Other > Zaginione holotaśmy
Inicjatywa kreatywna
Elmehdi:
Jeszcze wersja okrojona do 155 poly (lekko poprawiłem też tekstury):
http://img638.imageshack.us/img638/5958/m604preview.png
Giemz:
Zmien tlo na biale albo choc daj jakies swiatlo od frontu, strasznie toto ciemne. :) Ale model spoko. W sumie jesli silnik stoi w 3D to mozna by dorobic jakis zoom na swoja postac. Jesli modele bede w prawdziwym 3d to mozna jakies sensowne opcje modyfikowania wygladu avatara. No i bedzie jakis powod zeby to teksturowac szczegolowo :)
Elmehdi:
Nie ma to jak odrobina modelarstwa z rana :D. Wersja (mam nadzieję) ostateczna, 117 poly:
http://img62.imageshack.us/img62/4572/m60previewnotexture.png
http://img37.imageshack.us/img37/3600/m60preview.png
--- Quote from: Giemz on February 06, 2010, 01:05:58 am ---Zmien tlo na biale albo choc daj jakies swiatlo od frontu, strasznie toto ciemne. :)
--- End quote ---
Może to kwestia ustawienia jasności w monitorze. Ja mam na maxa i wygląda wyraźnie, a jestem takim nubem w blenderze, że ustawienie modelu pod właściwym kątem jest dla mnie wyzwaniem.
--- Quote from: Giemz on February 06, 2010, 01:05:58 am ---Jesli modele bede w prawdziwym 3d to mozna jakies sensowne opcje modyfikowania wygladu avatara.
--- End quote ---
Np. zdeformowana morda dla graczy z CH na 1 ;D. Podoba mi się.
Następny spróbuję zrobić assault rifle.
Giemz:
Mikro tutorial :) :
Tworzysz kamerke: Spacja->add->camera
Przesuwasz ja normalnie w trybie Object
Po zaznaczeniu jej naciskasz Ctrl-0 [numeryczne] (przestawia glowna kamere)
I przyciskami g [przesuwasz w plaszczyznie widzenia, zoom trzymajac rolke myszki], r[obrot w jednej osi], dwa razy r [obrot w drugiej].
Tlo ustawia sie majac wybrana kamere a nastepnie wybierajac ikonke materialu (taka kulka).
Edit:134 poly
TommyTheGun:
Pierwsza próba oteksturowania czegoś... No cóż... Powiem tyle - założenie jest, żeby dobrze toto wyglądało z rzutu izometrycznego takiego jak w FO a z tekiej odleglosci wyglada okay :).
A Polycount spadło do 77.
EDIT:
Prawie zapomniałem.
pirosan - wielkie dzięki za linki.
Navigation
[0] Message Index
[#] Next page
[*] Previous page
Go to full version