fodev.net

Other => FOnline:2238 Forum => Archives => Polskie Pustkowia => Topic started by: WildChild...PL on April 02, 2013, 02:53:24 pm

Title: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: WildChild...PL on April 02, 2013, 02:53:24 pm
Zrobiłem zadanie w Gun Runners jakieś 10-12 razy ( paczka do NCR) i cały czas gość nie chce mnie wpuścić do fabryki. Czytałem troche forum i trzeba mieć przynajmniej 1000 reputacji z czego wynika, że już dawno powinienem mieć dostęp do adv. workbencha. Nie wiem o co biega.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 03, 2013, 08:31:44 pm
Nie graj na 2238. Przejdź na TLA2, tu masz opis instalacji http://www.fonline.ru/forum/threads/2580/ W razie czego pomoże Ci sierociniec, który już tam działa.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: DocAN. on April 03, 2013, 08:46:39 pm
Dokładnie nic dodać nic ująć, 2238 po ostatnim updacie dobił resztkę graczy którzy pokładali jakąś iskrę nadzeji w dev teamie
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Mtax on April 04, 2013, 02:32:19 pm
Na Desert Europe też przydałoby się pare nowych graczy. ;d
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 04, 2013, 02:39:05 pm
Na Desert Europe też przydałoby się pare nowych graczy. ;d

FODE bierze po same jaja, między innymi brakiem optymalizacji/kompresji i wielkością klienta 8)
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: jan0s1k on April 04, 2013, 05:29:35 pm
FODE bierze po same jaja, między innymi brakiem optymalizacji/kompresji i wielkością klienta 8)
Patrząc po linku do ściągania (akurat z yandex.ru) wcale o wiele mniej nie zajmuje (541 mb vs 812 mb), a co do optymalizacji - opowiedz więcej.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 04, 2013, 07:30:54 pm
Patrząc po linku do ściągania (akurat z yandex.ru) wcale o wiele mniej nie zajmuje (541 mb vs 812 mb), a co do optymalizacji - opowiedz więcej.

TLA2 357MB  8)
Pisałem Ci już co wypadałoby zrobić. Wrzuć chociażby cały ten szajs z katalogu /data do zip, bo po co ma się to walać luzem? Wywal wszytko to co zbędne i co nie ma klimatu, zostaw tylko questy, dobry crafting, w ogóle zrób tak aby było jak na TLA2 lub 2238 sprzed 4 lat i będzie ok.
Ponad 800MB za mod, do moda to srogie przegięcie.
I nie zapominaj o promocji. Filmiki z gry + screen (ale jakieś nowsze, a nie kilku miesięczne/letnie). Dobry opis i może, zaznaczam MOŻE po tym jak TLA2 się znudzi, ludzie zaczną to doceniać.
Sam rozmiar pliku który trzeba pobrać zniechęca, nawet przy łączu 60MB, bo po jaką cholerę mam pobierać aż tyle, w czym FODE jest lepsze od 2238 czy TLA2?

A i jeszcze jedna rzecz... To nadal jest FODE, w skrócie chujnia, jak ktoś pamięta czasy osobnika na X. Gdyby zmienilibyście nazwę na FODEv2 czy coś w tym stylu, gracze postrzegaliby to inaczej, tymczasem jest "e chuj, fode wyszło z bety i pewnie ma piramidy".
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: White150 on April 04, 2013, 08:00:03 pm
Az dziwie sie ze gierka z ponad dziesiecioletnia grafika potrafi zarznac nawet najnowsze kompy. Optymalizacja fonline to temat chujnia i watpie ze cos sie zmieni za kilka miesiecy, lat haha dopiero jak kupie nowy kombajn to moze :D
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Wichura on April 04, 2013, 08:51:25 pm
A i jeszcze jedna rzecz... To nadal jest FODE, w skrócie chujnia, jak ktoś pamięta czasy osobnika na X. Gdyby zmienilibyście nazwę na FODEv2 czy coś w tym stylu, gracze postrzegaliby to inaczej, tymczasem jest "e chuj, fode wyszło z bety i pewnie ma piramidy".
A nie ma? Jakże to?

Marka FODE nieodmiennie kojarzy mi się z Xenomem, "ej zrubmy piramide takom z egiptuw iksde" i beznadziejnymi mapami.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Evil Genius on April 04, 2013, 10:37:09 pm
To można jakoś do sierocińca dojść na TLA MK2? Mam postać 8 level, pod vlose combat, i planuje zająć sie craftem, tyle że ciężko samemu coś zdziałać, nawet nie wiem jak skąd brać metal party i junk. Z opisu za bardzo nie wynika
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Zuczek on April 04, 2013, 10:45:30 pm
Podłączam się do pytania.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Tomowolf on April 04, 2013, 10:51:11 pm
To można jakoś do sierocińca dojść na TLA MK2? Mam postać 8 level, pod vlose combat, i planuje zająć sie craftem, tyle że ciężko samemu coś zdziałać, nawet nie wiem jak skąd brać metal party i junk. Z opisu za bardzo nie wynika
Jak wybiegles ze slejw campa jak proca to co się dziwisz, żeś się niczego nie nauczył.
Junk wyciągasz toolsem z kupek śmieci, i masz szanse że wypadnie Ci junk, metal parts, lub steel, lub gówno.
z resztą podobnie jak na 2238, tylko tu nie musisz szukać drzewek z rączką.
Pierwsze primo ultimo, nie rób postaci pod close combat, bo to po prostu chujowe na dłuższą metę.
SG, FA i repair starczy, ładujesz pierwsze lewele do 40% outdoora i bierzesz perk survivalist, dzięki czemu outa masz wymaksowanego, a potem tylko po równo do tych 3 skilli co masz otagowane.
Jak narazie mamy tylko małą piwnice (ach powrót do korzeni) ale zbieramy na coś większego.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Ras on April 04, 2013, 11:34:39 pm
Jeden jest błąd w kliencie że są jeszcze spakowane niektóre animacje z F.Tiktaka... w sumie to chyba ok 200 mb i faktycznie można się tym zająć ale nikt do tej pory nie widział w tym problemu i tego tak nie przeżywał.
Ale pierd*lenie że 800 mb to dużo to jakieś dziwne usprawiedliwienie czegoś czego nie rozumiem albo nie mam czasu zrozumieć. Sugerowanie że gra która mniej waży jest lepsza dlatego bo mniej zajmuje jest debilne. Skoro ~300 mb więcej od TLA jest dla kogoś "ściągać albo nie ściągać bo waży w huj dużo i zostanie mi wolnego miejsca na dysku G: tylko 149 gb" to chyba jedynym logicznym powodem może być internet mobilny i brak transferu bo dla kogoś ze stałym łączem te kilka mega w tą czy tamta stronę jest niezauważalne.
...pewnie bardziej od tych 300 mb bolą co to niektórych wciąż błąkające się wypowiedzi i wizje waszego ulubionego ex "developera" FOnline:Desert Europe ale to już nie mój problem.
Krótka piłka, jak ktoś będzie chciał grać to zagra... a jak nie to zawsze będzie coś na NIE... i tyle w temacie.

Pozdro dla graczy


btw, co do rozmiaru clienta zajmiemy się tym w miarę jak będzie trochę wolnego czasu.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Evil Genius on April 04, 2013, 11:52:40 pm
Też mam małą piwnice :P
i mam chyba jakiegoś buga bo nie mam toola w fixboy ;/
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Wichura on April 05, 2013, 12:03:34 am
To można jakoś do sierocińca dojść na TLA MK2?
Jakiego sierocińca, na demony i diabły? Udało się dzisiaj kupić najdroższe 12 hexów jakie do tej pory widziałem, czyli dziurę w ziemi za 35k. Klimat jak w UK na zmywaku, kiedy piętnastu Polaków wynajmuje jeden pokój dla oszczędności i śpią na zmianę :> Trudno stamtąd wyjść, jak spotka się kogoś już w środku, bo miejsca brakuje, co dopiero o uruchamianiu sierocińców mówić. Zbieramy na jakąś większą kwaterę, ale pewnie będzie jak zwykle - ktoś zajebie uzbierane grajcarki, kupi autko za milion dolarów, a potem wpieprzy się raidersom pod lufy i tyleśmy autko widzieli.
Nie zawracałem sobie głowy craftowaniem czegokolwiek, realizm wygrał w tych tabelkach ze zdrowym rozsądkiem. Ktoś się przejął sapaniem MadMax Wannabes, że do kurtki potrzebny jest sznurek, chemikalia do zmiękczenia skóry i tak dalej, dziwne zaiste, że guzików osobno crafcić nie trzeba.

Niby to ciekawa zabawa na zimowe (hłe hłe) wieczory, ale mam dziwne wrażenie, że znudzi się jeszcze szybciej, niż wystartowała.

Skoro ~300 mb więcej od TLA jest dla kogoś "ściągać albo nie ściągać bo waży w huj dużo i zostanie mi wolnego miejsca na dysku G: tylko 149 gb" to chyba jedynym logicznym powodem może być internet mobilny i brak transferu
Mobilne Internety i słabe transfery wykluczają pykanie w dowolną wersję FOnline, jak przypuszczam.
Opasły klient to żaden powód do wstydu, Hello Kitty Online waży 2 GB.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 05, 2013, 12:46:45 pm
Ras - albo robi się coś dobrze, albo wcale.

Zmieniając temat....
Czy ktoś ma pomysł jak odpalić TLA2 pod linux, przez WINE? Bo wersję na win7 udało mi się naprawić, jednak to mnie nie zadowala.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Ras on April 05, 2013, 02:56:56 pm
Mobilne Internety i słabe transfery wykluczają pykanie w dowolną wersję FOnline, jak przypuszczam.

Testowałem FOnline na mobilnym Orange(Samsunga "Y" robił za router WiFi) i nawet dawało rade.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: White150 on April 05, 2013, 03:32:12 pm
Ty, ale kurwa czekaj. Tlamk2 rowniez nie ma spakowanych pliczkow z folderu data!
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wesan on April 05, 2013, 03:55:54 pm
Ja pierdole, co żeście się przyjebali wielkości, nawet na pierdolonym 2mb necie sciągnięcie clienta godziny nie zajmie, w miedzy czasie uda ci się jeszcze obejrzec film, i wrócisz na gotowe. ~300 mb to nie żaden argument, a apropo piramid i xenumuff, z tym wydaniem fode ma on tyle wspólnego że hej, problem jest w napędzanym hejcie na serwer Fode, a nie w nim samym. Jedyny problem to optymalizacja, ale tego jak z nią jest (Czy źle czy dobrze) niewiem, więc się nie wypowiem. Uszanujcie czyjąś pracę i albo zamknijcie buzię albo zrecenzujcie dokładnie z plusami i minusami. Może wtedy wypowiedź będzie troche bardziej wartościowa.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 05, 2013, 04:11:18 pm
Ja pierdole, co żeście się przyjebali wielkości, nawet na pierdolonym 2mb necie sciągnięcie clienta godziny nie zajmie, w miedzy czasie uda ci się jeszcze obejrzec film, i wrócisz na gotowe. ~300 mb to nie żaden argument, a apropo piramid i xenumuff, z tym wydaniem fode ma on tyle wspólnego że hej, problem jest w napędzanym hejcie na serwer Fode, a nie w nim samym. Jedyny problem to optymalizacja, ale tego jak z nią jest (Czy źle czy dobrze) niewiem, więc się nie wypowiem. Uszanujcie czyjąś pracę i albo zamknijcie buzię albo zrecenzujcie dokładnie z plusami i minusami. Może wtedy wypowiedź będzie troche bardziej wartościowa.
800MB i jeszcze + 200MB na pliki z F2. Tak, to rzeczywiście kurewsko dobre rozwiązanie.
Chce zagrać, już, zaraz, teraz, a nie patrzeć na nudne ściąganie modu. Choć transfer rzekomo się poprawił i leci max łączem, a nie ogranicznikiem do 230kb/s jak było to na samym początku imprezy.
Jak jednak wspomniałem już wielokrotnie, nie ma promocji, nie ma graczy, nawet gdyby jakikolwiek mod, był robiony przez team f2. I tyle w temacie.
I nie to żebym był wrednym chujem, co wszystko wie lepiej, podziwiam wkład pracy i zaangażowania w jakąkolwiek pracę, no ale do cholery, 800MB? Serio? Za mod bez plików z F2? Jovanko/Xenom wróć.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Kilgore on April 05, 2013, 04:13:54 pm
Mobilne Internety i słabe transfery wykluczają pykanie w dowolną wersję FOnline, jak przypuszczam.
Twoje przypuszczenie jest z dupy mistrzu, w latach 2009-2011 grałem piwipi na mobilnym necie i nie musiałem pisać "zabili mnie bo lag!". Ping 100-150. Znam natomiast takiego jednego, w tym czasie (2009) 26-latka, który uparcie twierdził że na piwipi to on jest za stary i zniedołężniały :>

Co mnie totalnie rozwala to pierdolenie o optymalizacji FODE i podawanie za przykład TLAmk2, które niczego wspólnego z optymalizacją nie ma. Poza tym to co wesan napisał, czepiacie się FO:DE bo 2 lata temu Xenom wstawił screena z piramidami, myśliwcem i ferrari.

Argument z liczbą graczy też jest z dupy, bo wszystko zależy też od skali serwera, liczby map i tego, jak mechanika gry wspiera/wymaga interakcję między graczami. Można mieć serwer na którym 100 osób gra solo (przykładu nie trzeba daleko szukać) i można mieć serwer gdzie jest 40 graczy i gra przypomina bardziej grę multiplayer niż ten poprzedni..

Doprawdy dajcie sobie spokój z sianiem fermentu, bo żal dupę ściska, gdy się czyta takie wypociny.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 05, 2013, 04:16:59 pm
2 lata temu Xenom wstawił screena z piramidami, myśliwcem i ferrari.
Myśliwcem? Screen albo kłamiesz.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Mtax on April 05, 2013, 04:30:48 pm
I nie to żebym był wrednym chujem, co wszystko wie lepiej, podziwiam wkład pracy i zaangażowania w jakąkolwiek pracę, no ale do cholery, 800MB? Serio? Za mod bez plików z F2? Jovanko/Xenom wróć.

Skołował byś se porządny net, zamiast pierdolić idiotyzmy za pomocą sieci na korbkę.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Wichura on April 05, 2013, 04:52:13 pm
Twoje przypuszczenie jest z dupy mistrzu, w latach 2009-2011 grałem piwipi na mobilnym necie i nie musiałem pisać "zabili mnie bo lag!". Ping 100-150. Znam natomiast takiego jednego, w tym czasie (2009) 26-latka, który uparcie twierdził że na piwipi to on jest za stary i zniedołężniały :>
Dlatego "przypuszczam", nie "stwierdzam". Mobilnych Internetów używałem bardzo sporadycznie i nie testowałem na każdym jednym połączeniu płynności gry w FOnline. A za stary i za wolny na piwipi jestem cały czas, jeśli to ja byłem tym 26-latkiem.
Aha, wolę "magnificencjo", "mistrzu" jest zbyt mainstreamowe.

Co mnie totalnie rozwala to pierdolenie o optymalizacji FODE i podawanie za przykład TLAmk2, które niczego wspólnego z optymalizacją nie ma. Poza tym to co wesan napisał, czepiacie się FO:DE bo 2 lata temu Xenom wstawił screena z piramidami, myśliwcem i ferrari.
Optymalizacja, hłe hłe, dokupiłem niedawno do swojego zabytkowego laptopa 4 GB RAMu i dysk SSD, wentylator jak wył tak wyje, kiedy komputer jest obciążony Mapperem, klientem TLA mk2 czy kiedyś 2155 lub 2238.

FODE kojarzy mi się, jak w starym dowcipie, z dupą i to Xenoma, dlatego zmiana nazwy wydaje się rozsądna z marketingowego punktu widzenia. To był koleś z syndromem odwróconego króla Midasa - czego nie tknął, zmieniało się w gówno. I smrodek ciągnie się do tej pory, bo "FODE = piramidy z egiptuw xd" to jak widać popularne skojarzenie, nieobce nawet tobie.

Argument z liczbą graczy też jest z dupy, bo wszystko zależy też od skali serwera, liczby map i tego, jak mechanika gry wspiera/wymaga interakcję między graczami. Można mieć serwer na którym 100 osób gra solo (przykładu nie trzeba daleko szukać) i można mieć serwer gdzie jest 40 graczy i gra przypomina bardziej grę multiplayer niż ten poprzedni..
Podniecanie się statystykami tego lub innego serwera wydaje się ulubionym sportem szeroko pojętej społeczności FOnline'ów. Zresztą (znów ten Xenom) to od czasów FODE zaczęła się licytacja na ilość graczy (500! 600! over 9000k!), wcześniej były tylko postękiwania na forum 2238, że serwer umiera bo gracze walą focha i odchodzą.
Chujowemu serwerowi nie pomoże nawet zyliard graczy, jeśli jest chujowy. TLA mk2 ma całą masę upośledzonych ficzerów, debilnych pomysłów, designu uniwersum kompletnie z czapy, mapki są często zwyczajnie szpetne, brzdąkam w to z nudów, mam wolne do połowy kwietnia. Licznik dumnie obwieszcza a to 150, a to 200, a to ileśtam jeszcze graczy, z których spora część napisze "job tvoju mat' paliak" i to będzie cała interakcja. No, jest jeszcze okładanie się po ryjach z losowo spotkanymi gołodupcami na piasku, nie interesowałem się, jak tam wyglądają potyczki o skrzynki z bananami i czy dużo multilogów trzeba odpalać.

Doprawdy dajcie sobie spokój z sianiem fermentu, bo żal dupę ściska, gdy się czyta takie wypociny.
Nie marudź, radośnie zmieniliśmy kolejny temat w sejmik, leci już druga strona smętnego pierdolenia, a temat jeszcze nie zamknięty.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Kilgore on April 05, 2013, 05:00:40 pm
Optymalizacja, hłe hłe, dokupiłem niedawno do swojego zabytkowego laptopa 4 GB RAMu i dysk SSD, wentylator jak wył tak wyje, kiedy komputer jest obciążony Mapperem, klientem TLA mk2 czy kiedyś 2155 lub 2238.
Przy okazji tych inwestycji mogłeś zainwestować w puszkę ze sprężonym powietrzem za 10zł. Albo dać limit FPSów w configu, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Optymalizacja w fonline wygląda tak, że na moim lapku (i7-2670QM, 16gb ramu, SSD, geforce 550M) klient tlamk2 ładuje się dobre 15 sekund.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: wrednypiwosz on April 05, 2013, 05:01:31 pm
Skołował byś se porządny net, zamiast pierdolić idiotyzmy za pomocą sieci na korbkę.
Przestań latać po forum jak madzia po progu i zabierz się za promocję FODE np. nowe filmiki trzeba porobić, zrzuty ekranu i dokładny opis co jest w środku. Ino chyżo, bo jak z 14 graczy, zrobi się 11 może to zaważyć na losach rozgrywki.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Senocular on April 05, 2013, 07:17:32 pm
Image zjebanego FODE forsuje jedynie Wichura i jego przydupasy. Wystarczy spojrzeć na temat o FODE w offtopie gdzie rozmawiają nie tylko Polacy i nikt tam nie pierdoli takich farmazonów. Zresztą czym tu się przejmować, wpływ na frekwencję serwera i tak to ma znikomy.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Wichura on April 05, 2013, 07:40:01 pm
Jestem coraz lepszy w psuciu serwerów, 2238 rozwaliłem ekonomicznie, a FODE psowam nawet bez pojawiania się tam. Czcijcie mnie.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: White150 on April 05, 2013, 07:46:43 pm
że na moim lapku (i7-2670QM, 16gb ramu, SSD, geforce 550M) klient tlamk2 ładuje się dobre 15 sekund.
Ile masz fps?
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Kilgore on April 05, 2013, 08:25:44 pm
180-190 w 1366x768
100-110 w 1920x1080
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: DocAN. on April 05, 2013, 10:10:30 pm
Nie chwal się, że masz nowego kompa ...
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: White150 on April 05, 2013, 10:56:26 pm
No to rzeczywiscie bieda jak masz tylko tyle klatek, tnie ci sie gra, bo ja mi przy 100 klatkach potrafi zamulic (nie wiem dlaczego). Gra nie jest plynna jak inne gierki gdzie wyciagam podobna ilosc fps, nie chce wspominac o oddalaniu ekranu....
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Beret on April 06, 2013, 12:06:05 am
Odnośnie
Mobilne Internety i słabe transfery wykluczają pykanie w dowolną wersję FOnline, jak przypuszczam.
Pozwolę sobie nie zgodzić się z tobą, sam od kiedy sięgnę pamięcią pykam sobie na Play Online bez problemów, z tym że czasami zaatakuje fala lagów, ale to tylko czasami.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: Kilgore on April 06, 2013, 11:03:41 am
No to rzeczywiscie bieda jak masz tylko tyle klatek, tnie ci sie gra, bo ja mi przy 100 klatkach potrafi zamulic (nie wiem dlaczego). Gra nie jest plynna jak inne gierki gdzie wyciagam podobna ilosc fps, nie chce wspominac o oddalaniu ekranu....

W sumie dziwne bo teraz jak odpaliłem to było ~300 w 1366x768.. możliwe że wczoraj jak sprawdzałem to gra odpalała się na integrze a nie GF

Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: White150 on April 06, 2013, 03:08:22 pm
Chyba tez zalezy od mapy bo wiadomo na encounter bedzie wiecej klatek niz w miescie.
Title: Re: Coś nie gra w Gun Runners
Post by: soulshine on April 07, 2013, 11:35:36 am
Dokładnie nic dodać nic ująć, 2238 po ostatnim updacie dobił resztkę graczy którzy pokładali jakąś iskrę nadzeji w dev teamie

true dat