Other > Zaginione holotaśmy

GDZIE I ZA CO WYKUPIC WSZYSTKIE PROFESJE "Energy Experta" [Poradnik]

(1/3) > >>

lodowaty:


Tym razem przedstawie jak, za co i gdzie wykupic wszystkie profesje Energy Experta


Nim zaczne cokolwiek powiem wyjaśnie najpier że, radze wyexpic postać dla wymagan 3 profesji Energy Experta i potem zakupić wszystkie 3 naraz w Navarro.


Również wspomne o tym że dla naszej postaci lepiej bedzie dac 3 CH lub więcej aby nie było prolemów z dogadaniem sie z Npc



Aby dostać sie do Navarro trzeba wykonać quest Join the enklave faction. Aby dostac sie tam nalezy sie udac wpierw do Navarro tu jest link gdzie bez problemu znajdziecie te baze http://www.fo2238.fodev.net/wiki/images/f/f6/2238map.jpg.
A teraz troche o tym quescie. Otóż gdy wejdziemy do bazy ujrzymy tam czlowieka w szacie, rozpoczynamy romowe z nim i poprosi nas o 60x micro fusion cell, zaś jeżeli mamy 10 CH to poprosi nas jedynie o 100x small energy cell.Przypominam że jeżeli  chcemy wykupić wszystkie 3 poziomy tej profesji radze wykonac to jak najszybciej i wykupic 3 profesje na raz po uzyskaniu odpowiednich umiejetnosci oraz gotowki.

Otóż przedstwaie teraz gdzie za co i przy jakich wymaganiach możemy zakupić 1 profesje Energy Experta


Wymagania:
-60% umiejetności Science
-80% umiejetności Energy Weapons
-7 INT
-1500 kapsli


Npc do wykupienia 1 profesji znajdziemy w następujących miejscach


Broken hills u Briana





Gecko- Hank





Navarro u Jeffersona




Itemy możliwe do craftu po wykupieniu 1 profesji

Magneto-Laser pistol




Laser rifle





Cattle Prod




Magnetic Field Targeting System





Po wykupieniu tej profesji otzymamy również książke, ktora w razie straty mozemy kupic w bibliotece w Hub w cenie 300 kapsli



2 Profesja Energetyka

Wymagania:
-1 profesja energy experta
-90% umiejętności science
-110 % umiejętności Energy weapons
-8 INT
-3000 kapsli
-60x Micro Fusion Cell or 100x Small Energy Cell( te 100x sec tylko jezeli posiadamy 10 CH) i dołaczylismy już do frakcji enklawy,jak to zrobic opisałem wczesniej.

Instruktorzy:
Tacy sami jak w 1 profesji

itemy do Craftu po wykupieniu 2 profesji:


Laser Rifle (Ext. Cap.)






Power fist





Plasma Pistol





Super Cattle Prod





Micro fusion Cell





Improved Capacitor Battery





Extended Capacitor Battery





3 poziom profesji Energy expert

Wymagania:
- 2 poziom energy expert
-120% umiejetnosci Science
-140% umiejetnosci energy weapons
-4500 kapsli
- Trzeba należec do enklawy


Instruktorzy(jest tylko 1)
Navarro- Jefferson




Itemy możliwe do craftu po wykupieniu 3 profesji:
Mega power fist




Ripper




Plasma rifle




Plasma Pistol (Ext. Cap.)



Upgraded Power Servos







Wszystkie info odnośnie CH oraz jak dołaczyc do enklawy podałem na początku.

Licze że pomogłem :D
Prosze o komentarze :D:D:D:D:D:D


Alvin:
Ale jak jesli mamy powiedzmy 3ch to bedzie chciał 60 micro fusion cell a jak 10ch to 100 small energy cell? Pomyliłeś się czy to tak jest?

lodowaty:
Tak jest tak jak mowisz bedzie chcial 60 mfc poniewaz sa wiecej warte a sec to "gówno" , że sie tak wyraże.

Alvin:
No ale jak ma sie wiecej ch to powinien chcieć mniej.Przynajmniej moim zdaniem ale ja tam nie wiem nie robiłem jeszcze EW craftera wiec sie nie wypowiadam w tym temacie ;)
A tak ogólnie to dobra robota ,te poradniki przydadzą sie nowym jak i starym wyjadaczom. ;)

Floodnik:
Alvin, SEC jest o wiele latwiej dostac, jest to o wiele gorszy i tanszy typ amunicji.

W kazdym razie, gratuluje roboty, wszystkie poradniki git, jednak proponowalbym aby walnac to wszystko do jednego tematu, oczywiscie kazda grupa profesji do (EE1,2,3/Doc1,2,3/etc) do innego postu.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version