Other > Zaginione holotaśmy
zmiany powajpowe
ursus:
To temacik dla średnoogarniętych, takich jak ja ;D, który może ułatwić życie. Jakie zmiany po ostatnim wipe? Z tego co słyszałem patfinder jest mniej okazałym ułatwieniem, a fast shot odnosi się tylko do ognia pojedynczego. Poza tym kasy mnie,j a młodzież nie taka jak kiedyś. Co jeszcze???
John Ryder:
http://fodev.net/forum/index.php?topic=8618.0
Polecam i pozdrawiam.
ursus:
Dzięki. Z pomiędzy znanych mi języków ten jest mi najbardziej obcy, ale zawszeć to jakiś trop. Przede wszystkim jednak, rad bym usłyszeć, jak te zmiany wpłynęły na tworzenie postaci , taktykę gry itp. Czekam na Wasze uwagi. Pozdrawiam
TheRiot!:
- teraz jest 15 minut jak się miasto przejmuje
- ?
- samochód pozostawiony na mapie jest widzialny tylko dla pazażerów
- zmieniony czas chodzenia na mapie ( wolniej )
- ?
- nc działa tylko na graczy z tej samej bazy
- jest sneak test
- jeżeli lootujesz na sneaku masz 50% że cie nie odsnikuje
- jeżeli lootujesz i klikniesz take all to masz zonka i cię odsnikuje
- ?
- dodany antyblok, guardzi lootują zabitych
tam gdzie ? nie chciało mi się myśleć. Mój inglisz is pur więc no comment
--- Quote ---- Reworked several drugs:
* Jet: +2 AP, -1 Ch, -2 Str, -15% DR
* Psycho: +15% DR, +1 Str, +1 En, -2 Pe
* Buffout: +2 Str, +2 En, -1 Ag
* Mentats: +2 Int, +2 Ch
* Beer: +5% DR, +1 Ch, -2 Pe
* Nukacola: +1 Ag
* Cigarettes: +1 Pe, -1 Ch
* Positive effects of the above drugs last 30 real minutes, after which time they subside with no negative effects, unless the player gets addicted. The addiction lasts for 1 real hour and reduces AP by 1.
* Only one dose of any addictive drug (or beer) is allowed at a time
--- End quote ---
^ zmiany odnośnie działania dragów.
--- Quote ---- Armor Piercing ammo DT divider reduced from 5 to 3.
- Fast Shot trait works only with weapon modes that have aimed shot capability.
- Weapon changes:
* 10mm Pistol increased to 8-15 damage
* .223 Pistol increased to 25-30 damage
* Assault Rifle increased to 14-23 damage, increased to 12 shots per burst and magazine increased to hold the same number of bursts in normal and extended.
* 7.62mm Ammo increased to 12/10 damage mod
* 10mm JHP DR increased to +27
* FN FAL increased to 14-22 damage
* Combat Shotgun increased to 20-28 damage
* H&K CAWs increased to 6 shots per burst, magazine increased to 18
* Jackhammer increased to 20-31 damage, magazine increased to 15
* 10mm SMG increased to 8-15 damage
* p90c increased to 13-19 damage
* Tommy Gun increased to 12 shots per burst, magazine increased to 60
* Grease Gun increased to 12 shots per burst, magazine increased to 48
* Light Support Weapon increased to 22-37 damage
* Plasma Rifle range increased to 30
* Molotov Cocktail increased to 16-24 damage
* Frag Grenade increased to 5AP and 30-50 damage
* Flamer increased to 50-85 damage
* Improved Flamer increased to 70-125 damage
--- End quote ---
^ zmiany odnośnie broni i ammo.
KerUr:
--- Quote ---Fast Shot trait works only with weapon modes that have aimed shot capability.
--- End quote ---
Czy ja dobrze rozumiem ze teraz Fast Shoot to obowiązek dla sniperow ?
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
Go to full version