fodev.net
15.08.2009 - 23.06.2013
"Wasteland is harsh"
Home Forum Help Login Register
  • November 16, 2024, 07:46:45 pm
  • Welcome, Guest
Please login or register.

Login with username, password and session length
Play WikiBoy BugTracker Developer's blog
Pages: 1 [2]

Author Topic: Tworzenie postaci - poradnik.  (Read 14822 times)

Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #15 on: May 12, 2010, 02:33:12 pm »

Hybrydy są, ale zazwyczaj beznadziejne w PvP.

noo, twoj build to po prostu crafter z docem i outem. taka craft taxi :D
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #16 on: May 12, 2010, 03:19:19 pm »

Wg tego poradnika to ten Wichurowy craft musiałby mieć EN2 i PE2 (co w typowej casualowej PvE rozgrywce nie ma sensu). Można spokojnie zrobić postać z 4 profesjami crafterskimi, która całkiem nieźle daje sobie radę w PvE, wystarczy chcieć.
Logged

Wichura

  • High-Tech Troll
  • Offline
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #17 on: May 12, 2010, 04:43:11 pm »

noo, twoj build to po prostu crafter z docem i outem. taka craft taxi :D
Taksówka, dodajmy, z całkiem pojemnym bagażnikiem, tyle co trzy-cztery powerbuildy.
Tego nubskiego chara wypracowywałem sobie (z pomocą Manero w kwestiach statystyk) od co najmniej jednego wipe i jakbym miał robić jeszcze raz ludzika do zabawy, zrobiłbym takiego samego (tylko tag na Repair zamiast na FA i Action Boy zamiast Stonewalla). Zwyczajnie bym ocipiał bez podwójnego pathfindera i udźwigu około setki, a że odbywa się to kosztem zdolności bojowych - nie można mieć wszystkiego. Dlatego też napinanie się na wojujące hybrydy, nerfienie powerbuildów i tak dalej to zwyczajny bezsens.
Logged
Nie biegaj za stadem.

Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #18 on: May 12, 2010, 06:58:50 pm »

Ja dodam tyle, że PvP to nie jedyny sposób na FOnline'a. Sam mam Craftera/Fastshootera, który świetnie sobie radzi na pustkowiach - nie boi się ani raidersów ani okolic SF ani nawet szczurów i modliszek. Dodam, że od samego początku gra się nim przyjemnie i lewelowanie go nie jest katorgą. Dopiero ostatnio przysiadłem i dobiłem go do 18tego lvlu tak swoją drogą. Jedyny mankament to RT - z tym, że dla mnie Fallout to tury, jak bym wolał grać w RT i naparzać ludzi bez opamiętania, to próbowałbym odratować Tacticsa.

Proponuję wyciągnąć wnioski, zamiast przekonywać każdego dookoła, że się nie da.
Logged
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #19 on: May 13, 2010, 11:39:48 am »

Mechanika tej gry nie wspiera zbytnio grania taką postacią. Szybciej/efektywniej/łatwiej jest po prostu użyć n altów zrobionych pod konkretne zadania. I o ile granie 1 postacią, takim crafterem/fastshooterem czy tam taxowka czy innym faktycznie potrafi sprawic radosc niemniejszą od grania "okaleczonym" altem siedzacym w bazie i craftujacym armory/bron/ammo/dragi czy nawet powerbuildem, to przy spotkaniu z tym ostatnim moze spowodowac jedynie frustracje.
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #20 on: May 13, 2010, 11:56:06 am »

Z mojej strony to był żart, z ta postacią "wszystko...". Zdaje sobie sprawę, że taka postać niezła w kilku umiejętnościach nie dorówna wyspecjalizowanym altom. Jednak prowadzam takiego zbója co we wszystkim jest średniawy, ale daje sam sobie rade (poza PvP oczywiście). Dużo frajdy, a mało czasu - alty nie dla mnie.
Logged
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #21 on: May 14, 2010, 01:48:41 am »

Mechanika tej gry nie wspiera zbytnio grania taką postacią. Szybciej/efektywniej/łatwiej jest po prostu użyć n altów zrobionych pod konkretne zadania. I o ile granie 1 postacią, takim crafterem/fastshooterem czy tam taxowka czy innym faktycznie potrafi sprawic radosc niemniejszą od grania "okaleczonym" altem siedzacym w bazie i craftujacym armory/bron/ammo/dragi czy nawet powerbuildem, to przy spotkaniu z tym ostatnim moze spowodowac jedynie frustracje.

1) Więc lepiej siedzieć w jaskini dwa miechy, żeby móc w końcu z niej wyjść, niż siedzieć poza jaskinią 1/100 możliwych spotkań z innymi graczami, żeby stwierdzić "cholera, miałem pecha?"

2) zakładając, że dalej mówimy o turach - a z reguły to ja determinuję czy spotkanie z innym graczem odbywa się w turach czy nie - no cóż. Kiedy chcie mi się bawić w kotka i myszkę, moje 16 AP (12 normalnych + 4 BM) wystarcza aby wygrać walkę odpowiednio dobierając taktykę w turach lub też (bawiąc się w kotka lub też myszkę) wyjść z tejze walki bez szwanku. Oczywiście zawsze trzeba wliczyć współczynnik pecha, typu złe ustawienie ;) Już parę razy udało mi się podczas spotkań umknąć paru powerbuildom, których (jak wynika z ich komentarzy) bardzo to ubodło - a jednak. Parę razy też padłem, bo do walki nie dołączyłem w odpowiednim momencie i czterech jegomości(dla przykładu) miało możliwość wyłożenia swoich argumentów przede mną. Pomijam oczywiście sytuacje w miastach itp, gdzie chociażby ty, Killgore, miałeś okazje mnie zniszczyć ostatnio - nie zmienia to faktu, że wpadając samemu do miasta i umierając z powodu silnie opancerzonej grupy - no cóż - jakoś nie czuje frustracji. Po prostu padłem, co zdarza się i tyle.
Logged
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #22 on: June 14, 2010, 04:25:15 pm »

Tworzenie postaci - poradnik
część druga
by Stachi



Perki

Perki otrzymujemy co 3 poziomy(co 4 jeśli wybraliśmy trait Skilled). Mają tylko skutki pozytywne, a nie jak to było w przypadku traitów - pozytywne oraz negatywne naraz. Oto najważniejsze i najczęściej używane z nich:

Nazwa perka
Wymagania
Efekt działania oraz potencjalne zastosowanie
Action Boy10 poziom, AG 5Action Boy dodaje 1 punkt akcji, który możemy wykorzystać w dowolny sposób. Przydatne np. dla bojówek, które nie używają prochów(wtedy każdy AP jest na wagę złota).
Awareness6 poziom, minimum 5 PEPerk pozwala poznać szczegółowe informacje na temat graczy oraz NPC w grze(jego HP, aktualnie noszona groń, bądź pancerz). Przydatne podczas walki z PvE lub sprawdzenia wyposażenia naszych przeciwników podczas PvP. Dla bojówek mniej przydatne, ponieważ podczas walki mało kto zwraca na to uwagę(walka jest zbyt szybka a przeciwnika czasami widzi się przez sekundę lub dwie).
Better Criticals10 poziom, PE 6, AG 4, LK 6Zwiększa o 20 wynik rzutu na tabele efektów trafienia krytycznego. Tylko dzięki temu perkowi otrzymuję się szanse na zadanie przeciwnikowi słynnego instanta. Pozycja obowiązkowa dla snajperów.
Bonus HtH Attacks15 poziom, AG 6Ilość AP potrzebna do wykonania ataku jest zmniejszona o 1.
Bonus HtH Damage3 poziom, AG 6, ST 6Zwiększa obrażenia wywołane atakiem wręcz o 2 punkty.
Bonus Ranged Damage6 poziom, AG 6, LK 6Dodaje +2 do obrażeń zadawanych przez ataki zasięgowe(+2 dla każdego pocisku). Idealnie sprawdza się podczas strzelania serią. Bardzo przydatny perk dla Big Gunnerów strzelających z Minigunów/Avengerów
Bonus Rate of Fire15 poziom, AG 7, IN 6, PE 6Ataki zasięgowe kosztują 1 AP mniej. Bardzo przydatne dla wszelakich bojówek.
Educated6 poziom, IN 6Dodaje 2 Skill Pointy na każdy poziom. Przydatne crafterom, bądź postaciom, które muszą maxować jakiś skill(np. granaciarz na sneaku).
Ghost6 poziom, Sneak 60%Dodaje 30% do skradania się, gdy znajdujesz się w ciemnościach. Perk ten może podwyższyć twój skill ponad 300%. Bardzo dobre dla wszelkiej maści sneakerów scoutów/zbieraczy/graniaciarzy(niepotrzebne skreślić)
Harmless6 poziom, Steal 50%, Karma 50Dodaje 40% do kradzieży, jeśli masz dodatnią karmę. A karmę możesz zwiększyć handlując z kupcami z danego miasta.
Lifegiver12 poziom, EN 4Dodjae 4 HP na poziom więcej. Perk obowiązkowy dla wszystkich bojówek(na 12 i 15 poziomie, bądź tylko na 12), zalecany dla każdej innej postaci.
Magnetic Personality6 poziom, CH < 10Dodaje 1 slot dla gracza lub NPC podczas transportu. Przydatne dla postaci biegających z mercami lub niewolnikami. W połączeniu z 9 charyzmy daje możliwość posiadania 5 merców.
More Critical6 poziom, LK 6Zwiększa o 5% szanse na atak krytyczny. Obowiązkowe dla snajperów oraz innych postaci pod kryty.
Pack Rat6 poziomZwiększa udźwig o 22 kg. Przydatne dla postaci z małym ST(np. snajperzy pod jet z 2 ST) lub takich, które będą dużo nosić, bądź zbierać surowce.
Pathfinder6 poziom, EN 6, Outdoorsman 40%Zwiększa prędkość przemieszczania się po mapie o 25%. Bardzo przydatne dla postaci - taksówek.
Pickpocket15 poziom, AG 8, Steal 80%Ignoruje ujemne modyfikatory spowodowane wagą/wielkością przedmiotów. Pozycja obowiązkowa dla wszystkich złodziei. Nigdy wcześniej nie wyciągało się tak łatwo miniguna z kieszeni ofiary. :)
Sharpshooter9 poziom, PE 7, IN 6Zwiększa pole widzenia postaci o 6 hexów. Perk przydatny dla snajperów.
Silent Running6 poziom, AG 6, Sneak 50%Podczas skradania się można biegać. Bez tego perka gra sneakerem nie ma większego sensu.
Stonewall3 poziom, ST 6O połowę rzadziej będziesz otrzymywać Knock Downy.
Strong Back3 poziom, ST 6, EN 6Patrz Pack Rat.
Survivalist3 poziom, EN 6, IN 6, Outdoorsman 40%Zwiększa skill Outdoorsman o 25%. Im później go weźmiemy tym bardziej będzie opłacalny(chyba, że nie mamy zamiaru pakować w outdoorsman dużo punktów).
Toughness3 poziom, EN 6, LK 6Dodaje 5% do odporności na zwykłe obrażenia oraz +2 pkt do Klasy Pancerza. Bardzo przydatne dla wszelkich bojówek, szczególnie dlatego, że możemy go wziąć jako 1. perk, gdy wybór jest jeszcze ograniczony.
Weapon Handling12 poziom, AG 5Dodaje +3 ST podczas obliczania minimalnego poziomu siły potrzebnego do noszenia broni. Pozwala oszczędzić 3 punkty statystyk.

Pamiętajcie, że aby zrobić dobrą postać należy ją z góry zaplanować, wybrać perki, rozdać skill pointy. W dobrym buildzie nie ma nic przypadkowego. Mam nadzieję, że z pomocą tego poradnika Wasteland wyda się wam not so harsh. ;) Pozdrawiam.



Bonus

A oto kilka rzeczy, które pomogą wam przy tworzeniu postaci:

Fonline Kalkulator - http://www.megaupload.com/?d=WUXSNFVU
FOnline: 2238 Character Planner - http://fodev.net/forum/index.php?topic=1984


__________________________________________________________________________________________________________________________
Copyrights by Stachi
Zakaz publikacji poradnika w całości, bądź fragmentach bez zgody autora.
Poradnik został opracowany na podstawie danych z wikipedii Fonline 2238. Za nieścisłości przepraszamy.
Logged
Re: Tworzenie postaci - poradnik.
« Reply #23 on: October 01, 2010, 11:43:44 am »

No więc tak - mój sg crafter ma 5 siły, 6 percepcji i endurance, 3 charyzmy, 7 inteligencji, 8 AG i 6 luck. Rozwijam go nie tylko robiąc broń, ale i walcząc ze słabszymi mobami (bo do pvp to on się nie nadaje). Najlepiej otagować skill broni, science i repair. Wyliczyłem, że to bardziej opłacalne niż dobijanie science do 100 (pod hq alloys - ani punkta więcej do tego skilla) metodami normalnymi. Agility można dać również na 7 pod perk bonus rate of fire. Obecnie można dać 2 charyzmy i pić piwo przed rozmową o profkę tudzież zapalić do tego fajki. Snajperowi dałbym obecnie 7 PE, sharpshooter i opcjonalnie fajki. Wyjdzie wtedy coś jakby z 9 lub 10 PE. Agility dla snajpera to dzisiaj 6. Więcej niż 1 strzał mierzony w oczy na turę ze snajperki nie wyciągniemy z tymi prochami. Znaczy wyciągniemy tylko postać będzie strasznie okaleczona (10 AG, 2 action boye, bonus rate of fire i jet). Gdy w jednej turze musisz przeładować broń to wcale nie znaczy jeszcze, że przeciwnik nie dostanie w dupę. Strzelisz tylko nie mierzonym (damage snajperki i szansa na krytyka może dać bolesny strzał). Luck dla snajpera to tylko 10. Małpka bg obowiązkowo bonus ranged damage. Najlepiej dać takiej 6 siły i rozwinąć skill do jakiś 208% a na 3 poziomie dać strong back ("weź avengera", "weź naboje", "weź metal armor", "weź radio", "weź bazookę", "weź granaty" "udźwig jest z gumy a ostatecznie możesz sobie powiesić kilka rzeczy na ptaku"). 6 siły i strong back ma również moja małpiatka sg. Build różni się od tego bg tym, że sg biorę 2 lifegivery i bonus rate of fire a bg ma miejsce tylko na 1 lifegiver, bonus rate of fire i 2 action boye. Wtedy z 10 AG będzie walił 2 serie na turę. Outdoora polecam rozwijać do granic od 140 dla postaci bojowych (większa szansa na spotkanie graczy). Od handlu i kopania skałek mam osobnego alta. Wiem - jestem znany alciarz, ale dzięki temu wykorzystuję maximum potencjału każdej swojej postaci.
« Last Edit: October 01, 2010, 11:51:30 am by SantaFaust »
Logged
Pages: 1 [2]
 

Page created in 0.133 seconds with 24 queries.