Other > Zaginione holotaśmy

Inicjatywa kreatywna

<< < (46/57) > >>

Elmehdi:

--- Quote from: Giemz on February 05, 2010, 01:07:40 pm ---


--- End quote ---

Mój ulubiony model jak dotychczas :D.

Proponuję, żebyś usunął podstawy walców, tam gdzie nie są potrzebne (np. lufa) - oszczędzisz dużo poly.

A oto efekt mojej niedzielnej zabawy:

Assault rifle 170 poly:

http://img130.imageshack.us/img130/3112/assaultriflepreviewnote.png


http://img192.imageshack.us/img192/5474/assaultriflepreview.png

Assault rifle (ext. cap.) 182 poly:

http://img12.imageshack.us/img12/4628/assaultrifleextcapprevin.png


http://img12.imageshack.us/img12/1520/assaultrifleextcapprevi.png


http://img12.imageshack.us/img12/1538/assaultriflepreviewgene.png

Sporo poligonów trochę, ale myślę że nie przekroczyłem normy  ::).

EDIT: Zmieniłem niektóre obrazki na takie, na których obraz jest trochę jaśniejszy.

Giemz:
Takie rzeczy juz dawno pousuwane :) Po prostu te powierzchnie zamiast prostopadloscienne to powycinane porobilem. Po prostu czasem to model az wyje do mnie kanciastoscia i niestarannoscia a ja nie mam sily mu mowic ze poly trzeba zmniejszac :)

Faaaaaaajny assault :) ale chyba lufa ciut przydluga. Konkretnie to pogrubienie na lufie jakies Ci rozciagniete wyszlo. I biale tlo wrzuc :P

Przy okazji. Absolutnie konieczny model w 2238. 56 poly.


Elmehdi:

--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---Faaaaaaajny assault :) ale chyba lufa ciut przydluga.
--- End quote ---

Zdjęcia zaktualizowane, lufa skrócona  ;).


--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---I biale tlo wrzuc :P
--- End quote ---

Jak odkryję gdzie to ustawić to wrzucę  ::).


--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---Konkretnie to pogrubienie na lufie jakies Ci rozciagniete wyszlo.
--- End quote ---

Jak to zrobić, żeby tekstury się nie rozjeżdżały też się kiedyś nauczę  :P.


--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---Przy okazji. Absolutnie konieczny model w 2238. 56 poly.



--- End quote ---

No z takim sprzętem to można expić  ;D.

Giemz:
O ile rysujesz w Blenderze to:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/World/Background

Elmehdi:
Dzięki za linka.

Moja radosna twórczość rozkwita  ;)

Hunting rifle, 85 poly:

http://img64.imageshack.us/img64/3382/huntingriflenotexturepr.png


http://img64.imageshack.us/img64/5379/huntingriflepreview.png

Scoped hunting rifle, 110 poly:

http://img33.imageshack.us/img33/6002/scopedhuntingriflenotex.png


http://img33.imageshack.us/img33/6199/scopedhuntingrifleprevi.png


http://img691.imageshack.us/img691/292/huntingriflefrontprevie.png

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version