Other > Zaginione holotaśmy

zmiany powajpowe

(1/5) > >>

ursus:
To temacik dla średnoogarniętych, takich jak ja ;D, który może ułatwić życie. Jakie zmiany po ostatnim wipe? Z tego co słyszałem patfinder jest mniej okazałym ułatwieniem, a fast shot odnosi się tylko  do ognia pojedynczego. Poza tym kasy mnie,j a młodzież nie taka jak kiedyś. Co jeszcze???

John Ryder:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=8618.0

Polecam i pozdrawiam.

ursus:
Dzięki. Z pomiędzy znanych mi języków ten jest mi najbardziej obcy, ale zawszeć to jakiś trop. Przede wszystkim jednak, rad bym usłyszeć, jak te zmiany wpłynęły na tworzenie postaci , taktykę gry itp. Czekam na Wasze uwagi. Pozdrawiam

TheRiot!:

- teraz jest 15 minut jak się miasto przejmuje
- ?
- samochód pozostawiony na mapie jest widzialny tylko dla pazażerów
- zmieniony czas chodzenia na mapie ( wolniej )
- ?
- nc działa tylko na graczy z tej samej bazy
- jest sneak test
- jeżeli lootujesz na sneaku masz 50% że cie nie odsnikuje
- jeżeli lootujesz i klikniesz take all to masz zonka i cię odsnikuje
- ?
- dodany antyblok, guardzi lootują zabitych

tam gdzie ? nie chciało mi się myśleć. Mój inglisz is pur więc no comment


--- Quote ---- Reworked several drugs:
  * Jet: +2 AP, -1 Ch, -2 Str, -15% DR
  * Psycho: +15% DR, +1 Str, +1 En, -2 Pe
  * Buffout: +2 Str, +2 En, -1 Ag
  * Mentats: +2 Int, +2 Ch
  * Beer: +5% DR, +1 Ch, -2 Pe
  * Nukacola: +1 Ag
  * Cigarettes: +1 Pe, -1 Ch
  * Positive effects of the above drugs last 30 real minutes, after which time they subside with no negative effects, unless the player gets addicted. The addiction lasts for 1 real hour and reduces AP by 1.
  * Only one dose of any addictive drug (or beer) is allowed at a time
--- End quote ---
^ zmiany odnośnie działania dragów.


--- Quote ---- Armor Piercing ammo DT divider reduced from 5 to 3.
- Fast Shot trait works only with weapon modes that have aimed shot capability.
- Weapon changes:
  * 10mm Pistol increased to 8-15 damage
  * .223 Pistol increased to 25-30 damage
  * Assault Rifle increased to 14-23 damage, increased to 12 shots per burst and magazine increased to hold the same number of bursts in normal and extended.
  * 7.62mm Ammo increased to 12/10 damage mod
  * 10mm JHP DR increased to +27
  * FN FAL increased to 14-22 damage
  * Combat Shotgun increased to 20-28 damage
  * H&K CAWs increased to 6 shots per burst, magazine increased to 18
  * Jackhammer increased to 20-31 damage, magazine increased to 15
  * 10mm SMG increased to 8-15 damage
  * p90c increased to 13-19 damage
  * Tommy Gun increased to 12 shots per burst, magazine increased to 60
  * Grease Gun increased to 12 shots per burst, magazine increased to 48
  * Light Support Weapon increased to 22-37 damage
  * Plasma Rifle range increased to 30
  * Molotov Cocktail increased to 16-24 damage
  * Frag Grenade increased to 5AP and 30-50 damage
  * Flamer increased to 50-85 damage
  * Improved Flamer increased to 70-125 damage
--- End quote ---

^ zmiany odnośnie broni i ammo.

KerUr:

--- Quote ---Fast Shot trait works only with weapon modes that have aimed shot capability.
--- End quote ---

Czy ja dobrze rozumiem ze teraz Fast Shoot to obowiązek dla sniperow ?

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version