Other > Zaginione holotaśmy
Inicjatywa kreatywna
Elmehdi:
--- Quote from: Giemz on February 05, 2010, 01:07:40 pm ---
--- End quote ---
Mój ulubiony model jak dotychczas :D.
Proponuję, żebyś usunął podstawy walców, tam gdzie nie są potrzebne (np. lufa) - oszczędzisz dużo poly.
A oto efekt mojej niedzielnej zabawy:
Assault rifle 170 poly:
http://img130.imageshack.us/img130/3112/assaultriflepreviewnote.png
http://img192.imageshack.us/img192/5474/assaultriflepreview.png
Assault rifle (ext. cap.) 182 poly:
http://img12.imageshack.us/img12/4628/assaultrifleextcapprevin.png
http://img12.imageshack.us/img12/1520/assaultrifleextcapprevi.png
http://img12.imageshack.us/img12/1538/assaultriflepreviewgene.png
Sporo poligonów trochę, ale myślę że nie przekroczyłem normy ::).
EDIT: Zmieniłem niektóre obrazki na takie, na których obraz jest trochę jaśniejszy.
Giemz:
Takie rzeczy juz dawno pousuwane :) Po prostu te powierzchnie zamiast prostopadloscienne to powycinane porobilem. Po prostu czasem to model az wyje do mnie kanciastoscia i niestarannoscia a ja nie mam sily mu mowic ze poly trzeba zmniejszac :)
Faaaaaaajny assault :) ale chyba lufa ciut przydluga. Konkretnie to pogrubienie na lufie jakies Ci rozciagniete wyszlo. I biale tlo wrzuc :P
Przy okazji. Absolutnie konieczny model w 2238. 56 poly.
Elmehdi:
--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---Faaaaaaajny assault :) ale chyba lufa ciut przydluga.
--- End quote ---
Zdjęcia zaktualizowane, lufa skrócona ;).
--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---I biale tlo wrzuc :P
--- End quote ---
Jak odkryję gdzie to ustawić to wrzucę ::).
--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---Konkretnie to pogrubienie na lufie jakies Ci rozciagniete wyszlo.
--- End quote ---
Jak to zrobić, żeby tekstury się nie rozjeżdżały też się kiedyś nauczę :P.
--- Quote from: Giemz on February 08, 2010, 01:28:49 pm ---Przy okazji. Absolutnie konieczny model w 2238. 56 poly.
--- End quote ---
No z takim sprzętem to można expić ;D.
Giemz:
O ile rysujesz w Blenderze to:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/World/Background
Elmehdi:
Dzięki za linka.
Moja radosna twórczość rozkwita ;)
Hunting rifle, 85 poly:
http://img64.imageshack.us/img64/3382/huntingriflenotexturepr.png
http://img64.imageshack.us/img64/5379/huntingriflepreview.png
Scoped hunting rifle, 110 poly:
http://img33.imageshack.us/img33/6002/scopedhuntingriflenotex.png
http://img33.imageshack.us/img33/6199/scopedhuntingrifleprevi.png
http://img691.imageshack.us/img691/292/huntingriflefrontprevie.png
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version