Jeśli miałbym tak bez większego zastanowienia coś wybrać, to wybieram modele 3d broni. W niedalekiej przyszłości, model gracza będzie trójwymiarowy(ma to mnóstwo zalet, ale osobiście uważam że reszta critterów powinna zostać w 2d), więc wszystkie przedmioty które może nosić i które są widoczne gdy je nosi, powinny mieć swoje wersje 3d.
Ten mapper to ten sam co znajduje się w folderze z grą jakby ktoś nie wiedział.
Co do robienia brakujących animacji to od dluzszego czasu wisi w sieci ta strona - http://fonlineskinproject.freeforums.org/ - zainteresowani niech zajrza.
Wszystkie? ...troche tego duzo...
animacji w sensie animowania kości do modelu 3d na podstawie animacji spriteów z FRM np.:broni, np (dzieło Lexx'a):
I właśnie tym potwierdziło się to o czym pisałem, wymieniony został miotacz, a później się okazuje że ktoś już go zrobił. Podana strona jest jako forum, a to kompletnie nie nadaje się do prowadzenia prac nad tego typu rzeczami. Żeby ruszyć z pracą pierw trzeba zorganizować odpowiednie zaplecze. Inaczej w ogóle nie ma sensu zaczynać, bo okaże się że mamy 3 modele noży, 10 smg a żadnego minuguna.
może najpierw niech się zgłoszą ludzie i powiedzą co są w stanie robić, jakie mają umiejętności, a potem przydzieli się wg. tego zadania, ew spisze zadania i przygotouje materiały na których mozna pracować.
trzeba go przerobić na lowpoly z tego co wiem, oteksturować, zresztą to tylko przykład, zrób mini i pokaż
Podaj pierw link do serwisu w którym będzie można zarządzać poszczególnymi pracami.
Podalem juz wczesniej: http://www.dropbox.comOgolna idee dzialania serwisu mozna zobaczyc na filmiku. W ramach "whine team" uzywamy go z duzym powodzeniem. Wystarczy zalozyc konto i podac mi adres email ktory uzylo sie do rejestracji. Mozna tez zainstalowac soft dropboxa, ktory czyni uzywanie serwisu jeszcze wygodniejszym.
Dropbox posiada system komentarzy, zarządzania projektem, oceną, propozycją zmian, "roadmap", łączenie z innymi elementami ? Oprócz wymiany plików, przyda się też miejsce do przeglądania "skryptów". Zakładam że prócz grafiki, będą też chętni do napisania jakiś zadań w grze.
Do kazdego katalogu (w ktorym znajduje sie osobna praca) wystarczy Changelog.txt, TODO.txt, Comments.txt...
Pisanie skryptow za bardzo wkracza w kompetencje tfurcow i rozmija sie z ta inicjatywa... Nijak jestesmy w stanie przetestowac ich na silniku fonline.
To miał być żart? Comments.txt Jeśli nie, to chyba podziękuję.
Niekoniecznie, można zawsze z Nimi porozmawiać, chyba że to paranoicy którzy wystawili ołtarzyk ku czci swojego kodu i boją się brudnych paluszków osób trzecich. I kim są "tfurcy"?