Еще пара вопроÑов. Формула раÑчета вероÑтноÑти Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð´Ð°Ð»ÑŒÐ½Ð¾Ð±Ð¾Ð¹Ð½Ð¾Ð³Ð¾ оружиÑ, Ð¿Ñ€Ð¸Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð·Ð´ÐµÑÑŒ: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_combat.
Рименно BTH = Skill + ((PE - 2) * 16) - (HEX * 4) - (AC of Target). Ðктуальна ли она Ð´Ð»Ñ Ñ„Ð¾Ð½Ð»Ð°Ð¹Ð½? Имеет ли ÑмыÑл брать sharpshooter Ð´Ð»Ñ Ð±Ð°Ð·ÑƒÑ‡Ð½Ð¸ÐºÐ°?
Да в ФОнлайн иÑпользуетÑÑ Ñта формула Ð´Ð»Ñ long ranged оружиÑ.
Ðу.. тебе не надо делать aimed shotÑ‹ Ñ Ð±Ð°Ð·ÑƒÐºÐ¸, а то еÑть -60% не учитываетÑÑ, раÑÑтоÑние RL - 40.
Рто еÑть еÑли у Ñ‚ÐµÐ±Ñ 10 PE и у цели 40 AC:
8x16-160-40=-72.
Рто еÑть что бы иметь 95% попаданиÑ, тебе надо иметь Ñкилл как минимум 72+95=167%
167% Ñто не так уж и много, лучше потрать перк на weapon handling, Ñохранишь 3 Ñтат поинта, в любом Ñлучае Ð´Ð»Ñ Ñ€Ð°ÐºÐµÑ‚Ñ‡Ð¸ÐºÐ° тебе надо 4 перка (Ñ…3 мор крит и бет. крит) + 1 перк на 3 уровне, и того у Ñ‚ÐµÐ±Ñ Ð¾ÑтаетÑÑ 2 лишних перка, можно лайфгивера, можно weapon handling, а можно вообще Ñделать 8 PE, Ñкилл поднÑть до 167+32=199%, и Ñделать из ракетчика такÑи Ñ Ñ…Ð°Ñ€Ð¸Ð·Ð¼Ð¾Ð¹ или еще что-нибудь Ñтрашное.
Edit: Ри да, Sharpshooter дает 1 PE Ð´Ð»Ñ ÑˆÐ°Ð½Ñа попаданиÑ, проÑто в Вики еще не иÑправлено... >_>
Так что Sharpshooter даÑÑ‚ тебе 16% навыка, или же +1 PE как один Ñтат поинт, тогда как weapon handling дает тебе 3 Ñтат поинта, что на много выгоднее, так как оба ÑвлÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð¿ÐµÑ€ÐºÐ°Ð¼Ð¸ и занимают 1 Ñлот, так что sharpshooter берешь только еÑли у Ñ‚ÐµÐ±Ñ ÑƒÐ¶Ðµ 10 PE и тебе надо еще больше.
Рпока до вайпа, то можно и без weapon handlingа ;p
ПроÑто ешь баффаут, он дает 3 Ñилы, 3 ÑндуранÑа и 2 ловкоÑти, то еÑть баффаут Ñто переноÑной weapon handling перк + защита от критов в виде Ð¿Ð¾Ð°Ð²ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ñ‹Ð½Ð¾ÑливоÑти а так же дает 1 AP, еÑли у Ñ‚ÐµÐ±Ñ Ð»Ð¾Ð²ÐºÐ¾Ñти меньше чем 8, притом его можно крафтить Ñамому еÑли тагнул FA и doc, вот только что будет поÑле вайпа Ñ ÐºÑ€Ð°Ñ„Ñ‚Ð¾Ð¼ наркоты....