Other > Zaginione holotaśmy

Inicjatywa kreatywna

<< < (42/57) > >>

Elmehdi:
Jeszcze wersja okrojona do 155 poly (lekko poprawiłem też tekstury):


http://img638.imageshack.us/img638/5958/m604preview.png

Giemz:
Zmien tlo na biale albo choc daj jakies swiatlo od frontu, strasznie toto ciemne. :) Ale model spoko. W sumie jesli silnik stoi w 3D to mozna by dorobic jakis zoom na swoja postac. Jesli modele bede w prawdziwym 3d to mozna jakies sensowne opcje modyfikowania wygladu avatara. No i bedzie jakis powod zeby to teksturowac szczegolowo :)

Elmehdi:
Nie ma to jak odrobina modelarstwa z rana  :D. Wersja (mam nadzieję) ostateczna, 117 poly:


http://img62.imageshack.us/img62/4572/m60previewnotexture.png

http://img37.imageshack.us/img37/3600/m60preview.png


--- Quote from: Giemz on February 06, 2010, 01:05:58 am ---Zmien tlo na biale albo choc daj jakies swiatlo od frontu, strasznie toto ciemne. :)

--- End quote ---

Może to kwestia ustawienia jasności w monitorze. Ja mam na maxa i wygląda wyraźnie, a jestem takim nubem w blenderze, że ustawienie modelu pod właściwym kątem jest dla mnie wyzwaniem.


--- Quote from: Giemz on February 06, 2010, 01:05:58 am ---Jesli modele bede w prawdziwym 3d to mozna jakies sensowne opcje modyfikowania wygladu avatara.
--- End quote ---

Np. zdeformowana morda dla graczy z CH na 1  ;D. Podoba mi się.

Następny spróbuję zrobić assault rifle.

Giemz:
Mikro tutorial :) :
Tworzysz kamerke: Spacja->add->camera
Przesuwasz ja normalnie w trybie Object
Po zaznaczeniu jej naciskasz Ctrl-0 [numeryczne] (przestawia glowna kamere)
I przyciskami g [przesuwasz w plaszczyznie widzenia, zoom trzymajac rolke myszki], r[obrot w jednej osi], dwa razy r [obrot w drugiej].
Tlo ustawia sie majac wybrana kamere a nastepnie wybierajac ikonke materialu (taka kulka).

Edit:134 poly


TommyTheGun:
Pierwsza próba oteksturowania czegoś... No cóż... Powiem tyle - założenie jest, żeby dobrze toto wyglądało z rzutu izometrycznego takiego jak w FO a z tekiej odleglosci wyglada okay :).

A Polycount spadło do 77.



EDIT:

Prawie zapomniałem.

pirosan - wielkie dzięki za linki.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version