyba ;) - pozdrawiam) SPECJALNA ŚMIERĆ czyli serie z miniguna (flaki, krew, odpadające kończyny), strzały z broni energetycznej i plazmowej, granaty, bazooka będą DODANE PÓŹNIEJ, bo JEST Z TYM DUŻO PRACY. Twórca modelu obecnie zajmuje się tworzeniem animacji, nakładaniem przekonwenterowanych tekstur pancerzy z VB oraz kilku innych sprawach związanych z tym wszystkim.
Polecam wszystkim dokładnie przeczytać i poprzeglądać materiały w odpowiednim temacie a dopiero później krytykować. Również zaznajomcie się z modelami VB (Van Buren dla niewiedzacych :D) i porównajcie z modelem Karpov'a.
A teraz trzeba pakować i pamiętajcie - nie ma opierdalania się!
Czytałem, oglądałem, testowałem na sdk to 3d jakie tam było i powiem, że co by to nie było toto będzie kupa, bo nie zrobią tak tego 3d, by się zachowywało jak 2d modele... Gra straciła już dawno klimat Fallouta o ile go w ogóle posiadała, a z modelami 3d to ta gra chyba tylko tilesy i ściany będzie miała tylko wspólnego -.- Poza tym, ja już sobie po wprowadzeniu 3d na swoim komputerze chyba nie pogram, nie widzi mi się granie z 0.5 fps :P
-
Hej mam kilka pytan do tych 3D modeli....
1. Jak mozna grac modelami 3D czy mozna grac na serwerze 2238?
2. Czy mozna zrobic prywatny serwer? Jak tak to wytlumaczcie co pobrac i jak taki serwer wyglada. Czy to jest tak jak 2238?
3. Ile jeszcze pozostalo rzeczy do zrobienia z 3D?
-
W każdym jednym community poszłoby zaraz kilka niewybrednych hasełek w stylu "Użyj searchałki, a nie się głupio pytasz", ale że my jesteśmy przerażająco milutcy i tolerancyjn więc powiem.
1. Modelami trójwymiarowymi nie możesz grać na serwerze 2238. Dev team planuje, bądź planował to jednak zmienić.
2. Tak, używając SDK. Opis użytkowania SDK znajdziesz (niestety dla co poniektórych w języku angielskim) tutaj. Tak tutaj. (http://fodev.net/forum/index.php?topic=12198.0)
3. Zostało jeszcze wiele. Jeśli bardzo interesują Cię modele 3D zapraszam do śledzenia odpowiednich tematów na forum (http://fodev.net/forum/index.php?topic=2407.0)
-
Świetne te modele od Karpova i jakie klimatycznooryginalne że tak powiem :D Coś mnie kusi aby zacząć nauke z 3D MAX akbo innym programem graficznym :P Kurcze gdybym tylko mial motywacje i czas....
-
ja bym na miejscu Karpova zrobił własny serwer, hehe.
-
Ty wiesz, że to nie głupie? Zrobić serwer testowy z tym całym 3D i zobaczyć jak się będzie zachowywać, czy się przyjmie etc.